Posts by Sinned.Sinner

    naja zum einen ist es durch alle völker durchweg eine grundmechanik das des passiert und zum anderen spielt ja kern selbst orks und hat diese als lieblingsrasse angegeben.... wenn dann geschrieben wird, das wenn 1 ork waagh macht die anderen den skill gleich mit anschmeißen stell ichs halt richtig und es is nunmal so. Ob du als spaci mit 3 tacs krakenschüsse nutzt, mit 3 genkultis die den granatenhagel oder wie der heißt oder oder oder.

    wenn dir ne direkte antwort nich passt schreib ich das nächste mal gern alles mit blümchen verschmückt, sry aber wenn mehrere des falsch schreiben und sagen das des so ist muss das ma klargestellt werden, gerade weil eben wie du sagst es leute gibt, die es nich wissen und dann sowas lesen und sich nacher net trauen waagh zu machen weil se angst haben das zb. das zeal konto danach leer ist.

    1. das neue gameplay szenen neu sind wusst ich noch garnet :D

    2. gabs die iwo schonmal und wie im vid gesagt stammen die aus einer sehr frühen phase der entwicklung sprich sind nimmer aussage kräftig und längst überholt.

    3. Finish moves sowie gameplay lassen sich momentan wirklich leider noch net einordnen aber denk des wird scho ganz lustig. Grafik is halt scho relativ viel bekannt und schaut gut aus, wenn man sich ma die anderen Vids die es bisher gab anschaut, sind da immer wieder gameplay szenen drinnen (sind zb alle hier im thread zu sehen :P)


    @ spelly, bei mir klappt des vid, hast evtl nen alten flashplayer oder so? sons einfach nochmal versuchen^^

    ahja und mein post is net bös gemeint^^

    natürlich machen nicht alle die im radius stehen waaagh nur weil man das bei einer einheit aktiviert O.o wasn das für ne aussage.
    Der radius bestimmt wie bei allen skills nur den bereich wo die orkse waagh abkriegen und nich wers aktiviert.
    wenn man mehrere units nutzt und waagh drückt machens natürlich alle an weil man alle angewählt hat is ja beim granatenwerfen auch so...

    ich mein des game is ja net seit gestern raus... das darüber diskutiert werden muss 8[

    afaik kommt das wenn sie sich buffen. Sprich du denen deren hammer gekauft hast und die anfangen zuzuschlagen, geht ja bis zu 4 mal und danach sind se jeweils bei 150 dmg xD

    hab mich auch oft gefragt was des fürn dich is aber afaik tauchen die auf sobald da einer von denen anfängt draufzuhauen.

    k des beides an war hab ich gekonnt überlesen :P
    Aber trotzdem ... gerade wenn du beides anwirfst und günstig springst also net grad so das du gerade so vor denen bzw. im bolter landest is der zu 90% weg... wenn der knockback net sofort kommt is halt meist die chance hoch das se weglaufen und da hängts halt stark davon ab ob se hinterherspringen oder laufen und wenn man waagh nach dem global zündet und das frühstens im sprung, sind sie halt so schnell das se meist net jumpen und der bolter is weg.

    Man kann das eh net pauschalisieren aber ich sag einfach ma in 8-9 von 10 fällen is der bolter weg außer der gegner hat dahinter noch iwas das dich blocken könnt wie zb n hero mit Knockback oder sonstigem. Is aber auch immer abhängig wie lang man sichs leisten kann nachzulaufen... nur beim landen bis die ersten 1-2 meter hinter einem liegen fällt der bolter eig. nie außer bei knockback oder zu spätem retreat. Klar wenn du jumpst und er scho retreat drückt kriegst den meist net, aber wie auch? ne einheit die scho quasi weg is bevor du da bist kannst halt mit cc auch kaum erwischen.


    das da ab t2 vom gegner genug rummstehen sollte is eh klar aber SB´s sind keine opener sprich sie sollten dann nichtmehr das maintarget vom gegner sein, und wenn er blobt hast halt eh die sekunde vom stun und dann kann ers sich eh nimmer leisten auf die sb´s zu ziehen wenn da ne armee anrennt. Außer bei ner reinen shooter Bo wo er gut hinter cover steht.


    Das sie nur gegen SM sehr stark sind bezweifel ich doch sehr. Gerade gegen chaos der net iwie 3 cc kulten rummrenen hat oder eldar mit guards ect. sind sie sehr gut wie halt auch die anderen Jump units im game. Gegen SM räumen sie halt klar am besten ab, aber das sie sich beim rest in grenzen halten bezweifel ich. Sie sind halt einfach situationsabhängiger da sie auf t1 weder den stun noch nen knockback wie die Asm haben.

    85hp sind halt auch einfach ma bolter hat glück gehabt...

    und wenn du wb spielst nimmst für die SB´s halt net des kack waaagh sonder ma des global das den melee skill erhöt, dann hast in den meisten fällen meist direkt am anfang den knockback und das ding is futsch da ja der schaden durch das global auch hochgeht...

    85hp = weg is ma überhaupt net aussage kräftig sonder eher der typ (bolter) hatte ma dick glück.

    und sobald du als ork t2 bist und die n nob haben is der eh sofort weg durch den stun beim landen, man kann zwar auch mit swamp em der sluggas rein aber meist kriegen die durch fokus genug schaden da lohnt einfach der nob in den SB´s mehr zumal die ja nu auch im sprung weniger schaden bekommen.

    stormboys sind die absoluten killer, waren sie vorher auch aber halt anstrengender zu spielen grad wegen der reichweite ect, aber atm sind se sogar mit nob so gut, das man die scho direkt sobald das geballer losgeht oder n tick früher reinspringen lassen kann, gerade zb in blobs wo alles ma eben ne sekunde gestunnt ist und wenn du dann das glück hast das n member zu spät springt hast direkt nochma n massen stun... is halt total gut als supporter momentan bzw als eröffner ... je nachdem wie der gegner gestellt ist.

    find sie so wie sie momentan sind eigentlich schon fast nen ticken zu stark, wobei des net wirklich viel is und sich evtl wenn man sich genug drauf eingestellt hat auch kompensierbar ist.

    joa... egal wies ausgeht, bzw was am ende bei rauskommt.... FFA is hier überhaupt nix was irgendwie in frage kommt, meiner meinung nach da des jeglichem sinn entgegenspricht was des turnier angeht und auch überhaupt nicht aussage kräftig ist. Evtl aus fun am ende alle nochma also 3 teams oder so sind ja eh nimmer viele dabei. Ich glaub am ehesten hat des atm eh ersma nur sinn, festzustellen wer überhaupt noch dabei ist bzw wo wieviele spiele fehlen.

    Sagranda und Baal sind ja nu afaik fest raus... Uri und mate ja nur per annahme also nich bestätigt und von der Hartz partei hat man bisher eh eigentlich nichts gehört / gesehen in diesem Turnier bis auf glaub max. 1 mal.
    Wäre hier also ersma zu klären ob hier wirklich 3 rausfallen und wieviele spiele insgesammt wo noch offen sind, also für den Überblick und dann ma zusammensetzen und schauen was sich retten lässt.

    weil man ja bei der installation sein volk festlegen musste und somit garnicht die chance haben kann auch über andere rassen bescheid zu wissen :rolleyes:

    thematik ma bei seite aber son text zeugt eigentlich nur von ... egal ich bin still aber wenn das hier so genial weitergeht kann man eh dicht machen.