jup weil die lanze würd wenn überhaupt grad ma mehr dmg machen wenn sie die ganze zeit von voll bis zum tot draufballert allerdings wird in nem fall von ner stationären av entweder von nem aufmerksamen gamer das ding ersma zurückgezogen oder direkt die av gefokust und da packts die lala einfach net da zb von der laserdingens der slow total gut is wenn man noch mit was anderem draufballert... die lala.. naja "hey da is ne lala direkt drauf da!" wenn sie keine weiteren av dmg units als support hat oder halt eben zurück und mit was anderem sie umhauen oder "wegdrücken"
bei av isses nu halt so das es immer den punkt gibt wo man sich entscheiden muss : Weg oder direkt drauf und die würfel entscheiden lassen. und bei ner lala isses selten das man weg geht zumindest renn ich da meist dann halt voll drauf und die muss weg und wenn der gegner pech hat war die der einzige av conter in reichweite und darf weg. Bei den anderen av teilen musst teilweise scho echt schauen da du ja auchnoch den slow draufbekommst wodurch du im zweifelsfall von den anderen units ja auchnoch mehr draufkriegst zb mitm cybot rennst ne lala stumpf um 
des einzige wo sich ne lala vom einsatz her wirklich rechnet is wenn man die situation einigermaßen kontrolliert und ihre volle reichweite nutzen kann....sobald das fahrzeug iwo innerhalb der reichweite auftaucht und du erst da ballern kannst, kannst das teil meist knicken wenn du nich eh schon andere av mit draußen hast...aber warum dann die lala?
und vergessen wir nicht den psychologischen effekt der anderen avs durch den slow... nen big daddy der auf einma noch langsamer wird lässt den typ der den kontrolliert meist nochma nachdenken ob er da wirklich rein will 