Posts by ~Hellfire~

    @Hexerport
    Kommt halt alles drauf an wie lange der brauch bis er triggered...

    Sollte es schnell gehen kann man bestimmt ziemlich fiese Sachen mit Anstelen. Sei es nun das Retten aller seiner Units von beispielsweise einer STunnade und 3 Sluggas, das abschlachten retreatender Units oder das "Ich porte meine Armee direkt in deine rein"-Spiel :omg:

    WSE war ja in sofern sinnvoll, dass man sich mit einem kleinen (oder auch größeren Trupp) hinter die fiendlichen Linien porten konnte um somit schwere Schäden anzurichten. Der Sorc Port wird aber auch seine Anwendung finden. Hoffentlich sind die Kosten aber nicht zu hoch, ich meine wenns mehr als 150 doer so kostet wird mans bestimmt sehr selten sehn, zumindest wenn die Chaos Nuke so imba sien soll xD

    Wir habens ja auch in DoW2, dass Anti Vehikel Waffen ansich gegen alles effektiv sind. Nur halt schwerer treffen. Insofern denke ich, wird es auch so bleiben, was LKs und Melter angeht.

    Was Rockets o.Ä. angeht, ja, aber die Laserlanze z.B. trifft bei jedem Schuss und macht gegen Infanterie lächerlichen Schaden ^^ Ich schätze Multimelte und Laserkanonen usw. werden ähnlich wie die Laserlanze sein. Sie werden treffen aber nur gegen Vehicles efektiv sein. Und dann kommt es natürlich auf die Größe der Waffe an. Ein Multimelter an einem Cybot wird bestimmt einen Soldaten umpumpen aber die AV-Waffe für den Techmarine wird gegen Inf bestimmt ziemlich schlecht sein und hächstens eine Ability haben, welche ein sinnvolles Einsetzen gegen inf ermöglicht...

    Quote

    Daemonic Roar:
    Der Zerschmetterer lässt einen höllischen Schrei aus, der gegnerische Infanteristen in die Flucht schlägt.

    Gilt das für alle einheiten um ihn rum oder nur für eine? Weil wenns für alle drum herum gilt wäre das ziemlich imba -> Der Gegner kommt mit seiner Armee an "ROAR!" und alle retreaten Oo oder hab ich was falsch verstanden?

    [...]

    Kommen die Symbionten eigentlich t1 oder t2? Immerhin is das strategisch wichtig, denn wenn die auf t1 kommen sind die anderen rassen gezwungen auf t1 detectoren zu bauen, was bei Eldar und Nids schon zunem technachteil kommen kann. (Vorallem bei Eldar... Ranger gegen Tyraniden...)

    [...]

    Also auf T1 wär irgendwie gemein oder nicht? Ich meine sie können doch nicht einbauen, dass man gegen eine Rasse Detektoren bauen MUSS, was wie gesagt, bei Eldar z.B. ziemlichen Nachteil bedeutet...

    Vielleicht kommen sie ja T1, das unsichtbarkeitsupgrade aber erst T2? ?(

    Edit:

    Quote

    die neuen Einheiten kommen alle erst ab T2 ;)

    :omg:

    *Einen Bannkreis zieh, Räucherwerk aufstell, ein paar lateinische Formeln murmel* Und da ersteht er wieder aus den tiefen des Todes...ok nein so alt war er ja nicht ... aber trotzdem :omg:


    möchte hier mal 2 meiner AMVs verbreiten:

    Mein erstes auf YouTube

    Und mein zweites...

    ElfenLied - What I've Done (38mb)

    ...leider nur bei Uploaded.to (RS ist ja ständig überlastet ...) zu downloaden weils mir jegliche Videoplatform gesperrt hat weil LinkinPark ihren Song nicht im Netz haben will :17:


    Naja ich freu mich über Kritik und Anregungen ;)

    Ein Problem, welches für den E-Sport wohl eher nicht so wichtig, für alles andere aber tödlich ist, ist das Problem der Dropper. Gestern wieder, nur als Beispiel: 3on3 auf Angel Gate, wir verkloppen die Gegner bis sie NICHTS mehr haben, anschließend droppen alle 3 gleichzeitig und das Spiel wird nicht gezählt. Wie kann das denn sein? Das ist Betrug und Manipulation, aber bei GfWL kümmert das keinen, die sind zu sehr damit beschäftigt Geld zu zählen. Aber das kommt davon, wenn man das nicht über zentrale Server macht. Der würde merken, wer droppt und wer noch da ist. Wie kann man nur so bescheuert sein??

    Wenn alle deine Gegner droppen hast du, soweit ich das kenne, das Spiel gewonnen und es wird auch als Win gewertet. Deine Gegner kassieren alle einen Lose UND einen Disconnect.... oder hab ich was verpasst? Oo

    E-Sportsmäßig? Warum nicht? Ich find das nicht vorhandene BaseBuilding garnicht so schlimm. Ob ich nun meine Base habe und ganz viele Einheiten daraus baue oder meine 6 Squads von denen jedes eine Fähigkeit hat + Globals...man muss überall die Übersicht haben. Klar sind die StartBO irgendwo ähnlich und etwas monoton, aber spätestens im weiteren Spielverlauf muss man sich auf den Gegner einstellen und Konter rausbringen...

    Und wo ist das Problem bei Teamgames? Der eine geht total auf T1 während dein Mate gemütlich durchtecht? das glaubt ihr doch selber nicht, dass ein Spieler gegen 2 andere bestehen kann. Der kann niemals die Gens halten z.B. UND cappen...klar sind Teamgames mit 1on1 keineswegs zu vergleichen. 1on1 ist Nervenkitzel, man kann am besten die Balance sehen und ich bewundere jeden, der im 1on1 durchrockt, denn mir fehlt die Übersich dazu. Aber jetzt zu sagen 1on1 sei besser und Teamgames nicht ESportsmäßig kann ich nur lachen. Es heißt ja schließlich E-SPORTS und Sport kann sowohl Einzelkämpfer oder Manschaft sein ;)

    Ich spiele am meisten 2on2, ich finde es ist recht gut Balanced, es gibt 1-2 Taktiken die einfach nur nerfen und ziemlich schwer zu kontern sind, aber ich habe Spaß und ich denke, wenn man voll all den Bugs, Crashes, Disconnects, (Command-)Lags sowie Auto-Cover usw... :omg: ...absieht, könnte das Spiel doch zu einem E_Sports täuglichem Spiel werden. Nur am Balance Fokus auf das 3on3 sollte gearbeitet werden, da auch mir 2on2 bzw. 1on1 wichtiger wäre und vorallem für DOW2 wichtiger wäre um e-Sportler anzulocken...

    mal sehen was CR bringt^^

    Aaaaaalso (Ports sind alle offen):

    Es lag (hoffentlich) an meiner Firewall. Sie hat kurzzeitig für ein paar Millisekunden die Verbindung mit PCs im Netzwerk geblockt. Ich denke, dass selbe ist auch bei Online Spielen passiert... ich hatte die Freeware von der Sygate Personal Firewall und habe nun ZoneAlarm und der Fehler ist bisher nicht wieder aufgetreten. Ich hoffe es bleibt dabei, trotzdem danke für die schnellen Antworten :D