Posts by gOtze281

    also ich weiss nicht warum meinche so überzeugt von den termis sind?!
    bis auf cylclone raktenwerfer machen die so gut wie gar kein schaden, die sturmtermis sind da auch nciht besser...
    ich hab das gefüh, dass ein tac mit plamsawerfer mehr schaden gegen inf macht als die termis.
    der schaden müsste aufjedenfall angehoben werden inkl. sturmkanone etc!
    und sie sollten vllt mal zu bauen sein in t3.
    da sich t3 beim sm eh fast nicht lohnt.
    mein wunsch wäre termis für 600 rot und 125 blau :D oder so^^

    also finde die apo heal rüsti nicht mehr so toll, da kann man lieber ein paar plasmawerfer für seine tacs kaufen. hab sie früher immer genommen aber sie ist es nicht wert vlt. im late game, aber selbst dann ist man sehr anfällig gegen warp und plasmakanonen. bolter-kampfstimo-die dmg heal da ... ist glaube ich die beste kombo. da die bolter ein echter hero killer ist!
    und wenn ich mit dem apo ein paar fähigkeiten benutze macht er nichts im nahkampf und steht einfach nur da.
    daher ist die bolter besser.
    kampfstimolanz ist mit dem asm´s einfach nur pervers, man kann garnicht so schnell gucken wie ne warrior brood oder ähnliches down geht!

    mh termis mit retreat währen komplett untötbar. is ähnlich wie mit dem avatar der kanns ja auch ned weils einfach viel zu heftig währe

    ich würde sagen man überarbeitet die termis komplett und stellt sie als T3 unit rein. is ja einfach ned schön dass man die echt nie sieht. ich mein bossmobs sin eigentlich weder schwächer noch billiger als termis von daher versteh ich dass auch garned ;>

    leben von tactermis nerfen (hart)
    leben von sturmtermis könnte eigentlich passen
    retreat einbaun
    schaden von beiden standartwaffen (bolter/energiehammer) buffen
    kosten müsste sich man überlegen

    watt? ... termis gehen schneller down als du denkst under ausserdem machen sie so gut wie keinen schaden!
    bossmobs können auch retreaten und die haben auch fast 4000 hp!


    Naja...
    @Stuka:
    Du hast "reinigende flamme" eingesetzt? Also bei mir gibts die Ability garnicht zum auswählen oder wie hast du den aktiviert? Sehe nur Teleport und Battlecry, die beide außerdem mit dem selben hotkey belegt sind. -.-

    das war in 1.41. in 1.42. gibt es die reiniigende flame nicht mehr.

    ich würde es auch sehr begrüßen, wenn sie den FC und die termi rüstung mal genauer unter die lupe nehmen. hat auch letztens schon den vorschlag gemacht das man nen upgrade mit donnerhammer/-schlid einführt. genauso versteh ich net warum er dann nichtmehr retreaten kann. selbst der waghboss und der HT könnten retreaten und das vom anfang an. 8| von daher entzieht sich bei mir der sinn. schließlich ist er ja immer noch mein kommander, der arsch langsam ist. schließlich verlier ich alles was ich bisher in den FC gesteckt habe. und dann mit solchen nachteilen leben...da verzichte ich auch einfach nur auf die rüstung. schade eigentlich. für mich gehören termis genauso zu den sm wie die scouts. mit den neuen zeal income sieht man immer weniger termis. warum die die nicht einfach auf t3 gekopft haben, entzieht sich mir eh.

    ja dafür wäre ich auch, da wir in t3 nur den pred haben... weil die orks ja auch ihre moschaboyz haben.
    ein preis von 600 req und 100 energie würde ich vorschlagen.
    ausserdem finde ich das die terminatoren viel zu wenig schaden machen egal welche waffe oder obs sturmtermi´s sind.
    das racktenwerferupgrade ist inordnung das macht genug schaden aber so machen die termis noch weniger schaden als ein tac.
    nur eine idee :D

    Ich finde dass 1.4 auch in Ordnung geht soweit.
    Bin auch relativ zuversichtlich was die Zukunft von DoW II angeht. Relic soll sich Balanceänderungen gut überlegen und nicht auf die diversen Heulsusenchampions hören.

    jo die meisten die heulen waren doch eh die tyra spieler ... wobei tyra immernoch sehr stark ist.
    und ich finde die rassen so ziemlich ausgeglichen.
    btw jeder spam kann mit ein kontra spambesiegt werden!
    also nicht heulen das die tacs zu stark sind ... sie werden nur stark wenn sie stufe 3-4 haben... also garnicht soweit kommen lassen.

    cya

    Habs mir gestern schon angesehen. Ich fand die Spiele sehr gut und irgendwie habe ich eben auch sehr auf den DamageOutput der Tacs geachtet und der ist gar nicht so krass. Zumindest wenn man, wie Bone, nicht gerade stumpf reinrennt.

    Die Ravener Aktion war echt nett. Als Du den Gantentrupp halb tot retreaten ließest und mit den Ravenern stun, Rest geben und fertig.

    Warpkanonen waren teilweise unglücklich gesetzt/gestellt.

    Hast den Nahkampffex gut eingesetzt Bone. Generell nette Spiele, wobei mir das einige vom vorherigen Patch, gegen den Ork und TechMarine, noch besser gefiel.

    Ach und den Leap, also den Sprung des Lictors, hast Du teilwesie echt gut genutzt. Auch die Aktion wie Du das Beleben abgebrochen hast durch den Sprung - echt lustig!

    eandlich merkt einer das die tac´s nicht overpowerd sind :D sie sind halt gegen alles einzusetzten(je nach upgrade, die schon sehr teuer sind)... aber leicht zu konntern.
    mit barbel stranger warrior´s hättest du den sm mehr schaden zugefügt

    erstmal vorab: sm sind defenitiv in einen 1on1 nicht overpwerderd! eher unterlegen.
    lass am anfang die drei gens weg und bau lieber noch ein paar hormas wenn du gegen sm spielst und setzt später auf warrior mit barbel stranger.
    cani ist gegen ein tac spam eher nutzlos.
    und so dolle hat der sm auch nicht gepielt, hast einfach die falschen units gebaut... 3 warrior mit barbel stranger und ein paar hormas oder venatoren und der sm hätte einpacken können!
    du musst gegen ein sm am anfang viel mehr druck machen damit im lategame seine trupps nichts so stark sind!

    ps: bin selber sm spieler, dewegen weiss ich was einem sm nervt :D

    aber bitte nicht flamen wie overpowerd sm sind... dann spiel sie bitte selber in einen 1on1, dann weisst du wie schwer das ist überhauptist, dass early zu überstehen!