Posts by DonBot

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    Original von Vriu
    Ok, ich würde mal folgenden Web vorschlagen:

    Als Administrator anmelden, Owner aller Dateien und Ordner im DoW Verzeichniss werden, dann eventuell die Rechte anpassen und ihr werdet es löschen können. Hatte das ähnliche Verhalten mal auf nem Win Server bei uns uns in der Firma....Es könnte auch helfen mal die berechtigungen hier als Bild rein zu posten. Oder schickt sie mir per PN oder was weis ich ;)

    ICH BRAUCHT zu 99.999% C nicht formatieren.

    also, das problem ist genau dasselbe, als würde man eine exe löschen wollen, die gerade in verwendung ist.
    es dauert auch ein bischen.

    habe aber in den prozessen schon nachgeschaut, außerdem wird ne .tga wohl kaum dort zu finden sein...

    imo gibt es dafür keine lösung, aber es wird mit ziemlicher sicherheit von einem gelöschten badge/banner ausgelöst.
    (andere sachen kann man löschen, nur nachher nichtmehr, dann ist der ganze ordner "verseucht" )

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    Datei besitzt ein unbekanntes format, oder ist beschädigt.

    :S

    funzt nicht.
    was mich aber interessiert:
    ist das getriggert, oder sieht die map nur aus wie ne schachmap? O_o

    ich hab mal eine für wc3 gemacht... 20 trigger mit teilweise 3000 actions.
    hat lange gedauert um dann beim formatieren drauf zugehen -.-

    danke 1.17

    *edit* mit getriggert meine ich bei dow natürlich getextet xD

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    Original von TsuTsu
    Ok, werd ich mir zu Herzen nehmen... das mit den Texturen, woran leigt das? Die Decals zu Gros gewählt?

    TsuTsu - ChaosKultist

    ups, ich hatte ganz vergessen das zu sagen :)
    ja, die decals sollen ja nur bestimmte bereiche belegen oder übergänge kaschieren, aber das sieht in der größe so aus als hätte man low world detail oder low textures an ;)
    suckt am spielspaß.

    der andere kritikpunkt war das mit ostfriesland (xD) die map ist atm einfach zu flach imho.
    paar erhebungen und bischen smoothing an dem strand, da ist der übergang teilweise etwas eckig.

    #dow.1on1
    #dow.2on2
    #dow.3on3
    #dow.4on4

    alles andere wäre zu wenig besucht und idlen würde ich die chans auch nicht sry.
    wahrscheinlich würden die eh zu selten genutzt werden.

    kommen aber oft anfragen in #dawnofwar.de
    das niveau dürfte manchen etwas zu hoch sein, aber dort kommen ziemlich regelmäßig anfragen.

    hF

    *edit* sry, wiedermal verschrieben :rolleyes:

    ich sauge sie mir mal und spiele sie ne runde mit cp gegnern, edite dann wie gehabt meine meinung in diesen post =)

    [offtopic]die schriftart gefällt mir, kannst du die .ttf vll gezippt hier uppen.
    thx[/offtopic]

    *edit*

    also:
    +relativ schön anzusehen
    +schön offen

    -schön offen
    -noch etwas karg texturiert
    -ein bischen height smoothing, sowie ein paar erhebungen in der landschaft würden der optik "nicht schaden" ;)

    fazit: gute map, wirkt aber noch etwas unfertig.
    nach überarbeitung aber bestimmt interessant für viele.
    (mich ausgeschlossen, ich stehe irgendwie auf maps mit nur einem eingang und nicht auf offene)

    tut doch bitte noch ne readme rein, damit erst garkeine fragen aufkommen können ;)

    installation, known bugs etc.

    hab mir die map gerade gesaugt, werde gleich mal meine eindrücke reinediten...

    *edit* hier, wie angekündigt meine meinung:
    optisch top, spielerisch flop.
    (jaja, ich könnte jetzt dieses ganze standard gesülze lassen, aber ich komme gleich auf den punkt)

    +ganz nettes terrain
    +für teamgames und JgJ geeignet

    -zu wenig resourcen
    -nur mit jumppacks zu erreichen
    -deswegen auch nicht mit cpu's spielbar
    -VIEL zu wenig bauplatz
    -zu große decals

    Quote

    Original von Asmodai
    neee du kannst nuhr khorne den Blutgott bauen oder besser gesagt herbeirufen aber auch nuhr dahn wenn du eine relique hast soh ich hoffe das bringt dich weiter

    hey, die eldar rufen auch khaine herbei...
    götterwars die II !

    :rolleyes:

    @topic:
    demonprince schaut kewl aus, aber die kugel in seiner hand misfällt mir :(

    prowler:
    thx, gleich nacher mal testen

    Ich habe leider keines der Bilder bisher begutachtet und jetzt gehts irgendwie nicht:

    Quote

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    würde sie mir gerne mal anschauen, wieso geht das nicht, wurde es vll in nen mir unzugänglichen forenbereich verschoben?

    hF

    in cover wird auch moral schneller regeneriert ;)
    heavycover hilft wirklich dermaßen gut, schaden wirkt auf mich praktisch halbiert und ähnlich verhält es sich mit der negative cover, wo es aber nict verdoppelt erscheint.

    was denkt ihr warum die map flusstal umgebaut wurde? ;)
    es war fast unmöglich den gegner ohne artillerie zu schädigen, wenn der gut stand.

    Quote

    Original von Setenza
    thx @ donbot

    so hab man kleines cursor set gemacht

    edit: hmm ... anlage war wohl net da ... jetzt issse da

    thx zurück ;)
    der cursor gefällt mir, den behalt ich erstma drin =)

    *edit* hilfeauswahl und noch n paar andere wären garnicht schlecht.
    vll könne die ja auch mal in angriff genommen werden.
    mFg

    C:\Programme\THQ\Dawn of War\W40k\Data\art\cursor

    wenn dieser pfad bei euch noch nicht existiert, dann müsst ihr die w40kdata.sga mit spookys relic archive tool entpacken.
    dort sind jede menge tga's die ihr mit ein bischen können/übung in .cur's oder .ani's umwandeln könnt.
    (ich weiß nicht wie man bei dne formaten etwas durchsichtig macht, etwa auch mit nem alphachan?)

    führt die siegbedingung tnh (take n hold) nicht zwangsweise zu konfrontationen in der mitte? (oder wo auch immer diese punkte gesetzt sind)
    irgendwie würde das ganz gut da rein passen glaube ich, mann könnte das doch sogar vll benutzen wie das "king of the hill" prinzip:
    wer am ende des spiels den punkt die meiste zeit lang gehalten hat, hat gewonnen.
    (vll ein bischen schwer nachzugucken, immer in den demos... aber es würde automatisch zu einem "gerangel" führen, was ich besser finde, als eine "schiedsrichter"-entscheidung, die dann nicht eindeutig und perfekt ist)

    ein paar vorschläge von mir :D
    könnt sie natürlich abwandeln wie ihr wollt, oder wenn sie kagge sind einfach ignorieren ;)

    ps: ich sage das, weil ich mir das mit strafpunkten fürs campen irgendwie nicht richtig vorstellen kann.

    mFg

    Quote

    Original von Cehntawk
    Aber die Maps in DoW sind ja echt mal riesig. Zudem sie nichtmal Trigger oder sonstiges enthalten...

    trigger währen auch eher der kleiner teil, warhscheinlich sind es die terrainerhöhungen die den größten teil ausmachen.

    (ich denke) für ein objekt ist nicht viel nötig, object-id + x,y,z koordinaten.
    das terrain denke ich mal schluckt da mehr.

    abschließend noch eine (belanglose) sache... meine map lässt sich nichtmehr öffnen "isnt a valid chunky file" oder so wird mir erzählt... danke, n1 ich glaube ich bin ein magnet für relic bugs X(

    ja, es stimmt. wenn kultuisten mit einem f2-stand-sm trupp in cc gehen, dann dauert es zwar lange, aber die marines werden sterben, da sie nurnoch ein hundertstel schaden verursachen.
    nach dem patch 1.1 darfst du den f2 modus nurnoch im lategame aktivieren und dann auch nur wenn due z.B. dreadoughts hast um cc-units zu blocken.

    in einen nahkampf reinschiessen, geht aber immernoch ziemlich gut, weshalb 9 tsm-trupps die alle im f2 modus sind, sich nicht sonderlich von stormboyz ärgern lassen.

    zu deiner einen frage:
    ja, in dem modus tuen sie beides. leider positionieren sie sich aber auch manchmal neu, weshalb ich oft den modus "manuell" umschalte. von f2 zu f1.

    ich hoffe ich habe mich verständlich ausgedrückt.
    mFg

    wenn man spielt nur um der oberste in diesen endgame stats zu werden, dann wird man das auch ;)

    das komische ist ja, das man als effektivster spieler im game gute 2000+ militärpunkte hat.
    2000 pkt bei resourcen holen ist aber ganz easy =)
    d.h. ne menge plasmageneratoren und immer schön viele upgegradete lp's und schon kriegt man sauber punkte.

    ich finde da müsste noch ne eindeutige regel für her.

    finde die idee aber gut und werde mich auch mal eintragen. :)
    nur mal gucken, ob ich genug zeit habe :S

    ps: hoffe ich darf in diesem unterforum posten (weils öffentlich ist gehe ich aber mal davon aus)

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    Original von Lordiel
    gibts schon gerüchte wann ein addon kommt? btw wie siehts mit dem nächsten patch aus :x

    relic handhabt das wie der präsident der vereinigten staaten:
    nach einem gewonnenen krieg/releaseten patch geht er 2 monate angeln und chillen =)

    1.1 ist ja nicht schlecht, oder ultra imba, teilweise halt etwas sinnlos, wie z.B. das das chaos nur 2 fahrzeuge hat und nur 18 von ihrem vcap nutzen kann.
    (kommt mir nicht mit diesem absolut beschi**enem rhino, kultisten im f2+f7 modus sind weitaus effektiver :rolleyes: )

    die sollen sich ruhig n bischen zeit nehmen und dann aber n gepfeffertes steak auf den markt schmeißen ;)

    ps: komisch, ich spreche gerne in gleichungen :D

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    Original von TomDriscoll
    Was heißt "tier 1,2,3"?

    das wurde noch nicht beantwortet oder?
    habe nichts gefunden, also:

    tier wird die ausbaustufe des hauptgebäudes genannt.
    z.B. sind alle fahrzeuge units die erst ab tier2 in spiel kommen (können)

    @neuer thread:
    wie wäre es, wenn in diesem thread gesammelt wird und die in einen gecloseten eingetragen werden?
    ich finde hier zu suchen ist nicht gerade angenehm, soviel OT posts :S
    würde es echt besser finden wenn ein mod sich mal daran machen könnte.

    mFg

    @topic:
    man muss ja einfach unzufrieden sein mit gamespy, trotzdem finde ich das ein thread dafür mehr als ausreicht ;)
    aber ist ja egal, außer ich fliege aus dem game... mein freund schreit mich in ts2 an warum ich geleaved habe und ich kann nur sagen: "kA"
    das ist echt frustrierend bis hassfördernd

    irgendwann kauf ich mir nen ticket nach canada und... :D

    @lordi:
    spammer nr. 1 bleibst du ;)

    @xarthas:
    ich wette 3000 € mit dir das gamespy nochmal nicht richtig funktioniert, machste dann wieder nen thread auf? :D