Posts by ~Hellfire~

    Spielt mal (in Teamgames 2on2/3on3 natürlich) mal 2-3 Sluggaz (statt der 3 Shootas.... :rolleyes: ), geht schnell auf T2 und holt euch Truck und fahrt dann mit Nobs der Sluggaz in die Gegnerbase und zerschlagt ihm da absolut alles oder fast alles und fahrt wieder raus. Und gerade in großen 3on3 Maps bau ich ihn jetzt dank der geringen Kosten fast immer da man schnell reinforcen kann ohne sich zurückziehn zu müssen, da man Einheiten in der Gegnerbase ausladen kann und weil man sehr viel mobiler ist. Trukk FTW :D

    Nein. So wie ich es verstanden hab, schreit eine Einheit waagh, das kostet dann 20Zeal, alle imR adius werden leicht gebufft. Markeiert man aber zB. 3 Sluggaz und drückt auf Waagh gehen 60Zeal drauf und alle imR adius bekommen einen größeren Buff....

    Ich stimme dir da größtenteils zu und das der HB mit 85HP rauskam ist ja auch echt knapp. Etwas länger und er ist hin. Das ist aber halt mit Waagh und Global. Die 225HP sind da schon etwas mehr und er kam echt gut raus. Aber es ist halt auch alles Situationsbedingt. Ich kann hier halt nur von meiner Sicht als Ork sprechen das ich SB nicht als HB-insta-Kill ansehe weil das halt doch zu selten klappt...oder ich hab den richtigen Glitch nur noch nicht rausgefunden :omg:

    Stimmt da hab ich jetzt nicht so dran gedacht. Aber die ASM machen ja auch random Knockback, da skonnte man auch beobachten. Zumindest sei gesagt, dass es ein sehr knappes Duell zwischen den beiden ist und daher der Apo einem so unglaublich stark vorkommt da der Heal das schon stark unausgeglichen macht ^^ wenn nun noch der DOubleJump dazu kommt, womit sich ASMs auch noch retten können birngt das bestimmt Frust bei viele Eldarspielern. Ich werd bei Gelegenheit mal 3ASM oder so probieren, ist aber auch ne menge Asche die dafür draufgeht oO von daher denke ich immernoch das der Eldar da auch gut was zum gegenhalten haben sollte...

    das kann ich auch selbst kurz testen, ich meinte nur das ich das bezweifle. Ich spiele halt selbst orks und mir ist nicht bewusst, dass SB einen Hb instant down bekommen wenn dieser sofort retreatet wenn die SB ankommen. Da spielen natürlich viele Faktoren eine Rolle. Waren die Stormboyz geuppt, höheres Level? Welches Level hatte der HB? Wie war der Retreatweg und welche IEnheiten waren noch auf dem Feld...

    Ichw erd heute Abend mal ein-zwei Sachen mit HB und SB testen um zu sehen wie genau die die abfraggen^^

    €dit:

    Ok hab mal ein paar Tests gemacht mitm Kumpel. Ich hab Stormboys genommen, bin in seinen HB gesprungen und er hat x gedrückt wenn sie mitten drin standen und ich hab Waaagh! angeschmissen.

    Resultat -> HB kam mit 225 HP und mit einem Member (fast wärens 2 gewesen) raus.

    dann hab ich das ganze nochmal getestet und auf den SB Waaagh! und den nahkampfbussglobal vom Waaghboss draufgehauen.

    Resultat -> HB kam mit 85HP und einem Member wieder raus.


    ich finde, wenn man 95Zeal für die SB ausgibt sollten sie einem HB schon gut Schaden machen. Zumal ein HB sowieso nicht allein rumstehen sollte. Schon garnicht wenn der Gegner SB hat. Ich sagte doch ich bezweifle das er dich abgefraggt hat obwohl du direkt x gedrückt hast. Ind er hitze des Gefechts verliert man halt ab und zu die Übersicht ^^

    Und ich hatte gestern ein Game mein Deva steht, Stormis hüpfen ich druck Retreat er schmeißt waagh an deva down mit full hp und ich hab gleich retreatet als sie in nahkampf waren


    Das wage ich wirklich mal zu bezweifeln. Speil aml selbst Ork, spring mit den SB in einen HB wenn dieser dann sofort retreatet kommt er eig. immer raus (sofern nichts rumbuggt)...der muss noch irgendwo anders Schaden bekommen haben denn SB machen genau wie ASM im Retreat eig. gar keinen Schaden....

    Quote

    das ist jetzt nicht mehr so leicht und das ist doch primär mal nicht schlecht.
    nobs waren vorher schon stark und ich finde auch dass sie melee heavy verdient haben.. klar können sie ihren dmg buffen und sich 10 sek unverwundbar machen, aber dafür nicht porten, sprinten, range angriffe machen oder sonst was das T3 squads haben.

    /sign...
    Als Eldar z.B. zwei Spinnen spielen und die Nobs sehen alt aus und laufen sich n Wolf

    Was hat sich denn als Ork so viel verändert? Ich seh nur dass der Waaghboss nun ein richtiger waaghboss ist und das die Nobs gebufft wurden. Der Rest sind doch minimale Changes (Nobleader Weapontype change usw.). Soll heißen das einzige was als evtl. OP deklariert werden kann ist halt das Nobsquad, welches wirklich ziemlich stark daher kommt. Der Rest ist beim Ork gleich geblieben und von daher versteh ich nicht wenn manche nun sagen "Orks sind OP" wenn vorher oft rumgeheult wurde wie schlecht sie doch sind usw...

    Ravs sind stark, ich selber bau in 50% der Spiele immer 4 Stück^^, wozu auch techen, wenn der Gegner in T2 eh keine Power mehr hat :D
    Aber Tanks zerschissen... Naja... T3 Einheiten sind eben schwer zu spamen, aber wie will man das Niden T3 schlagen?

    Indem man ihm vorher die EInheiten oder Eco so gestreßt hat, das ihm das T3 nix mehr nützt. Und ein Carni allein kriegt man auch noch tot ^^

    Wieso denn bitte Necrons? :omg:


    Und es ergibt keinen Sinn das etwas anderes als Tau oder Imps kommen, weil die am meisteng efragt sind und Relic am meisten dran verdienen würde... von daher bleib ich dabei, dass das Bild entweder eine Ankündigung von irgend was kleinem (neuem Modi, sow ie TLS oder sowas) ist oder halt noch Imps/Tau drauf zu sehen werden. Das dort in eindeutig ein Waaaghboss (oder zumindest irgendein Ork) mit diesem Fass unter dem einen Fuss^^