Posts by ~Hellfire~

    Da hat jemand gemerkt, dass Orks in vielen Bereichen ziemlich im Nachteil sind. :D

    Also wenn ich gegen SM spiele bau ich meistens 3 Sluggaz oder 2Sluggaz und 1 Shoota. Wenn er ins Gebäude geht, kann man mitm KNob sich ranschleichen, die stunnen und mit den Sluggaz + Burnaz die gut rausbrennen. Wenn du dann noch Stickbombs hinterher wirfst, sind sie schneller raus als du gucken kannst ;) Ansonsten bleibt dir nicht viel übrig und das was du erwähnst sind genau die Probleme, mit denen Orkspieler kämpfen und wo keiner Rat weiß... frag mal bei Relic nach, warum sie Stickbommaz nichtmehr auf T1 haben... :D

    Unterdrückung ohne Setuptime und mit Port wäre zu krass, vor allem würde es die Deffgun sinnlos machen.

    /signed

    Für Unterdrückung hat er die DeffGun. Ich dene der BigShoota ist dann einfach nur dazu da, um ihn mobiler und schneller zu machen. Er musste vorher ja immer aufbauen egal was man tat ~.~ Nun hat er eine schöne Standart Waffe mit der er bestimmt gut austeilen kann :) Das brauht keine ExtraFähigkeit aber wer weiß was Relic da noch einbaut? :omg:

    Ok dann will ich aber auch welche von euch wo ihr mir beweist wie kacke stormis sind!

    Provozier den Streit doch nicht so...wenn hier alle der Meinung sind, dass SB kacke sind, kannst du ihnen doch das Gegenteil mit einem Replay beweisen ;) Wie sollen sie denn beweisen, dass sie kacke sind? Sollen sie ein Match hochladen wo sie sie gegen irgendwas verlieren nur damit du ihnen sagst wie sie es hätten anders machen sollen? :omg: Da zeig uns lieber gleich wie man es richtig macht und evtl. lernen wir daraus etwas^^

    Heute wieder ein tolles erlebnis gehabt, Dual Chaoslord, das Spiel war einfach nur lustig, die Lords sind zu zweit rumgelaufen und haben sich im notfall einfach gemütlich gerezzt, ein kleiner Fehler und die haben wieder beide Fullhp nachdem man sie eine Minute ausgetanzt hat, ab und zu mal einen CSM zurückziehen, schnell T2 und fertig, einfach geil.
    Wie schamlos die Spieler dann auch noch sagen das sie statt dem imba Zeug lieber so imba gespielt haben und das man sich doch nicht aufregen soll weil nach dem Patch alles besser wird?

    Begegnet man mal einem Chaosteam das ein bisl Ahnung hat ist das iwie gleich ein Autolose, einfach geil.

    Ja und das schlimmer ist das oft auch schlechte Gegner bei denen du richtig merkst, dass sie keine Ahnung vom Spiel haben einen manchmal lang machen einfach weil sie Chaos abusen... ~.~das kann einen so aufregen :D

    Wartet erstmal ab, wie es sich im Spiel ausiwrkt. Ich find die Änderungen garnicht so miserabel, es hätte schlimmer kommen können. Nur diese Nidenänderung liegt schwer im Magen, mal sehen was draus wird :omg:

    Der Haywire-Nerf ist doch nicht so tragisch, ich dneke man kriegt Vehicles immer noch gut tot. Ich meine 60% langsamer bei den langsamen Panzern, da bleibt doch fast nix übrig, dann nimmste Shees + Held oder so und das Fahrzeug ist weg^^

    bs warrior sind nur momentan die stärkste t1 unit aber kay

    Naja wie gesagt, ich spiel nicht oft gegen Niden, man sieht sie ja kaum, und die paar die da waren, waren halt extreme Noobs oder haben keine Warriors gespammt. Ich war nie mit einem solchen Problem konfrontiert und dachte mir halt, dass sich BS Warrior Spam einfach mitm Fahrzeug kontern lässt...^^ aber der Nerf wird schon seine Gründe haben :D

    Quote

    naja ich werd mal wieder ein bisschen wb spielen, einfach nur um wieder ein paar noobs zum whinen zu bringen das Ork zu stark ist :D

