Posts by HasenderHase

    als klarstellung was meinen post weiter oben betrifft: handelt sich da nicht um whining, sonder um den versuch das whining das bei dem thema ja kommen MUSS mit paar halbwegs sachlichen argumenten zu verhindern
    es wurde nach einer auflistung der probleme gefragt und ich hab sie versucht wiederzugeben. mir isses ziemlich latte ob dow2 esport tauglich is weil ich dahingehend keine ambitionen habe, ich hab nur versucht subjektiv nachzuempfinden warum jene leute die sie hätten dow2 nicht im esport bereich zocken wollen.

    und da ich mich im automatch schon tierisch aufrege wenn mal nen squad krepiert weil irgendwas rumbugt, kann ich mir nur vorstellen wie das ganze mich aufregen würd wenns um geld, ruhm und frauen gehen würd in der esl oder sonstwo...

    wer sluggas gegen sluggas setzt, dem würde ich keinen Skill zusprechen... ausser er hat den wb..


    folgende situation: du rennst mit nem slugga zu nem vp um den zu cappen da hängt aber bereits der gegner rum. du greifst also seine sluggaz an, weil du dadurch dass er capt ja nen vorteil hast. gegner sieht des aber und gibt selber den atack befehl. --> 1v1 zwischen sluggaz.
    die alternative wär halt einfach weg zu gehen oder altf4 zu drücken weil man sowas ja ned machen kann wen man skill haben will

    also ich merke den command lag schon desöfteren... und zum thema apm/micro: im e-sport bereich gehts ja eben darum wer mehr "skill" hat und da gehört sowas in nem rts eigtl dazu...
    random knockback trifft aber z.b. auch zu bei einheiten mit gleichem meele skill. z.b. können sluggaz mit genug knockback mit > 50% hp aus nem kampf gegen andere sluggaz raus gehen --> gay...

    Die Steuerung ist halt nicht gerade die präziseste (obwohl besser nachdem autocover draußen ist), wodurch selbst das übergeilste micro genau nüsse bringt, weil man froh sein kann wenn mal ein attack befehl funktioniert. warum sollt ich mit 200 apm spielen wenn ich sowieso nur 20 apm brauch und davon nur 10 was bringen weil die hälfte der befehle mit delay ausgeführt wird?... außerdem is halt der random knockback weiterhin drinnen, welcher dafür sorgt dass man kämpfe welche man am papier einfach gewinnen sollte auch verlieren kann.

    resultat ist dann dass es einfach schwer möglich ist sich durch richtigen skill von den anderen spielern abzusetzen und somit die motivation für die spieler die das "talent" hätten nicht vorhanden ist. daraus resultiert dann halt auch eine extrem kleine e-sport szene.

    und bitte jetzt ned falsch verstehen ich find dow2 nach wie vor extrem gut, nur halt eher als fungame mit dem man mal ne nacht mit clankollegen im ts verbringen kann und seinen spaß hat.

    da ich in letzter zeit oft mal 2 termas 2 range ravs gespielt hab nix auf t1 (weil zu kostenintensiv) und dann devourer und dmg synapse auf t2.

    da cc klauen sind eigtl beide ganz gut einsetzbar man sollte aber das nötige zusätzliche wargear dabei haben. (geslowte durch miasma geschwächte nahkämpfer jagen und so)
    rezz-rüstung is mmn. zum wegwerfen, da man 1. seinen hero sowieso ned losen sollte und 2. der iwie eh nie mehr aufsteht
    buddel rüstung funzt wunderbar gegen stationäre waffen aber im 1v1 hab ich meist eh nen tunnel dafür übrig
    grabenfallen sind ned mehr so der bringer , da die ja vor allem im retreat gefährlich waren und da is ja der stun weg.
    dmg synapse sollt klar sein und miasma is halt noch immer wunderbar gegen cc blobbs.

    oh gott grad n ganzen roman über lootaz geschrieben und dann verklickt -.-

    aber naja kurzform: wenn du ne shoota bo spielst kommt da sowieso nix wirklich in den cc außer mit support micro und taktischem verständnis und das auf einer ebene die ausreichen würd im den loota squad genauso zu kontern.

    asm --> konter gegen lootaz
    banshees --> brauchen hero / ranger support
    ganten & kulten --> werden nur weggeballert
    sluggaz --> kann evtl noch funktionieren aber knob und mek kontern im mirror die lootaz auch im alleingang