Posts by Sinned.Sinner
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k damit stehts wohl fest... keine neue tls map.... zum kotzen ;/ und anscheinen auch keine neuen wellen hatte ja gehofft das es über 20 geht
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findet weinachtsmützen trotz netma 10 grad außentemperatur unpassend
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führt komische dialoge
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jo würd mich halt auch brennend interressieren
weil wenn das alles einzel objekte sind quasi die neuen UND die alten nund auch als extra modell existieren dann kann man da mal so richtig krasse karten aufstellen 
weil wenns quasi son vorsetting wird dann wärs schade da man nicht unterschiedliche verschneiungsgrade der karte setzen kann ... und leider hab ich halt auf den bildern die ich bisher gesehen habe keine schneekarte gesehen wos mal nich so arg war... nur überall centimeter dick weiß
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So..! wie im topic bereits erwähnt würd ich gern ma wissen was ihr denk was wir denn so feines mit CR fürs mappen bekommen und vor allem wie wir es bekommen.
Da ja mit spacehulk indoor karten kommen und CR ja sowieso durch seine schneelandschaften glänzt in den ganzen vorschau vids, würd es mich ma interressieren was euch davon am meisten interressiert und was ihr glaubt wie das kommt oder sich verbinden lässt.
die schneelandschaften sind für mich momentan das wichtigste ... die frage is nur wie das sich gestalten lassen wird, ich mein momentan nimmt man ja einfach ne karte stellt die größe ein und für nen besonderes setting ändert man den 1en "tile" aber bei der winderlandschaft ist alles mit schneebedeckt halt die objekte ect und man erkennt eindeutig auch objekte aus zb den wüstenbaukästen auf manchen bildern die mit schnee bedeckt sind.
Die Frage hier ist halt wie das umgesetzt werden soll... wird man jetzt zu beginn nen setting wählen müssen also zb Hulk,Schnee, sonstieges oder wird des über atmosphäre geregelt iwo? weis da evtl jemand was? denn ich denke nicht das die jedes objekt mit schnee drauf nachdesignt und in nen ordner gepackt haben werden. -
das wichtigste wär ma neue wellen und neue arena ich mein kann doch net so schwer sein son gammel ring zu designen einfach bissl abwechslung..... kann mir net vorstellen das des soviel arbeit is da paar neue objekte hinzutun das setting bissl abzustimmen und in den wellen einfach ne andere einheit reinzutauschen....
so wird der modus nach max 2-3 wochen wieder uninterressant und wird wieder kaum gespielt und com maps darf man auch net machen weil der modus nur über automatches läuft.... total gut! wir grenzen den modus von der community ab und geben jedes jahr evtl 1-2 helden dazu aber sons ändern wird nichts wir der burner! .........
grad bei dem modus hätt man soviel rausholen können und bei der com. punkten -
schaut so aus als ob man da nichmehr durchlaufen kann^^ glaub maximale tife zum durchqueren is 1.0 aber das dürft das maximum sein glaub sogar weniger und ich bezweifel das nen req punkt kleiner als 1.0 is sprich da der absäuft dürft da keiner rannkommen
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jup aber bei deiner idee bei der kartenlänge wird nie effektiv die ganze karte "genutzt" was iwie bissl schade is

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sooo hab ma nur ganz fix reingeschaut...^^
das düstere setting gefällt obwohl es nen tick heller sein könnte sowie der regen.... find den so wie der is bissl unpassend ich mein da is son regentropen 10 meter lang zumindest gefühlt^^ ruiniert n bissl die atmo find ich.
nebel wurd ja scho bissl angesprochen an sich find ich das so garnicht so schlecht sollte aber n tick heller sein da der mittlere vp zwar auf der minmap zu sehen war aber wenn da keine einheit is ich ersma suchen musst wo der denn da steht bis mir da sone siluette aufgefallen war.der fehlende kartenrand is wie ich find garnicht soo das problem hier könnte man aber evtl sachen ins wasser einbauen die das ganze stärker unterstreichen und verschönern.
Ganz Ganz großer kritikpunkt von meiner seite is die kartengröße.... die karte ist einfach zu groß bzw hier halt zu lang die seite die die oberhand bekommt hat quasi direkt genug recourcen um t3 zu techen einfach durchlaufen alles zurückdrängen dann cappen nebenbei und am ende den gegner bissl an der base halten und scho kann man durchdrücken. kollege hatte hier scho t2 und einheiten von da und war kurz vor t3 wo ich noch auf t2 gehofft hatte. wer retreatet verliert da die einheiten dann total sinnlos werden weil sie zum einen ewig zurücklaufen und zum andern ewig brauchen um wieder nützlich zu sein und dann ausgetecht wurden.
alternative wär : alle spielen tyra und bauen tunnel
war unten hab oben nich direkt drauf geachtet aber da hast überall diese verstärkte deckung da genutzt die für fahrzeuge unpassierbar ist sprich die untere fraktion dürft quasi nur durch ein "tor" mit den fahrzeugen... find ich etwas problematisch evtl musst hier was anpassen auch wenns evtl so gewolt war stellt es spielerisch scho probleme da weil die lücken net groß genug für mehrere fahrzeuge ist.
beim mittleren vp hast stacheldraht genommen um ihn an den seiten zu "decken" problem hier is einfach das nahkampf units es schwer haben da rannzukommen und nur durch die engstellen dürfen.. sprich zb der kommando mit stick ups nen ganzen basheesquad sprengen kann weil die sich da stauchen um durchzukommen und bis des da bissl kaboomt hat oder nen fahrzeug durchgerauscht is wirds nich besser... bissl luft würd da gut tuen
auf der oberen hälfte hast du einen anforderungspunkt nur mit einer treppe zugänglich gemacht... sieht alles auch nett aus keine frage.. das problem is aber das die partei die da wen cappen sieht einfach fix ankommen kann und mit cc units den trupp quasi frisst weils kein entkommen gibt sprich man geht da entweder mit was krassem rein oder hat glück oder verliert alles wegen sonem kleinen punkt. ist zwar nich ganz soo tragisch weils nur nen anf. punkt ist aber von denen gibts ja hier auch net sooviele das man den ignorieren könnt.
aber das alle nich zu negativ aufnehmen
is nur was mir direkt aufgefallen war werde sie mir bei zeit nochma bissl genauer anschauenedit: nich posten wenn ich was schreib

doppel edit : nu kommen die 10 meter tropen noch komischer
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evtl irgendwie ne andere sprache eingestellt? weil dann saugt er halt die sprachpakete
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findet komische zeichen in nick voll cooool!
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es sind die details, die einen dazu bringen dieses forum zu liebenshit... das is einfach zu genial
krieg mich garnich mehr ein^^ wo musst man sowas eig vorschlagen damit die in diesem komischen thread verewigt werden? das gehört da einfach rein 
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hat sein post counter erhöt