Posts by ~Hellfire~


    Edit. hab oben am Post einen wichtigen schreibfehler korrigiert, sorry leute ^^"

    Danke für die schnelle Antwort :D Bei uns haben sich grad beim Spielen 2 weitere Fragen aufgeworfen (wir haben noch Probleme mit dem Nahkampf...) und zwar:

    1. Wenn sich eine Einheit zurückzieht (dick und fett verschrieben, sry nur 3std. Schlaf! >.<) und dann angegriffen wird, kann sie ja bei verpatztem Moralwurf (Sammeln) direkt vernichtet werden. Gilt das für Fern und Nahkampfangriffe oder nur Nahkampf? Ich war ziemlich verwundert als ich erfahren musste das ich durch den verlorenen Nahkampf meines Bossmobs gegen die Termis in der nächsten Runde sogar befürchten musste diese komplett zu verlieren obwohl noch alle Models da waren oO

    2. Wie ist das mit den Nahkampfattacken? Mein Waaghboss z.B. hat ja die Wumme und eine E-Krallä. Er hat laut angabe im Profil 4 Attacken, bekommt +1 weil er 2 Nahkampfwaffen hat... aber wie weiß ich wann er mit der Krallä zuhaut und wann mit der Wumme? Ich kann ja nicht alle 4 Attacken von der Kralle berechnen, wäre das nicht unfair? :D


    Danke nochmal für die Hilfe :D

    Heyho, ein Kumpel und ich haben uns die Black Reach Box gekauft und auch schon ein paar Spiele absolviert. Dabei kamen uns aber einige Fragen auf (was bei dem umfangreichen Regeln kein Wunder ist oO). Also:

    1. Wenn sein Space Marine Trupp aus 10 Marines (7Bolter, ein Flamer, ein Raketenwerfen und ein Anführer) auf meine Boyz schießt mit seinen Boltern, kann er in der selben Schussphase mit dem Raketenwerfer noch auf meine Killakoptaz schießen oder muss er auf die Boyz-Einheiten gezielt bleiben?

    2. Beim Widerstand der Killakoptaz ist folgendes angegeben: 4(5). Was bedeutet die 5 in der Klammer? Die Stärke vom Cybot 6(10) erklärt sich durch seine Nahkampfwaffe die die Stärke bis zu einem Maximum von 10 verdoppelt, aber ich konnte nichts dergleichen zu den Killakoptaz finden.

    3. Wenn er mit dem Melter von sienem Cybot auf meine Killakoptaz schießt und z.B. "Crew Durchgeschüttelt" erreicht, darf dann nur ein Koptaz ind er nächsten Runde nicht schießen oder gilt das für das gesamte Schwadron?


    Evtl. folgen noch weitere Fragen :) Danke schonmal im Vorraus.

    PS: Ein wenig unfair ist die Box für den Ork schon, oder? :D Oder könnt ihr irgend welche Tipps geben wie ich meine Boyz überhaupt erstmal an den Gegner ranbekomme...?

    Und zu Retribution:
    Gibt es denn da überhaupt noch den hauch einer Chance, das noch eine Rasse, ausser IQ, kommt ( was mich aber eher wundern würde, nach CR) ?


    Nicht mit diesem Addon...da wird es nur eine neue Rasse geben. Aber ich bin sehr überzeugt das auch ein drittes Addon in arbeit ist. DoW3 kommt schließlich erst 18Monate/2Jahre nach Retribution. Da ist genug zeit für ein drittes Addon mit Necrons zum krönenden Abschied :omg:

    mikrotransaktionen wuerden nicht alles automatisch versauen. Siehe Runes of Magic etc. etc. Gibt genuegend Beispiele, bei denen es sehr wohl funktioniert.

    Türlich funktioniert das, ich sagte ja auch das es für MICH damit fast gestorben ist. Ich hasse so einen scheiß. Ich finds kacke wenn andere leute 20€ mehr investieren (die ich als Schüler nunmal nicht habe) und mich dann lang machen oO da sind mir monatliche Gebühren, wo jeder gleich bezahlt und somit gleichberechtigt ist und das Spiel in vollen Zügen genießen kann, wesentlich lieber.

    Die sollen sich mal lieber mehr Zeit für die Spiele lassen und nicht jetzt schon an DoW III denken, wo sie grad ein Addon für den zweiten Teil entwickeln. Da ist ja vorprogramiert, dass Retribution nicht an die Qualität von Vanilla und CR anknüpfen kann.

    rofl :omg:

    Quote

    Dem neuen System wie sie es bei CoH: O verfolgen stehe ich eher skeptisch gegenüber, da sich dort durch Geld spielerische Vorteile erlangen lassen.

    Suuuper...was soll denn der scheiß? Ich dachte das wäre komplett Free2Play nach einmaligen kaufen? Da hätt ich lieber monatliche Gebühren als so einen kack. Damit stirbt DoW III für mich schon fast...

    Quote

    Anscheinend lohnt es sich nicht mehr vollwertige RTS-Titel zu entwickeln, sodass nun Spile herhalten müssen die günstig zu produzieren sind und kontinuirlich Geld bringen. Wahrscheinlich wird DoW III einfach ein DoW II im CoH:O Style.

    Die Zeit wirds zeigen...mal sehen was kommt. Hoffnung stirbt zuletzt und so... :kaffee:

    Nicht alles was ohne monatliche Kosten aufm markt geworfen wird ist schrott. Man denke an GuildWars, das kostet einmalig etwas, hat 3 Addons und hundertausende (wenn nicht mehr) Spieler. Das Spiel ist genial, macht Spaß und GW2 wird auch bald, mit einmaligen Koste, auf dem Markt erscheinen. Warum sollte das bei dem Relic MMO nicht auch klappen? Microtransaktionen würden alles versauen und ich denke relic weiß das

    wieso? Was ist an dem MMO_RTS so schlecht? Stell euch das wie oben beschrieben doch mal vor. Ein Sternensystem mit versch. Fronten der versch. Fraktionen. An jeder Front werden massig Schlachten geschlagen und je nachdem wer gewinnt verschiebt sich alles usw. Ich finde die Idee interessant. Ist mal was neues als ein RTS nach dem andern rauszubringen. Wo wären wir heut wenn wir immer nur auf der Stelle treten würden?

    -es werden nur einzelne einheiten anstatt des ganzen trupps angezeigt
    -wo ist der teil wo man seine punkte auf die verschiedenen aspekte verteilen kann?
    -der haken rechtes oben auf dem knopf


    Das Lyout wurde bestimmt geändert, kA was das ist aber ich bezweifle es ist ein neues Spielmodus. Man sieht mehrere Helden, man hat ne Menge Wargear UND kann diese auch verkaufen für XP

    Keine Ahnung was du mit den einzelnen Einheiten meinst aber das Teil mit den Punkten ist doch unten rechts, wurde nur verändert. Man kann wohl direkt Fähigkeiten skillen und der Haken oben rechts ist halt ein Haken zum Akzeptieren seiner Auswahl Oo