    Ich (Eldar) undn Kumpel (SM) wurden letztens im 2on2 von 2 Chaos Idioten aufs derbste angeflamed, dass SM und Eldar OP wären... ab ca. der Mitte des Spiels hat der eine Chaos 4 Schreine an einen VP gebaut und der andere stand am unteren VP mit 3-4 TzeentchTacs und 2 BL ... wir haben nur noch knapp gewonnen, weil sie zu blöd waren und nicht gemerkt haben, wie wir dauernd NinjaCaps gemacht haben...traurig ist sowas :rolleyes:

    Bloodcrusher halten im Nahkampf relativ wenig aus. Evtl. haust du mit Shees+Held drauf nachdem du ihn mit Spinnen gestunnt hast. Der Phantomlord hilft da auch immer sehr, gib ihm nur nicht die LaLa, die ist verdammt be...scheiden :omg:

    Jap, macht halt nur noch knapp 50% Dmg...ich versteh auch nicht ganz wieso? Wurden die so hart gespammt? Ich meine da kommt ein Walker und die sind alle aufgeschmissen...xD Naja evtl. liegts auch an den gebufften Ganten etc. Vielleicht wär das alles zusammen zu stark gewesen? Who knows...

    Die richtigen Auswirkungen sieht man eh erst wenn der Patch bald da ist, ob dann wieder mehr Niden rumlaufen? Ich seh so ja shcon kaum welche...:D

    und das dann als du sicht hattest die spaies abgebaut haben würde ich eher mal darauf schieben das einfach maptechnisch etwas im Weg war , um auf den Gen zu feuern (sieht zumindest auf den Bildern so aus)


    Glaub ich nicht, denn da ist ja nichts im weg. Und sie kann auch nicht weiter schießen wenn man den Bereich davor sichtbar macht, sie kann genau so weit schießen wie vorher, der weiße Bogen ist nur viel größer und das kann im Spiel sehr ärgerlich sein wenn er größer angezeigt wird als er eig. ist :D Dann klickst du auf einen Gegner der noch in dem Bereich drin ist und dein HB baut sich plötzlich ab....

    Soweit ich weiß, ist die postion der Shuri oder Lanze entscheidend, steht sie auf einer anhöhe, hat sie mehr Rw.
    Und logischerweise ist ihr Sichtradius nicht die Reichweite.
    Dazu kommt noch der optische Effekt.

    Guck dir die Bilder an, sie stand auf keiner Anhöhe oder so. Sie stand so, dass sie den GenKnoten ganz knapp sehen konnte und schoss drauf, als ich dann die Gens dahinter sichtbar machte wurde die angezeigte Reichweite deutlich größer, die effektive Reichweite blieb aber die selbe. Dh. gab ich ihr den Angriffsbefehl auf einen der hinteren Gens, hat sie abgebaut und ist 5m vorgerückt um sich wieder aufzubauen....

    Ein Phantomlord hält auch pervers viel aus, da muss man schon einiges an AV ran holen....oder ein BL-Squad :omg:

    spaß bei Seite LaLas sind nur auf 3on3 Maps wirklich effektiv zu gebrauchen finde ich. Da sind sehr viele Vehicles, du kannst sie weit hinten aufstellen und der Gegner sieht sie meist erst wenn es zu spät ist :D

    ich denke die einzige rasse die wirklich setup AV BRAUCHT sind die eldar


    nö kam immer ohne aus :D Spinnen, WG, Shees, Held und evtl Phantomlord...das passt alles. LaLa bau ich ungern und auf T3 kann man mitm Illum auch gut Fahrzeuge umhauen ;)

    SetupAV brauchen, tut keine Rasse so wirklich, nützlich ist sie trotzdem allemal da sie alle sehr guten AV Schaden raushauen ;) Gerade in Teamgames (2on2, 3on3) sieht man oft sehr viele Fahrzeuge, da sind 1-2 Plattformen dann gern gesehen :D

