Ist es da jetzt nicht 8 oder 7 Uhr früh? dh. die fangen dann in 1-2 Stunden an zu arbeiten (bei uns dann 18 Uhr) und bringen den Patch raus... die patches kamen doch eig. immer alle bei uns Abends/Nachts ![]()
Posts by ~Hellfire~
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Wenn nun alles fertig ist müssen sie es ja eig. nur noch auf die SteamServer spielen und es ist draußen oder nicht? Das könnte ja durchaus heut abend sein, bzw. eher warum sollte es nicht heute sein?^^
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Ne Scouts haben weniger DPS als Ranger, machen aber 10 mehr Schaden pro Schuss. Von Daher sind sie vielleicht besser geeignet um Models von SM oder Krieger usw. weg zu snipen, haben aber gegen viele Models den kürzeren gezogen...
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ok gut. Ich komme ja vom KNob da war ich ziemlich verwirrt weil mir irgendwie was im T1 gefehlt hat
aber ich werd die Vorschläge hier mal versuchen
Danke 
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was für Wargear lohnt sich denn so im T1?
Bringen die Minen was?und hat jemand Erfahrung mit dem letzten Wargear gemacht, womit man Einheiten ja unverwundbar machen kann?
Wäre nett wenn jemand ein paar Reps mit dem mek hätte wo man sich mal dran orientieren könnte

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Aber grad gegen ELdar und Orks sind Shotguns doch viel besser. Du knockbackst UND supressed die Shees/Sluggaz wenn sie in deiner Armee stehn. Finde ich deutlich effetkiver als Sniper

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...nutzen?
Ich mein sie kommen erst T2 und können dort einfach ausgekontert werden. Sie machen sogar weniger DPS als die Ranger und können nicht so weit schießen. Das Infiltrieren kostet nochmal deutlich mehr und sie haben nicht die Ability der Ranger. Auch wenn ich von Kostenvergleichen nicht viel halte hier mal einer:
Scouts:
Unit 210
+Sniper 150/50
+Infilt. 50/15
(+Sarge 75/25)
_______
= 410/65 (bzw. 485/90)Ranger:
Unit 300/30
+Inf 45/10
_______
= 345/40Ich find den Unterschied echt hart weil Scouts in meinen Augen mit Sniper sehr viel Schlechter sind als Ranger, dafür aber erst ab T2 und verdammt teuer und ohne Ability wie CloakField oder Sprint...andererseits ist es ein model mehr, sie können mit Sarge Granaten werfen und haben noch die Bolter...aber dafür dieser Preisauschlag?
/discuss?
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seit froh wenn der patch dieses jahr kommt... ich verweise mal auf dow:ss... da haben sie gesagt der patch kommt early july, kam er auch, aber des nächsten jahres.
Das ist hart

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Ich glaub sie haben vor langer Zeit mal irgendwas mit Microsoft unterschrieben und kommen jetzt nichtmehr drumrum (glaube da sowas gelesen zu haben, weiß es aber echt nichtmehr genau)
und seit froh wenn der Patch diese Woche noch kommt...andere Spieleentwickler erlauben sich viel mehr -> ich verweise mal auf BF:BC2...da haben sie gesagt der Patch kommt nächste Woche und er kam erst nach 5-6 Wochen -.- und jedes mal hieß es "Next week!"
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Ich denk eher das Ding hängt noch bei Microsoft weil Relic hat bisher die Patches immer sehr direkt nach Ankündigung rausgehauen, ich glaub sie würden das wieder so machen und haben evtl. nicht damit gerechnet das Microsoft so lange brauch?
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Ich denke wenn der Nide den Fex UND 2-3 Liktoren rausgehauen hat und der Gegner bloß eine AV, ist deutlich was schiefgelaufen und der Gegner kann gleich gg schreiben....
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Naja wann trifft man einen Carni denn mal ausserhalb des SChwarmbewusstseins an? Wenn die da sind müssen ja auch irgendwo die andren Niden rumlaufen
Ausser halt nach einem gescheiterten Angriff der Niden auf ein Planetensystem das die da übrig bleiben...jedoch denke ich sind dann eher SpaceMarines oder so in der Nähe als Orks...^^ -
Ach da renntn Warboss mit 4 Sluggaz drauf zu und die Versuchen halt draufzuklettern (er müsste natürlich Call da Boyz! anwerfen damits geht
)Ne mal ehrlich, ein Mek kann sich doch aufn Kopf porten und ihm da die Kabel reinjagen? Evtl. klauen die sich auch verwundete Carnis (denen die Beine fehlen? xD) und bauen die halb wieder zusammen? orks sind doch da kreativ

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/sign
Ich muss auch selbst zugeben das ich, als ich Nide gespielt hab, Liktoren nie gezogen hab. Sie sind mir
1. Zu schnell verrreckt.
2. Zu viel rumgebuggt
3. Hatte ich LA und der hat mir gereicht
Da war mir der Carni einfach einfacher. Den ganzen Nidenblob zu überschauen ist schon eine Sache. Nebenbei Lictor Alpha und den normalen Lictor zu microen noch eine dazu. Da war es für mich einfacher einen Carni zu ziehen. Das hat halt genau so gut (wenn nicht besser) funktioniert und ich musste nicht noch mehr Micro reinbringen

Für 350/50 den Liktor zu kriegen ist ne ganz andere Sache. Er ist (wenn er verreckt) nicht so ein großer Verlust und man kann ihn bringen wenn man Ecomäßig im nachteil liegt und es sich nicht leisten kann, so lange auf einen Carni zu warten.
Ob es nun zum Lictorspam kommt mal sehen, da es sowieso, wie soom auch sagt, wenig Niden gibt und ich werd sie auch nicht anfangen weil sie halt nicht meine Rasse sind

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Ein gut gespielter Scriptor in einer ausgewogenen SM Armee ist schon eine verdammt böse Sache finde ich. Da hätt ich mehr Schiss vor dem als vor dem Lictor der mit ne Unit raushookt^^
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Selbst wenn er noch unter dem Einfluss der Synapse steht -> Wenn da Kabel zum Hirn sind die alle seine Bewegungen durch elektr. Signale steuern, kann er noch so vom Schwarmbewusstsein auf töten getrimmt sein, einen Druck auf den Knopf und er tanzt Ballett
und Orks sind ja bekannt dafür lustige Maschienen zu bauen, die Meks wissen zwar nicht wie das alles geht, aber sie bauens einfach 
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Die sind ja auch genau für sowas gedacht -> alleine agieren usw. Aber ein Carni irgendwo alleine reinschleichen?

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Nja die laufen ahlt ausser Reichweite und fallen dann um als wen sie keinen Strom mehr hätten

Spaß beiseite. Die laufen dann ganz unkoordiniert umher, Ganten zB. greifen sich gegenseitig an, rennen fröhlich ins Bolterfeuer usw.^^
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Naja wer weiß? Wenn die alle seine Bewegungen durch elektrische Signale steuern kann es doch sein das auch Synapse nichtsmehr bringt? Er WILL dann das machen was das Bewusstsein ihm sagt aber kann es halt nicht (?)
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Naja der Ork hat da ja Kabel zum Kopf des Carnis gelegt, evtl. steuern sie ihn bloß über elektrische Signale (und wissen dabei selbst nicht ganz wie das geht
)Das ding ist zumindest geil xD