Posts by Sinned.Sinner

    hatte den hive tyrant als bosswave.... hab zwar net sone mace gehabt wie da oben auf den screens aber bissl laufen musste sie schon.... aber diese massen an minen sind einfach assi xD aber gut war auch grad ma mein 2es game mit der mod :D und der hive hat soweit ich mich erinnern kann nicht die barrikaden niedergetrampelt.

    btw kurze frage... hast dus geschafft die ki irgendwie zu verbessern?^^ im normalen game sind die viel dümmer :x^^

    Auch wenn man die allererste Map die man baut eigentlich eher als "Testzenter" ansehen kann gefiel sie mir immer besser und hab da nu doch bissl Arbeit reingesteckt... net viel aber sieht net schlecht aus :D.

    Vorweg erstmal das wichtigste :

    Es is ne Jungle Map mit sagen wir einfach mal etwas größeren Maßstäben.... (wenn man nen leeres Feld hat sieht das immer so klein aus... verschätzung war vorprogramiert xD)
    gespielt wird 3v3 mit 3 vp´s wobei ich überlege evtl auf mehr zu gehen oder die Karte künstlich zu kürzen bzw zu verkleinern....

    leider sehen viele orte etwas gleich aus... aber für größere Karten fehlen einfach zuviele objekte ;/ man muss schon echt überlegen wenn man nicht einfach alles mit ein und dem selben Objekt für Deckung vollpumpen will ;(.


    Erste spielbare Version zum Download : http://www.filefront.com/14562287/6p_first.sga

    Einmal das wichtigste! Die VP´s




    Dazu dann noch die res Punkte .. platzierung muss noch geändert werden oder welche dazukommen bzw dann verteilt.



    HRHRHRH MEINS!


    Und am ende nochma paar Bildchen von der Map an sich und wegen zur Base in der mitte dem Zentrum der wichtigkeit :D




    (Reiche nomma n anständiges bild vonner minmap bzw gesamtsicht nach.. aber is spät ers morgen :D

    .... manchmal sinds die einfachsten dinge^^ hab genau unter der funktion immer rumgegestellt aber die immer ignoriert. :rolleyes:

    und zu der offenen frage bezüglich nicht begehbare pfade begehbar machen....

    Es geht schlicht einfach nicht. Es gibt einige wenige Objekte die man in der Luft Platzieren kann (die dann zb als übergang fungieren sollen) und manche eben nicht.
    Sollte man ein Objekt platziert haben das dann eben diesen effekt hervorruft und man es entfernt ohne das der impass bereich mitverschwindet muss man einfach unter "Overlay" -> "Regenerate Impass Only" oder "Regenerate All Pathfinding" klicken und schon ist das entsprechende stück land wieder verwendbar um sich zu "begrüßen" :D

    .... manchmal sinds die einfachsten dinge^^ hab genau unter der funktion immer rumgegestellt aber die immer ignoriert. :rolleyes:

    und zu der offenen frage bezüglich nicht begehbare pfade begehbar machen....

    Es geht schlicht einfach nicht. Es gibt einige wenige Objekte die man in der Luft Platzieren kann (die dann zb als übergang fungieren sollen) und manche eben nicht.
    Sollte man ein Objekt platziert haben das dann eben diesen effekt hervorruft und man es entfernt ohne das der impass bereich mitverschwindet muss man einfach unter "Overlay" -> "Regenerate Impass Only" oder "Regenerate All Pathfinding" klicken und schon ist das entsprechende stück land wieder verwendbar um sich zu "begrüßen" :D

    soweit ich weis sollten mehr gehen. Habe ich bei meiner Map auch überlegt da sie recht groß wurde... *hust* X(

    Das wichtigste dabei sollte soweit ich weis sein das du immer eine ungerade zahl benutzt also 3 o. 5 zb. da glaub bei gerade da irgend nen fehler mit der anzeige oder so war (kann mich hier irren bin aber der meinung das es irgendwo zu lesen ist).

    und desweiteren : Die verwendung von mehreren punkten ist eher kritisch finde ich bzw gewagt da man so noch wesentlich schneller runter tickt. zb bei 5 wärs der speed bei einem von 2:3 glaube sogar noch schneller als wenn dir einer auf den momentanen maps alle 3 weggecapt hast.

