Posts by Sinned.Sinner

    ah alles klar ich bin unterbelichtet das erklärt einiges! vielleicht kannst du mir ja was von deiner überragenden intelligenz abgeben damit ich erleuchtet werde tango!

    Heil dir oh intelligenz tango! ka warum du deinen namen noch net angepasst hast. Eventuell weil du vor lauter intelligenz den spalt zum umbenennen nicht mehr findest :(

    evtl. erbarmt sich ja wer und macht dir ne hüpsche anleitung damit auch du den namen tragen kannst der deiner intelligenz würdig ist!

    eigentlich nicht. Die gaga tunte kann weder singen noch tanzen und is eigrntliich nur n paradisvogel in den geld inestiert wurde(was ja auxh gut funktioniert hat). Im prinzip könnt einem das egal sein, nur nervt nu jeder damit, das wenn etwas anders auschaut es geich n gaga fake zu sein hat weil der komerz kasper durch die medien getanzt is und da alle drauf abgehen.

    bei filmen ist das ja ähnlich, sobal effekte auftauchen die nicht nur BÄM BÄM BUM machen, heißts auch sofort das es einfallslos war weils von matric geklaut wurd und des obwohls des ein oder andere netma in matrix gegeben hat. Bei der matric vergleichsorgie liegt aber immerhin qualität dem ganzen zugrunde( 1.teil) und net wie bei dem gaga ding n komerzgezücht was bis auf dumm ausschauen nichts kann.

    aus den augen nicht direkt. Wenn man grad nen großen fight hat und der raged 1-2 retreat units hinterher kann es einem halt vorerst egal sein da der cd ja noch hält und die chance groß is das der weit genug nachläuft um mit nem 2en rage direkt weiterzumachen ohne das ich im ersten moment angst haben muss und mich auf den fight konzentrieren kann.
    Wenn der CD nu einfach ma so hoch wär das ich darauf achten müsst das wenn er weg is nich direkt iwo dumm hinläuft wo er nimmer wegkommt, da ich den rage nicht direkt zum schutz oder weiterheckseln nochma zünden könnt is das was ganz anderes. Denn dann wär der 1e gedanke : Shit, wenn der nu kacke läuft krieg ich die recht hohe investition nicht heil zurück.
    Durch den 2en rage den man meist noch zünden kann, isses nunma so des grad in 2o2 games man gute chancen hat das der bot sich einfach durch 1-2x ragen rechnet selbst wenn der futsch geht.
    Das man jetzt schon auf rage drückt und der bei guten spielern direkt weg ist, halte ich für ausgeschlossen außer in einzelfällen, wenn man davon ausgeht das der chaosspieler genug hirn hat und rage net bei nur 1-2 feinunits zündet sondern wenn der kampf losgeht und wenn man dann glück (als chaos) hat, haut der die armee gut zurecht und rennt in die base nach.. da wird meist dann die av vom gegner umverteilt um halt auch genutzt werden zu können und hier isses nunmal so, das dann wenn die av halbwegs steht, der 2e rage scho oft wieder bereit ist und der unter druck geratene gegner evtl sogar noch das pecht hat das sich der dred auf die AV unit neuorientiert.
    Zurzeit ist er halt auch abwehrbar aber die kosten die der meistens verursacht den gegner hart zurückwerfen und das schon gut was kostet.

    Der CD is halt zu niedrig und sollte erhöt werden um halt keine no brain aktion zu sein, so wird er einfach "wertvoller" und bissl taktisches denken kann bei den a- klick units bei chaos eh nich schaden :D haben eh schon zu wenig skills.

    man könnt einfach den cooldown so weit erhöhren das man bis auf 5 seks abstand ca das ding net spammen kann...

    ka den cooldown einfach mal 3 und dann passt das. weil dann kannst son ding auf einfach von der chaosarmee wegkiten und dann zerlegen ohne das er wegkommt...

    wenn ich meinen dread in der schlacht "verliere" weil er im rage iwo hinterherläuft is mir das relativ wumpe da ich einfach nur drauf achten muss quasi direkt nach dem skill das ding wieder anzuwerfen und kann den wieder brain afk rummlaufen lassen.
    Wenn das nicht so wäre, müsst man den scho gescheiter nutzen da einfach die gefahr zu hoch ist das der einem abhaut... wenn man zb nen trupp nimmt auf den der grad raged und retreatet, ist die chance halt hoch das der dem bis in die base nachrennt oder vorher dumm stehenbleibt weil er kein ziel mehr in der nähe hat und dann kriegt man den auch klein ohne überhaupt getroffen zu werden.

    will da ja net rummnörgeln unso aber unten rechts hat glaub n vektor verkack auf jedenfall is da ne kurve son spitzzulauf ding :omg:

    wär halt schad wenn er sichs drucken lässt und dann die böse überraschung erhält ^^ weil überall anders hats ja gefunzt.. evtl hat da einfach das programm falsch gelöscht :(

    fänd etwas weniger mana und n niedrigerer mana reg eigentlich nich soo schlecht ... halt so das des noch für port + nade reicht und dann kurz danach ers wie bei asm ne kurze zeit wieder mana um nochma wegzukommen... sprich manakosten der nades zb hochsetzen ect.
    So müsste man sich halt vielmehr entscheiden was man macht und net einfach klick... nade ... klick... und dann doch wieder rann und was rausballern

    ich weis ja.... orks sind böse! orks sind schläger! aber immer soviel rot also blut an denen? find sowas dezenter aber dafür ausgearbeiteter persönlich immer ansprechender^^

    und bei den too much blood dinger find ich das rot zu sauber... einerseits "saust" die orks halt ein und dann laufen da mitten in den truppen die mr.propper in grün typen rumm :=)

    is nich bös gemeint is mir nur aufgefallen^^

    der bug am scriptor war afaik das man den knockback oder iwas was da war schon hatte ohne eben den stab zu kaufen und somit das ding bis auf den skill den eh kaum wer nutzt total sinnlos war und der bug wurd afaik schon vor der fc bug behoben.