E-Sportsmäßig? Warum nicht? Ich find das nicht vorhandene BaseBuilding garnicht so schlimm. Ob ich nun meine Base habe und ganz viele Einheiten daraus baue oder meine 6 Squads von denen jedes eine Fähigkeit hat + Globals...man muss überall die Übersicht haben. Klar sind die StartBO irgendwo ähnlich und etwas monoton, aber spätestens im weiteren Spielverlauf muss man sich auf den Gegner einstellen und Konter rausbringen...
Und wo ist das Problem bei Teamgames? Der eine geht total auf T1 während dein Mate gemütlich durchtecht? das glaubt ihr doch selber nicht, dass ein Spieler gegen 2 andere bestehen kann. Der kann niemals die Gens halten z.B. UND cappen...klar sind Teamgames mit 1on1 keineswegs zu vergleichen. 1on1 ist Nervenkitzel, man kann am besten die Balance sehen und ich bewundere jeden, der im 1on1 durchrockt, denn mir fehlt die Übersich dazu. Aber jetzt zu sagen 1on1 sei besser und Teamgames nicht ESportsmäßig kann ich nur lachen. Es heißt ja schließlich E-SPORTS und Sport kann sowohl Einzelkämpfer oder Manschaft sein 
Ich spiele am meisten 2on2, ich finde es ist recht gut Balanced, es gibt 1-2 Taktiken die einfach nur nerfen und ziemlich schwer zu kontern sind, aber ich habe Spaß und ich denke, wenn man voll all den Bugs, Crashes, Disconnects, (Command-)Lags sowie Auto-Cover usw...
...absieht, könnte das Spiel doch zu einem E_Sports täuglichem Spiel werden. Nur am Balance Fokus auf das 3on3 sollte gearbeitet werden, da auch mir 2on2 bzw. 1on1 wichtiger wäre und vorallem für DOW2 wichtiger wäre um e-Sportler anzulocken...
mal sehen was CR bringt^^