Posts by Sinned.Sinner
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ich find 2 spinnen garnich ma so schlimm... stark? ja aber das is jede gute unit die im doppelpack auftaucht und so soll des ja auch sein sind immerhin 2

Ws machen eh erst mit exarchen richtig schaden und was da an kosten fürn eldar sind is eh sone sachen und tut schon meist gut weh. Fallen tun sie schnell genug schaden ist zwar böse aber 1-2 squads sind noch ertragbar... ich mein 2 tzeenth oder 2 plasma marines oder oder oder machen auch gut schaden, halten zwar mehr aus aber haben weder port noch die granate von daher passt das eigentlich ganz gut.
Wenn nen Eldar spinnen spielt muss er sie entweder weiter hinten halten wodurch er ersma das duel bei 2 range armeen leicht verliert oder nutzt sie aggressiver und dann muss man einfach mit allem draufholzen wo geht, dann müssen die auch recht fix weg und ich bin der meinung das außer bei kulten und scouts, keinen squad gibt der so schnell seinen exarchen/captain verliert wie die spinnen und das wird dann wirklich teuer für den eldar.Wiederlich wirds eigentlich erst ab 3-4 bzw sogar 5 spinnen, aber hier hat er dann kaum noch andere units aufm feld und gut kohle rausgehauen, wenn man dann selbst gut gestellt ist, was bei den recourcen auch so sein sollte die bisher übers feld gewandert sind, wird der die dinger so wiederlich oft reinforcen müssen das er sich nichts anderes mehr leisten kann.
Wenn er dann noch gegencappen muss, brauch er meist immer 2 squads weil sie einfach zu teuer sind um das risiko einzugehen sie beim cappen zu verlieren weil zufällig was vorbeigeschaut hat, denn allein sind se einfach nicht brauchbar außer gegen scouts/kulten und damit is die hauptarmee geschwächt. Die Spinnen sind halt nur so ätzend weil er sie blobben muss, allein um zb nades oder specials gezielt mit allen zu entgehen. Auf ts 30+ mögen sie teilweise mehr gestreut gespielt werden aber darunter blobben sie einfach nur.und wie schonmal gesagt wurde, is zb. der walker von dem sm mit autocannon oder der chaos roboter ohne up nicht so schlecht gegen die... klar die hab die granaten um sie außer gefecht zu setzen... aber was solls? um das zu machen muss er reinporten und dann wirds für ihn teuerer als für dich denn wenn du nicht grad retreatest verlierst den bot halt auch nicht.
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Solange man auf ihn aufpasst, damit der net durch cc units kleingehauen wird oder gegnerische av, isser absolut top und zu empfehlen. Gegen Orks würd ichs nich machen, da hier nobs eher das prob sind und da khorne einfach mehr bringt. Aber als supporter gegen Chaos/Sm isser super und bei nyden gehts zwar noch besser als bei orks für die carnis aber wenn der gegner HT/liktor und bissl melee dazu spielt würd ich ihn rauslassen weil der dir sofort genommen wird wenn der nyde rannkommt, selbes halt beim Ork.
Gegen Eldar kann er ganz lustig sein, aber welcher Eldar spieler geht schon verstärkt auf farzeuge?
da sind halt die üblichen soft konter meist mehr als ausreichend gerade als chaos. -
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naja nen bot ohne frenzy als tank zu missbrauchen is halt meiner meinung nach verschwendung... der knallt dir wenn der gegner keine av hat die komplette armee alleine weg.
Umzwitchen tut er eig. nur auf die nähergelegenen ziele und wenn du auf den trupp ziehst gegen den der bot grad geht, sollte er dich net angreifen... beim knockbackschlag kurz zur not bei unsicherheit 1-2 schritt zurück und wieder rann sobald er wieder n neues ziel hat. Wenn der gegner abhaupt und viel entfernung hat zum bot einfach selbst weggehen und warten bis frenzy aus ist. Ka aber meiner meinung nach passiert es nur in 1 von 12 fällen das der bot einen selbst angreift wenn man ne eigene range armee hat und das 1e mal dann nur wegen unachtsamkeit. (nicht bös gemeint habs auch scho 2-3x gehabt :P) Frenzy bots sind allerdings ab 2o2 bissl riskannt, da man nicht für den mate spielen kann und wenn da was schiefgeht der bot ihm im dümmsten fall bis in die base verfolgt^^ da halt bissl aufpassen oder mitm bot erst tief reinrennen vorm frenzy.Das einzige, wo ich mir vorstellen könnt das wenn ich ne range armee hat, mich der kack bot im frenzy verfolgt is wenn ich mitm hero also Cl/hexer an ihm vorbeikomm bzw in der nähe kämpf ihn abkrieg und er mich verfolgt, aber da muss man aufpassen.
Supress/khornbot is als chaos eigentlich ne super sache gegen nobs und wenn man den Nurgle typ zockt einfach ma immer n cc heri weiter hinten aufbewahren und sobald nobs auftauchen warten bis se nah drann sind und reinrennen dann direkt touch of nurgle drauf und soviel selbst opfern wie geht
wenn er da scho unverwundbarkeit raus hatte sind die nobs bei massivem draufholzen meist wech bevor se innen retreat kommen da die explo dann nen dicken knockback macht. Hier allerdings aufpassen das nich n bot mit frenzy innern ähe steht falls man seine heris behalten möchte, wobei die da meist eh bei draufgehen aber 210 req und 150 zeal für nen nobs squad sind n guter tausch
auf nem playquemarine squad is des auch toll aber nur wenn er mit den nobs dumm genug is auf die drauf zu gehen.meist spiel ich ungefähr so gegen nobs, sofern die kohle da is und des klappt ganz gut. Wenn er bustas draußen hat, is natürlich ätzend aber muss man halt anstrengen

