Posts by gOtze281

    sry das ich drauf eingegangen bin PREDATOR :D

    es geht hier ja schließlich um eine wette^^
    aber irgenwie passiert das in jedem thread, das es aufeinmal zu einer balancediskussion kommt und in einer endet.
    ich glaub das gibts nur bei relic spielen...

    ASM HP Nerf wie schon bei Revaner in der 1.5 beta... die sollen zum Countern von Range oder Suppression sein und keine SuperultraMarines die mit Apo im rücken eine halbe armee platt machen

    du weisst schon wieviel die asm kosten oder? sm hat zb. keine andere cc unit. also werden die auch gebaut wenn nicht mal eine plattform im spiel ist weil dem sm nichts anderes überbleibt als die zu bauen. und in t1 werden die von einen shee squad mit up sowas von geraped.
    2 slugger machen ein asm squad locker down dardurch das sie e-waffen haben wie die horma und shees auch.
    dann willst du den noch weniger hp geben? schonmal dran gedacht was ein bossmob aushält und was der nur kostet...
    und du scheinst auch keine ahnung zu haben wie man ein blöden tac spam kontert? da ich davon ausgehe das du nid spielst , versuch es doch einfach mal mit einen zona spam, eldar bauen ihre d-cannons dann und die orks haben ihre bossmobs wovon einer mit vollen upgrades reicht um 3 tac´s zu ownen. also wo liegt das prob? fahrzeuge gegen sm zu bauen halte ich immer noch für "fail" ausser vllt der cani mit dem t3 upgrade der tut es dann schon mit dem stürmen.

    das alles hört sich so an als wenn du die totale ahnung hast. wenn du berechtigt wärst die sachen zu ändern.... ohje ....
    zb. sollen die moscha´s langsamer werden aber die horma´s sind in ordnung so oder wie?

    man man.... was stimmt ist das ab t2 bei die niden nicht viel los ist das müsste aber anders geregelt werden der cani hält schon verdammt viel aus.

    pumpgun als meele konter ist immer noch scheisse da man mit ner rc unit ja keine cc unit binden kann, klinkt logisch oder?

    und ich finde gut das die "global Nukes" so teuer sind. vor 1.4 hat man in einen spiel teilweise 3 von diesen scheiss dingern abbekommen.
    diese "globel Nukes" haben meiner meinung nach das ganze spiel kaputt gemacht, teilweise ging es nacher nur noch darum wer sie an besten setzt.
    und dadrauf hab ich keine lust mehr!

    so ich würde sagen die beste strat imo egal ob apo tm etc. ist tac node deva 3gens bis er dich umlaufen hat hast du meistens genug energie für t2. ab da gibts aufs maul ^^ aber ich finds schon geil wie 2 shootas mit upgrade einfach mal nen tac outshooten selbst ohne surpress :( super balance

    das könnte man doch mal endlich gebalanced nennen:D

    die 2 shoota´s sind doch mit upgrade teurer als ein tac, also muss der tac verlieren.
    aber wenn man es so nimmt sollte ein asm gegen 2 slugger´s ankommen vllt mit support von einen scout, dass ist aber leider nicht so ;(


    Ich glaub echt das 1.3 und die vorherigen versionen alle sm´s zu hirnlosen tacspammern gemacht hat.

    nichts für ungut, aber was soll man denn tuen wenn einen konstant die genfarm gekickt wird und wo brauch man als ork denn mehr hirn als beim tacspammen?
    t1: moscha, moscha, moscha evtl stormboyz
    t2: eben schnell noch den fast geschenkten wartrukk raushauen
    t3: jetzt muss sich der ork zwischen bossmob´s und looted entscheiden. beide einheiten sind mal wieder vom kostennutzenfaktor so
    extrem effektiv

    jeder meele konter kostet energie, wenn ich dann mit scouts, hb evtl asm´s noch dazu spiele übertechst du mich mal geschmeidig.

