Wenn du nen steam disc. hast kann es vorkommen dass bei nem sync fehler deine stats für die entsprechende rasse / den entsprechenden spielmodus aus irgendeinem grund nicht auffindbar sind für das system und deswegen auf 0 gesetzt werden.
so hab ich mir das mal erklären lassen im zusammenhang mit den leuten die ihre stats selbst reseten.
lg
Posts by HasenderHase
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das liegt daran dass crawler so nen verdammt hohes hidden ranking hat, dass es insgesamt nur 4 leute gibt die hoch genug gewertet sind um gegen ihn zu spielen.
true story. -
Da spiel ich nach nem halben jahr mal wieder, gibts sogar nen Turnier und es gibt weltweit keine teams mehr... fml^^
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du wiederholst dich^^
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schlechtestes global im spiel (evtl. übertreibung) weil man
1. im upkeep erstickt
2. im reinforce erstickt
grad in teamgames mit guten spielern nochs chlechter weil da viel mehr aoe potenzial da ist
Tyra hat imho noch die meisten Probs damit, aber ansonsten:
SM: Libby, ApoNade, FC mit Hammer und Schild, Plaka, TM kann noch die warrior rausfocusen und wenn die ganzen ganten dann mal liegen is trololol
Chaos: LTGB, Wolke, Dark Flames, noisemarines
Orks: Sticks, Alles was der Knob hat, E-Armor vom Mek, Kommandos (Knob callin) Weirdboy (fuß...)
Eldar: Könnte problematisch werden spielt gegen niden aber eh doppel shuri insofern is alles was man bekommt schon gekontert bevors kommt... Ansonsten Autarch, WS
IG: Kann einfach gegenmassen^^, Inquisitoren regelt im Alleingang, Banewolf, komisches hellfire global, chimäre
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[dow2rreplayperser=3.16,Gewinnerteam,Gewinnerteam,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…2d034258bc8a66b[/dow2rreplayperser]
Beschreibung:
Nach paar Tagen/Wochen ohne DOW, bzw. nur am Elo losen wegen offrace sessions^^ heute wieder die ersten Spiele mti Niden und da gabs dieses lustige Match gegen den TM hier.Hab irgendwie total unnötig schlecht gespielt was zu nem relativ unterhaltsamen capwar im t3 geführt hat.
Zu sehen gibts:
Vendread
2 Termis
2 Preds
2 Fexe
Tyrannoform
Verweifeltes Schwarm dingens Global

hf watching.
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Naja wenn man drauf verzichten kann guide vor dem heal einzusetzen braucht man die rüstung nicht wirklich find ich.
Doom find ich nciht so pralle (gleicher effekt wie nen tg crippling shot? -.-)
Auf t2 find ich levifield ganz gut, weil man mit warpspiders und banshees nen squad fast instagibben kann wenn der knockback nach dem levifield von der richtung her passt.
Der AV-Speer ist nicht zu verachten, reicht zumeist in Kombination mit Shees und WS aus diverse Fahrzeuge ohne direkten Hardcounter zu schnetzeln.
Ansonsten: Spiritstones sehr nice, weil bester Heal im game, Rüstung spar ich mir immer für t3 auf wegen timefield funktioniert dann aber generell nicth wie ich will^^
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replays sind auch weg obwoh
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da hätten sie aber gleich paar bugs raus nehmen können (hellfire global auf gens, smitbug)
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[dow2rreplayperser=3.15,2.]http://dow.4players.de/forum/index.ph…7c365a6237b009e[/dow2rreplayperser]
Beschreibung:
War imho sehr witzig das game.
Thorax hatte so seine probs mit dem HT und nem Zoan während ich etwas sloppy meine Ganten verloren hab.
Am Ende gabs dann ordentliches gemetzel mit Schwarmlord, Landraider, GUO, mehreren fexen, mehrern globals usw usw
hf watching
p.s.: Rafft jemand wie der Nide angeblich 40 games played und 1,4k elo hat, obwohl er 80-10 stats hat im 2v2? -
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ich wäre gefahren hätte ich net rüfungsstress
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[dow2rreplayperser=3.15,1]http://dow.4players.de/forum/index.ph…fd2ff1a5dec2053[/dow2rreplayperser]
Beschreibung:
Nachdem SM vs Nids dann doch nicht so einfach ist hab ich mir gedacht ich lads mal hoch..