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hey willkommen bei den verrückten

finds gut das in letzer zeit vermehrt leute hierher finden
mehr neue im mp = weniger verdacht auf neue smurfs 
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naja ohne frenzy brauch man den meiner minung nach net bauen, dann lieber normal lassen oder 2 hunde
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du hast nich gesagt das du chaos spielst sondern nur mal khornes erwähnt oder warens tseenth? ka
@tango
natürlich mit frenzy alles andere lohnt net, des is doch der einzige grund dem khorne up zu geben und damit kommts halt nich aufs selbe raus. Frenzy is nur zu gefährlich wenn du selbst zu nah drann bist, was sich halt vermeiden lässt indem man halt ers reinrennt und des dann sofort anschmeißt bevor da groß schaden genommen wurd. Wenn er dann noch nicht sofort wegrennt is auch die chance gering ihn zu verlieren da er nich selbst bei späterem retreat bis in die base nachläuft.
Einzig problematisch ist es, wenn er bustas also av dabei hat dann muss man sich halt bissl was einfallen lassen. -
nein der hält nich gleich viel aus... einma b gedrückt und der tankt dir 2 armeen

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wie schon erwähnt geht halt supress recht gut. Man sollte nur nicht alles aufnhaufen werfen und dazwischen dann den bolter, wenn dann isser halt für 50 waagh in deiner armee. sprich supress nach vorn und range armee dahinter. Als Chaos kann man auch sehr gut einen sonen khorneroboter nutzen und als tank nehmen, nur halt aufpassen das man selbst net zu nah rangeht bzw danach sofort reparieren.
ansonsten is halt knockback die lösung, da unverwundbarkeit nich vor knockback schützt. Sprich plaka, knockback schläge ect., der bot vom sm geht hier zwar auch, da er den knockback schlag hat, aber muss nach dem schlag sofort zurück sons is der futsch... nobs sind böse.
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naja mehr als ewig auf leute zu warten dies von anfang an nich hinbekommen haben ihre spiele zu machen... ich mein wenn mans zeitlich überhaupt nich hinbekommt sollte man halt so fair den anderen gegenüber sein und sagen das es nicht geht... ich mein es is nu grad ma 1 game mit denen zustande gekommen und das nur wo mehrmals aufgefordert wurde das sie nu endlich ma spielen sollen weil sie nichts gemacht hatten/konnten.
Daraufhin haben sie groß angekündigt alles in einer woche durchspielen zu wollen und selbst da fehlte dann bei der terminfindung wenn ich das richtig in erinnerung habe eben ihre antworten und es war wieder wochenlang still.... und wenn nu scho baal/sagranda und uritaner+mate raus sind aus zeitgründen seh ich grad iwie nich ein warum da noch groß gewartet werden sollte, da nichtma posts von ihnen für neue termine gekommen sind bzw die versuche.das es halt dann nurnoch 5 sind is traurig bzw eher schade, aber wenn wir auf hartz/mate warten, warten wir noch bis zum nächsten versuch eines foren turniers falls sich die verantwortlichen nochma dazu durchringen können einen weiteren versuch zu starten... meine meinung... dann halt für die finals wie zb. soom vorgeschlagen hat, einen sonntag raussuchen und da müssen dann halt die games gemacht werden.
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ka wies bei dow1 war ... sagte ja auch nur das es ne möglichkeit wär/gewesen wäre^^
hoffe natürlich selbst auch darauf das des so bleibt weils so für alle am besten ist bzw das immerhin ja auch die spielerzahl stärkt. Aber das halt n teil von nem addon einfach umsonst für alle dies nich kaufen reingepatcht wird is halt numal eher selten.
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naja angenommen mann würde sowas nicht machen, wären halt alle "genötigt" das addon zu kaufen wenn sie die neuen units wollen und net wie bei cr : chaos mag ich eh net soo besonders da spar ich mir des addon.... is ja immerhin geld das fehlt. Wobei halt bei der immer gleiner werdenden com. es halt nach hinten losgehen kann und dann noch weniger spielen und ich einfach ma stark davon ausgehe das allein schon der starke rückgang damals zu CR zeiten, bzw davor der grund für den schritt war das man units auch ohne addon bekommen hat, um halt die leute an der stange zu halten.
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wird auch net kommen sons wär das scho längst raus, also die info und es passt halt 0 ins aktuelle konzept von DoW2. Was aber halt is, in der Ork kampagne sind diese plattformen wo man nen ork call in machen kann. Basisbau is das halt nicht, aber immerhin etwas wo passen würd. Denke wir können da durchaus gespannt sein

Frag mich aber immho, obs wieder son patch wie zu CR geben wird, wo alle mit original alles haben außer Rass/kampagne... müsst ja eig. aber sich sein kann man sich ja auch net, wobei ich glaub das die frage einfach bisher keiner gestellt hat^^
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