    besonders bei ork hab ich das gefühl, dass man den soviel wegschießen kann wie man will der kommt nach 30 sekunden mit der selben armee zurück und techt gleichzeitig schon auf t3. in der zwischenzeit ist nartürlich ein super billiges t2 fahrzeug raus gekommen.

    vllt hab ich ein bissel übertrieben aber ich finde das die meelekonter zu teuer von der energie sind und man brauch asm weil es die einzige cc unit von sm ist um andere cc units zu binden mit souts geht das schlecht. denn selbst mit schrotties kommen die irgendwann in cc und es kostet wiederum energie.

    ich bin eigentlich mit sm fast zufrieden wie sie sind aber der kommentar von el alcarzar war schon ein bissel heftig.
    würde el alcarzar eldar spielen hätte ich das jetzt nicht geschrieben :D
    ich hoffe du bist mir nicht sauer el alcazar^^


    @gotze woher willst du wissen wieviele spiele die leute hier haben ;o und wievele von deinen 10000000000000 spielen waren denn mit tyra?

    ca. 10000000000 spiele
    ich hab versehentlich mir ein replay heruntergeladen wo der kamikazefreak dabei war.... ich glaub das war ein 2v2 in der esl und wie du weisst kann man auch bei den replay´s die stat´s nachgucken. das ist auch das erste was ich mache bevor ich mir ein replay anschaue um zu wissen ob es sich überhaupt lohnt es anzuschauen.

    hat er so über 3 ecken gehört^^
    edit:
    alter här mal auf ÜBERALL doppelposts zu machen.
    edit:
    die heilfähigkeit des apos kann auch nicht durch t1 units geblockt werden. aber wenn man sich stumpf die zahln anschaut.....

    ich bin ja keiner der gerademal 200 spiele gezockt hat und schon von irgendeiner IMBA-shice redet oder das irgendwas up oder op ist.
    sowas denke ich kann man sich erst bei mind. 500 gespielten games oder einen ts um die 30 erlauben ab diesen werten hat man erst die referenzen sowas zu sagen und dann ist es auch etwas glaubwürdig.
    sonst kanst ja vllt um rat fragen, der blobskillz zb spielt auch LA und beschwert sich nicht.
    ich rede auch aus erfahrung, mit über 1000 gespielten spielen darf ich wohl sagen das der lictor so wie er ist auch gut ist.

    EDIT: ich werde versuchen aufzuhÄren mit den doppelposts

    er hat zwischen 200 und 800 weniger life als die andern cc helden und macht ned wesentlich mehr schaden. auf t2/t3 bekommter 0 dazu.. support fast inexistent

    der lictor ist ja auch kein cc hero sondern der HT.
    sonst könnte man den apo auch als cc hero gelten lassen und der hat noch weniger hp...

    geh mal auf dow2.info da siehst du das der Lictor doch schon extrem mehr schaden macht als andere hero´s

    naja wenn man de Fc hat und es schafft seinen ruf da zu machen mit imba knockback, dann schafft man es wohl :rolleyes:

    eben nicht .... wärend des battlecry macht der fc an einer einzelnden unit nämlich weniger schaden. und welcher spieler der einigermaßen ne peilung vom spiel hat bleibt wärend des battlecry in der nähe vom fc? einfach die paar sekunden aus dem weg gehen und das war´s.

    ra und la brauchen dringend n buff.. ra supportet kaum und la is irgendwie garned bedrohlich

    bist du irgendwie benebelt oder so?

    der LA macht den größten schaden von allen heros und das noch getarnt.
    wenn der einen tac von mir angreift muss ich den retreaten sonst geht der sofort down!
    selbst der gut alte "hammerboy" kommt nicht gegen den LA an.

    also wozu braucht der einen buff?
    die einzigen heros im ganzen game die einen buff brauchen sind der RA, die Farseer(eldar) und der FC braucht ein ordentliches bzw brauchbares t3 equip.

    aber auf keinsten der lictor hero!