    Wenn solche maps nicht mit 1000 siegpunkten gespielt werden sind sie recht fix aus. Aber wer weis evtl willst ja ne sehr schnelle map bauen :D

    ok direkt 2 dinge die wirklich wichtig sind. Also für mich^^

    1. Kann ich nach erstellen/rummbasteln an der map die playable area verkleinern? wenn ja wie.

    2. Das wichtigste :D Ich krieg diesen F*********** Nebel nicht weg. hab meine map auf höhe 10 in den senken halt wasser und der blöde editor knallt mir selbst bei höhe 0 immernoch Nebel übers wasser und alle Krater..... DAS MUSS WEG!^^ wenn ich meine Map demnächst poste und das nicht behoben bekomme wird sehr deutlich das das zeug stört :x

    ok direkt 2 dinge die wirklich wichtig sind. Also für mich^^

    1. Kann ich nach erstellen/rummbasteln an der map die playable area verkleinern? wenn ja wie.

    2. Das wichtigste :D Ich krieg diesen F*********** Nebel nicht weg. hab meine map auf höhe 10 in den senken halt wasser und der blöde editor knallt mir selbst bei höhe 0 immernoch Nebel übers wasser und alle Krater..... DAS MUSS WEG!^^ wenn ich meine Map demnächst poste und das nicht behoben bekomme wird sehr deutlich das das zeug stört :x

    also partitionen hat er keine richtig?

    ich hatte mal ein problem das ich auch etwas installen wollt bei dow2 und durch nen kleinen fehler der schreibweise nicht der richtige dow2 ordner getroffen wurd und er kurzerhand nen 2en erstellt hat und dort alles reingetan hat.

    dein kollege soll ma schauen ob er evtl 2 dow2 ordner hat bzw er das "richtige" game nicht woanders installed hat und das pack halt nu davon ausgeht das es am standart ort liegt.

    btw was meinst du mit relativ leer? wenn sein ordner von dow2 nichts enthält bis auf die ordner die zu den karten führen wurde eindeutig ein 2er ordner angelegt. Oder meintest du das da dateien fehlen aber viele gleich sind?

    Auch wenn sie schon fertig ist will ich mal bissl was zu der Map sagen.

    Für die erste map wirklich ziemlich gut! sieht schick aus aber leider ein paar probleme die mir grad aufgefallen sind ( nur durchgelaufen nicht gekämpft )

    wie bereits gesagt die mitte is zu eng zwar wird sie so spielerischer für infanterie sehr interressant aber wenn da ersma n Eldar oder Ork reinflitzt kanns schnell zu knapp für die eigenen einheiten werden (befürchtung noch net getestet kollege net da^^)

    Gleichzeitig dürfts zur falle werden... Eldar mit illu im endgame oder Sm mit plasma trupps dürfte da schon recht böse werden von oben (sind am rand shotblocker?)

    Die Deckung ist auch wie bereits erwähnt etwas mager. Du hast zwar gesagt das du die nicht überladen wolltest aber warum hast du zb auf der einen seite heile Welt und auf der andern relativ zerstörtes Design? wenn du die Pflanzen dinger auf beiden seiten schrotten würdest dürft eigentlich genug deckung da sein. So könntest du auch mit paar steinen spielen als Deckung vor den VP´s ohne das es groß auffällt.

    Achja bevor ich es vergesse! Hast du nen tick für diese komischen Lampen? selbst die ruinen sind damit vollgestopft^^

    würde empfehlen die alle komplett oder zum großteil zu entfernen und dafür die andern zu nehmen die auf der einen seite sind. Ka wie die grad genau heißen aber da wo auch die Flaggen drann baumeln, die gut verteilen und net zuviele und das dürft nochma etwas die Atmo fördern :D

    Ka waren so grad meine Eindrücke auf die Schnelle^^ kann natürlich auch sein das diese Unterschiede gewollt sind :D achja... sehr schön das rand Design.... man kann nie genug von den Bannern haben!! :D ))

    und n kleiner bug existiert noch. in der mitte hast du auf einer dieser "erhebungen" ein gebäude platziert wo nur der obere teil rausschaut ( denke das war gewollt weil sieht auch ganz ok aus) Problem is nur das das ding begehbar is und wenn man sich verklickt die units da reinwollen und ersma nix anderes machen >:

    Hi da ich mich ja nun schon ein paar Tage hier rummtreibe dachte ich, ich stell mich einfach mal vor :D


    Vom Namen her regier ich auf Marco spiele großteils Eldar aber auch gern was anderes wobei Niden mir zu zerbrechlich vorkommen hab immer angst das die draufgehen deswegen meide ich die (Hormas sollte wie die Krieger aussehen *hust* :D)

    Ich schätze einfach mal das mein Thread nich die 5 seiten von Jasmin toppen wird ;/^^ wobei die eldar ja auch ihre femininen Seiten haben evtl geht ja darüber was *gg

    hoffe auf nette Bekantschaten und ein paar wenige die sich von meinen Banshees in den Warp treiben lassen :P