BOs:
Hase: Scout Tac, Tac, RB, Termis, HWT, HWT
Nareya: Horma, Horma, WB, VB, Genes, Fex, Fex
Zu sehen gibts:
Imba Techmarine auf Level 10 :); aus meiner Sicht recht akzeptables kiten seiner cc-truppen um brav die warrior mit dem TM zu fokusen, lucky Tyrannoform (der letzte spike hat genau mein hwt getroffen als es gespawned ist
)
hf watching -
"ich würde jetzt nciht so weit gehen und sagen nen sentinel ist imba aber NERFNERFNERFNERFNERNFTROLOLOLOL"
sentinels sind im alleingang net das problem.
eher wenn sie mal zu zweit sind aber da gibts auch entsprechende konter.
zur manticore: im 1v1 kann man mit so ziemlic hjeder race nen av trupp abstellen und die manticore jagen gehen, hatte bis jetzt nie probleme mit den dingern... -
aber ich habe die hoffnung deine seele vor den quälenden feuern der rts hölle zu retten nicht aufgegeben!!!
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bäu
Display Spoiler
öhm... klasse... es gibt mehrere techwege... und was kommt raus bei den techwegen? units? auf die getecht wurden? und dann in vollem maße gespammt werden?
was für eine wunderbare flexibiltät... entweder man baut anfangs n paar kasernen um t1 units zu massen, oder man geht weiter im tech (auf einen speziellen techweg) und spammt dann dort mit der unit rum auf die man getecht hat. Ich kenne dieses Prinzip, ich habe mir damals oft genug spiele aus warcraft 3 reingezogen um genau zu wissen was du mir gerade gesagt hast.
Aber... im eigentlichen Sinne, klappt das alles auch ohne Gebäude. Die baubaren Gebäude sind eigentlich nur Zeitverschwendung. Würde man zum Beispiel, in Dow 2 eine Art Rüstkammer einbauen, die aus dem "Orbit" gesteuert wird, so könnte man auch da wieder ne Menge an Upgrades reinwerfen nur damit der tech auf ne bestimmte unit verlangsamt wird.
Was ich an Dow 2 mag, und ich sage hiermit nicht es ist das beste rts der welt, ist das Gefühl, etwas mit seinen Einheiten anfangen zu können. Diese Einheiten sind wichtiger und glänzen durch abilitys, während in anderen rts die Einheiten halt gespammt werden und dort immer etwas stirbt, was aber locker nachproduziert werden kann. Da mögen zwar n paar Units abilitys haben, aber ich denke die sind nich so ausschlaggebend wie halt in DoW2. Und sowas hat mich immer angekotzt, man konnte zwar was mit micro reissen... aber trotzdem waren mir die Einheiten nie wichtig, denn ich wusste ich konnte sie locker nachproduzieren.
Ich sag es einfach mal so... alle rts die ich jemals gespielt habe, sind auf spam von bestimmten units rausgelaufen, egal wieviele techwege es gab. Und klar, Basenbau hat dort was ausgemacht, aber auch nicht sonderlich viel. Die Gebäude waren niemals ein Gamebreaker, ausser jemand macht sich n spaß um tower zu spammen. in dow 2 war der größte spam den ich je sah, 4 tacticals... und die konnten einfach zerstört werden. Spam ist dort endlich mal mit verschiedenen einheiten zu kontern, weil man selbst viel mehr ins kriegsgeschehen eingreifen kann. Aber einen spam mit einem anderen spam bekämpfen... nene das muss nichmehr sein.
beispiel sc2: ich spiele terraner und schlage nen metal techweg ein:
ich baue hellions, tanks, thors, upgrades für die einheiten, brauch noch etwas anti-air also baue ich vikins. währenddessen mine ich von 3 basen und hab nen gewissen income den ich natürlich auf die entsprechende anzahl an produktionsgebäuden umrechnen muss.beispiel dow2:
ich baue auf t1 tac, tac, asm, geh t2, baue noch ne unit, geh t3, termis, pred, landraideralso ich erkenne da im ach so idiotischen einheitenspam (auch genannt macro) mehr komplexität als im bauen von 5 einheiten, die in der reihenfolge eigentlich eh von vornherein feststehen.
