Also HohesHaus hat mir die Augen geöffnet.
Hab das Spiel direkt deinstalliert und bei eBay reingesetzt ![]()
Auf Nimmerwiedersehen ![]()
Also HohesHaus hat mir die Augen geöffnet.
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Auf Nimmerwiedersehen ![]()
hoffentlich SM, wenn ich Tyra auf 60 habe wollte ich auf SM wechseln ![]()
und es gibt 3295620395 möglichkeiten SM im t2 zu kontern ....ebenso hat der SM genug möglichkeiten so ziemlich alles zu kontern ....kann das gejammer hier langsam nichtmehr sehen..ich spiel seit release SM und mir sind ihre stärken und schwächen durchaus bekannt, ....das hauptproblem, was ich nach wie vor in dem thema sehe, ist einfach, ...wie schon oft von verschiedenen leuten genannt, ...dass die SM's es einfach nicht wahr haben wollen, dass sie nun auch mal nen tick micro zeigen müssen, um in der harten welt von dawn of war zu überleben.
Sicher, theoretisch lässt sich alles kontern, das bestreite ich auch nicht.
Ich habe allerdings das Gefühl (deshalb der Thread), dass diese TAC-Massen sehr schwer zu kontern sind. Womit ich nicht unmöglich sagen will.
Am effektivsten sind wohl im Late als Nide die Zoantropen, allerdings ist es hier imo deutlich schwerer nah ans geschehen ran zu gehen (und deren Reichweite gehört nun mal nicht zu den höchsten) und Akzente zu setzen, als dies SM diese zu kontern bzw. auszuweichen.
Er wird normalerweise rechtzeitig gesehen und der SM Spieler kann sich dann ggf. geordnet zurückziehen oder falls er schon was zum kontern hat direkt loslegen. Ganze Squads vernichten wie die D-Cannon ist normalerweise nicht drin, außer ich hab tatsächlich schon 3 Zoans, ansonsten dauert es halt zu lange.
Ich will hier auch nicht groß rumwhinen, da ich das Spiel selbst erst seit 5 Wochen spiele. Wäre für weitere Tipps offen ![]()
Also meiner Meinung nach ist 2x sm die schlechteste 2v2 combo.
Also das kann ich überhaupt nicht bestätigen. Entweder man stutzt sie im Early zurecht oder man kann gg schreiben. ![]()
Wenn man gleichstark ins Mid kommt, dann holt imo SM ganz stark auf und sollte das Spiel eigentlich gewinnen.
Natürlich kann Doppel Ork auch hässlich werden, aber dass 2x SM die schlechteste Combo sein soll musst du mir schon noch erklären ![]()
[svgmap=sm.rec(kein Name),ca 20min.,1.6.0,2,Feldhaubitze,
,Draz2,
,Pryanicheg,
, MasterPetr,
]ruins_of_argus[/svgmap]
Beschreibung:
In Letzter Zeit häufen sich die Begegnungen gegen Double SM, leider kommen wir aber nicht immer damit klar.
Deshalb hier mal ein Replay, wäre nett wenn ein paar es mal reviewen würden und uns mal den einen oder anderen Tipp geben könnte ![]()
Gegner waren TS 31/19, wir 28/24.
Achja, leider blieb ein Horma-Squad einmal in der Mauer hängen, nice bug ![]()
Zweites Replay (temp.rec(kein Name) ) sollte ich auch noch anhängen, war gegen Orc(Mek) & SM (Apo). Obwohl ich den Loss auf meine (Tyra) Kappe nehmen würde, aber vielleicht hat ja noch jemand den einen oder anderen Tipp auf lager ![]()
Edit: Map: http://dow.4players.de/images/dow2/ruins_of_argus // Falsch?
Meiner Meinung nach sind acuh zuviele Einheiten des SM zu spät erst erhältlich..
Im Early Game mag SM Nachteile haben, aber dafür gehören sie ab T2 zu den stärksten Armeen. Wenn SM jetzt noch am Anfang einen Boost bekommt, dann wird ja nur noch SM gespielt (im 2on2 hatte ich gestern von 6 Spielen 4 double SM :)). Also wenn die dort verbessert werden, bitte auch ans Lategame denken ;).
Und die TACs im Melee stärken? Hallo? Also wenn das losgeht, dann braucht SM ja keine anderen Einheiten mehr bauen und smasht über die Map ![]()
Super Beitrag!
Hat mir einige Denkanstöße gebracht.
Der Heavy Bolter hat mir schon das ein oder andere Spiel gekostet, ka warum ich nicht selbst drauf gekommen bin den mit dem Walk zu kontern ![]()
Gerade gegen SM sollte ich auf die Synapse verzichten können. Danke!