    Also Plaka und RB braucht man definitiv nicht, das ist alles nur evtl. und Situationsbedingt wobei ich schon fast sagen würde das man als Ork Wierdboy UND Stickys schonf ast beides braucht. Dazu kommen, gerade ab T2 ziemlich hohe Reinforcekosten weil dir die Sluggaz einfach überall umkippen...
    dazu kommt das T3 als SM nicht unbedingt wichtig ist :D wenn man keine Term holen will oder Zeal für Nuke spart, kannste getrost T2 bleiben und damit gewinnen. Das ist beim ork z.B: definitv NICHT so.

    ich will hier kein Wettbewerb starten in dem es darum geht wer das teuerste T2 hat und auch nicht sagen, dass Orks am teuersten sind. Nur wird das Ork T2 oft unterschätzt "weil sie ja eh keine Units aus T2 brauchen und direkt T3 gehen". Dem ist halt nicht so. Da kommt einiges zusammen an Ausrüstung, evtl. Wargear und hald Wierboys und/oder Stickys...^^

    er kostet doch 100/25 oder nicht? XD 75/25 hat er vorher gekostet...

    und das Problem an den Sluggaz ist halt, dass man T2 kommt und die Nobs BRAUCHT sonst kippen die einem sowieso instant um. Das ist jetzt schon recht kostenintensiv für 3 Sluggaz erstmal die Nobs, das wären 225/75...
    Mit dem Patch wird das hochgesetzt auch 300/75.
    wenn man dann noch Stickys und/oder Wierdboy holt evtl. sogar braucht...das Ork T2 ist schon kostenintensiv :D ich hoffe die "Swamp'em" bringts dann auch :D Evtl. reicht ja ein Nob der mit den Sluggaz vorraus läuft und das Feuer auf sich zieht ^^

    There is a bug with the shown range of all platform that have set-up time and the "white angle" as the sown range.

    Often the shown range becomes much longer when an enemy unit is within this range and you have units in front of your "platform" incresing the line of sight, BUT the platform is not able to shoot this the whole range. It has still the normal range but the white angle is bigger than normal.
    Here some screens:

    1. shown range normal
    2. shown range extended

    sooo hier mal die Screens....die Reichweite war normal als ich nur den GenHauptknoten sah...als ich mit meinen Truppenw eiter reinlief und die generatoren dahinter sichtbar wurden hat sich die angezeigt Reichweite enorm erhöht ABER als ich dem Hb sagte er soll auf die Gens schießen hat er sich abgebaut. Es scheint sich hier also nur um einen Anzeigebug anstatt einer wirklich erhöhten Reichweite zu handeln :D


    Ist ntürlich im Spiel echt störend, wenn man denkt der Hb kann noch weiter schießen und sich dann plötzlich abbaut weil es außer Reichweite ist -.- ich schätze das ist mit allen Plattformen so, werd das aber bald auch mal testen...^^

    Ich hab als Eldar die WG auch recht selten gebaut, das ganze Eldarmicro mit dem Teamattack der WG ist irgendwie...zuviel für mich wenn ich die mitm GroundAttack noch abpassen müsste xD Zuaml brauchte ich sie nie, ich hab eher den Phantomlord gezogen. Shees, Warlock, Phantomlord und Spinnen haben auch die Fahrzeuge gut klein bekommen ;)

    Kostet aber auch ganz schön, sagen wir du hast 3 Sluggaz und müsstest denen allen den jetzt noch teureren NobLeader geben und dann wenn du willst dass sie alle ankommen 150Waaagh ausgeben nur damit sie bei der RC Armee ankommen... mal sehen wie sich das ingame auswirkt, momentan klingt Stickys und/oder Wierdboy für mich irgendwie ansprechender ... zumal die Stickys jetzt schneller fliegen :D

    Warum Relic diese Änderung vornimmt kann ich nicht nachvollziehen. Die BL werden so stärker gegen Fahzeuge, Commander und Gebäude gemacht. Sollen die BL jetzt der Konter gegen Fahrzeuge, Plattformen und Inf jeder Art werden?

    Nicht war oder? -.- es war so klar, jetzt kommt statt Tzeentch eben der BL Spam....als ob die jetzt nicht schon hart genug wären Oo ich reiß Relic die Bude auseinander wenn das so kommt :motz: