hab doch oben was aufgezählt 
sm haben krakenschüsse sowie wenn mans verscheckt bei doppel scout den schuss als beispiel also den vonner pump, dann hättest noch den jump der asm, glaub der bolter hat da auch iwo noch nen skill bin mir aber net sicher obs den nur inner kampagne haben, habs up im mp noch nie gezogen nur die laserkanone.
auf t2 haste dann den dread der wenn du 2 hast entweder bei gleichem upgrade zb. die salve mit autokannon gleich nutzt oder den komischen schlag ect.
selbst wenn du 2 termis hast und denen den flamer oder des raketen pack oder die autokannon gibts nutzen sie den skill gleich
bei chaos hast bei den kulten die salve der granaten sobald das up drauf is oder die bloodletter mit port.
oder halt wie gesagt. Immer wenn du 2 einheiten die komplett gleich sind angewählt hast un nen skill nutzt wir die andere das auch tuen. (gab hier glaub ne möglichkeit das zu unterbinden, damit man das mit tab regeln konnt aber dafür is ma micro net krass genug um sowas nutzen zu wollen :D)
wie gesagt es geht die ganze zeit um des auslösen und net den effekt 
ahja und wenn du 2 sms hast und die kohle hast und drückst auf plasma upgrade dann kriegens auch beide bzw wenn du nur 1en angewählt hast und n anderer daneben steht auch nur der und net der daneben