Ich denke mal der carni ist jetzt bei so vielen als up eingestuft weil man nicht mehr das krieger syntrom hat. Heißt früher hat man 2 hormas + kugel Krieger gespielt und dann zoan carni das wars eigendlich schon und hatte gegen alles was. Nun da die Krieger aufgeteilt wurden und der zoan kein stun mehr hat spielt man anders hat nicht mehr die sicherheit der units und muss mehr einheiten bauen was den carni tech (die zeit wo der carni aufs feld kommt) verzögert mit dem zusätzlichen längerem t1. Zudem sieht man meistens jetzt mehr fahrzeuge als inf und das lässt den Carni nun up aussehen gegen only inf ist der immernoch wie früher aber gegen fahrzeuge kannste den so lahm wie der ist jetzt vergessen. Was mich aber mehr als das nerft ist das die Sporeminen anders sind somit kann man nemma mit sporen ausm carni das spiel unter kontrolle halten weil die ja nun einfach mal eben weggehen wenn du die zünden willst für dmg.
Posts by Sophie <3
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hab ich was verpasst?
dreadnought: 146 dps
fex: 150 dpsfex: 900hp
dreadnought: 800 hpjetz stehen 50/10 und imbaaoestunskill gegen 100 hp
flammenwerfer aber net mit einberechnet oder? so wie das bei dowcodex steht sind das only melee dps bis der lahme fex aber erst mal beim dread is ballert der schon mal ordentlich flammen rein ka wieviel dmg das jetzt macht und ob die noch gut gegen tyraniden sind also das dmg +
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Das der Dread stärker als der T2 Carnis ist, wäre mir neu, vll mit TM, aber sonst eher nicht.

Nein, brauchst kein Upgrade dafür.
mfg
Synatraxlol in 1.3.2 hat dread nen t3 carni schon gelegt im 1on1 und du willst jetzt sagen das der gegen nen t2er verliert?
das wär mir aber neu
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Damit kann man auch ne ganze Genfarm kicken aufeinmal. Instant. Ist wie Sporenminen mit setup und Catalyst, willst du mir sagen dass Relic hätte das auch beibehalten lassen sollen ? Mit dem Argument das man ja scouts mit shotgun und cloak an der Genfarm stehen lassen kann, ganze spiel über?
Es wurde rausgenommen weil es unfair war dass die niden als einzige auf einmal die ganze Genfarm kicken konnten.
Da muss ich dir zustimmen wenn man einmal anfängt was zu ändern weils vlt unfair ist find ichs sinnlos aufeinmal nein zu sagen weils kein tyranide ist.
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Quote
Lictors
•Lictor Flesh Hooks can target units in buildings
t3 sag ich nur
als ob man dann den skill noch braucht 
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Unkillbar, da quängelst jetzt aber ganz schön rum.
KI interessiert schon mal garnicht. Ich will menschliche Gegner.
Vielleicht muss du noch ein bisschen üben und Replays schauen. Das wird schon noch.
ulol was DU WILLST interessiert mich schon mal garnicht um mal auf deinen Post einzugehen und ich sag ja garnicht das man es garnicht schaffen kann solche stellungen auszuhebeln aber es is wohl bisschen übertrieben das man mit einer einheit 3 punkte sichert aber naja. Vieleicht muss du noch ein bisschen üben und Replays schauen. Das wird schon noch. Eines tages verstehst du dann vlt was ich meine.
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turrets

Damit sind die Geschütztürme vom Techmarine gemeint.
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auch der t3 carnis cheint weniger hp zu haben als n 1.3, stimmt das?
t3 carni in 1.3 hatte 900 hp vc, 1200 nahkampf ka wie das jetzt is

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naja auf manschen maps kannste bis zu 3 punkte mit einem tower deffen lol und sogar so stellen das die nicht von hinten attackt werden können richtig oberarm weil die map so kacke gebaut is mir mauern und wegen dank langem t1 find ich die richtig gut hab die früher nur für vp deffen benutzt aber jetzt kannste die auf manchen maps einfach nur wie doof spammen und alle wege zumachen

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Naja die ganzen neuen maps sind eigendlich nur noch bunker maps überall häuser bis zum abwinken nur noch so gebaut das man mit einem tm tower 2 energie + 1 vp saven kann also ich weiß ja net und nahkämfer dank map aufbau 3 mal durch das towerfeuer laufen weil man sonst net einnehmen kann echt oberaffig oder plasmadevastor hinstellen bäm kannste halbe map nemma begehen so arm. dann die andere 4 player map, und 6 player tower vor den eingang der base bäm wars das oder shuriken aufstellen am vp die den vp saved und den engeriepoint vom gegner noch attackt dank geiler enger map und spuckreichweite gen aufstellung zudem ich die eine map genauso assi finde wo einer von beiden nur 2 anforderungspunkte hat und der andere 3 energie wasn das bitte? ein plasma deft gleich mal 2 energiepoints lol.
zudem is die ki wieder dümmer geworden nach 5 mins hattse 10 angeschlagene einheiten in der base stehen und füllt nemma auf -.- sporen aus carnis laufen instant back zur base und gammeln da bis game over richtig oberarm. Ausrüstungen für Heros werden nur noch im late game gekauft wenn t3 4 mal erreicht wurde und die ki rennt immernoch ständig planlos mit einer einheit rum und nimmt einfach doof ein lässt sich auf 10% hauen um den rest des spiels vorm hq zu gammeln ....
maps: -
ki: -TM: +
La bug behoben: +
zeal runter: -
t2 carni: - größter flob ever!
observer: +
Jedes mal neu patch runter laden wenn steam beendet wurde: - rofl ka wieso aber is so -.-hatte mir irgendwie mehr von der beta erhofft besonders in sachen ki und maps die wirklich beide scheiße sind.
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Ehm fahrzeuge sind eigendlich nicht das prob xD in der 20-30 ts stufe aber hb in gebäuden da die neuen maps z.b. engelstor ja so geile militärgebäude hat wo liktor alpha keinen hooken kann und sporen bis dahin verräckt sind. zoan dir zerhackt wird wie immer und joar t3 liktor t3 halt rofl soweit binsch dann net mal gekommen um zu testen ob die, die einheiten raus hooken können.

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Map:

Sophiechen89,
Rimu83,
Cpu experte
_vs_
Cpu experte ,
Cpu experte ,
Cpu experteIngame Spielname: privates game
Dauer: ka 1000 punkte spielPatch: 1.4
Beschreibung:
Hier kann man super geil sehen wie sich das neue upgrade des la aufs spiel auswirkt, das healen für jeden schlag ist einfach nur überimbaopwerd. Mein la tankt 2 carnis killt davon 2 im alleingang geht mit fast full hp ausm kampf und tankt danach bzw attackt nen avatar down und geht mit full hp raus einfach nur besst patch ever !Gewinner
team 1
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