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soll das n witz sein? sie dir ersmal n paar games "aus der oberen liga" von starcraft und warcraft an... dann erzähl mir nochmal wie da nicht einfach rumgespammt wird. Ich lege dir bei warcraft den spieler moon ans herz, soll anscheinend der beste sein...
coh... habe ich nicht im internet gezockt, als ich den foren schon gelesen habe wie sich nur über spam beschwert wird, allein schon von der seite der wehrmacht.
und dow 1 habe ich selbst oft genug gespielt, dass ich immer und immer wieder gegen die gleichen taktiken rangehen musste. Vorallem gegen die guten alten space marines.
Du fragst mich ob ich ahnung habe? ich spiele die meissten rts ja schon garnichtmehr, von basenbau games halte ich mich sowieso fern... denn es ist bei allen das gleiche. Und da kann mir jeder ankommen von wegen flexibiltät... ich würde es keinem glauben. Ich habe es doch gesehen... ich habe den ganzen verdammten spam gesehen. bei den meissten spielen wirste schon zum tode verurteilt wennde auf t1 was falsches baust. aber wenn du mir nicht glauben willst, dann sag mir einfach mal warum zb. in warcraft die Trollkopfjäger überhaupt nicht gebaut werden, oder halt nur um zu verlieren.
ich habe nie gesagt, in dow 2 würden sowenig units rumlaufen weil der basenbau fehlt... ich sagte, dass rts mit basenbau automatisch auf mehrere units ausgeht, denn immerhin brauch man ne masse um des gegners gebäude zu natzen oder um seine eigenen zu schützen. und diese masse wird halt wieder aus 2-3 unit typen bestehen die dann gespammt wird.
fail
das "unitspammen" wie du es so ...treffend... nennst resultiert daraus, dass es in den meisten rts mehrere techwege gibt.
wenn ich in sc/sc2 zum beispiel auf bio spiel dann werd ich nicht mal spontan weil ich so auf vielfalt stehe metal-einheiten rein mixen.und genau da ist das problem bei der taktischen vielfalt die bei dow2 nur in so geringem maß gegeben ist.
durch den linearen techweg werden zwar verschiedene units gebaut, aber auch nur weil man eh alles gleichzeitig freischaltet. entscheide ich mich in starcraft für ein gewisses opening, werde ich auf dieses opening meinen weiteren tech aufbauen und dementsprechend auch nicht die möglichkeiten haben effizient mal units zu bauen für die ich keine produktion hab und keine upgrades und keine passenden support einheiten.desweiteren fällt ohne basenbau der faktor macro weg, der zumiindest teilweise ein zusätzlicher anreiz ist und mehr tiefe ins spiel bringt.
und von micro brauchen wir in dow2 glaub ich eher gar nicht reden, so toll wie die einheiten reagieren is ja schon fast ein wahnsinn, und ich kenne so gut wie keinen spieler, der sich jemals über nicht korrekt reagierende units aufgeregt hat... not.und wenn man in den ersten 10 minuten bei dow2 verlieren könnten auf gleichem spielnivea würds dem spiel wohl auch nicht so schlecht tun, aber es wohl besser wenn jedes 1on1 am anfang auf cap cap cap cap, engagment, retreat, cap cap cap cap rausläuft.
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zum CoH online release hats geheißen sollte das Prinzip von CoH online funktionieren und gute resonanzen bekommen wird man es selbstverständlich auch für dow3 übernehmen.
Da ich das game bisher nicht gespielt hab kann ich ejtzt net sagen ob das gut schlecht, möglich, wahrscheinlich, oder von vornherein ausgeschlossen ist, aber afaik war coho ja net so die bombe?