Posts by Sunrise

    Ich hab ja auch gesagt, der Wraithlord hilft, nicht dass er die im alleingang down bekommt. Er kann die LC Termis ne gewisse Zeit lang tanken bzw. beschäftigen.

    Edit:
    LC macht dank Power Weapon Nerf übrigens nur 15 % DPS an Fahrzeugen, sprich 10,5 pro Klaue


    Ich finde nicht, dass er für 19 Sekunden als Tank hilft :omg:


    10,5 pro Klaue ...

    3 Termies, jeder hat 2 Klauen - sind also 6 Klauen ^^ 63 DPS

    Der WL hat 1200 HP sind also ganze 19 Sekunden, die er die Termies ablenken kann, wenn nicht noch der Rest mit draufknallt ^^ Für die Ressourcen etwas wenig, aber helfen kann er schon, nur halt nicht viel :D

    wenn er LC Termies hat hilft n Wraithlord ganz gut.


    Der Wraithlord geht gegen LC Termies down wie nichts ... Vielleicht noch 3 Gus die den im kampf reppen? :omg:

    Gegen A Termies helfen mehrere WS Trupps. Alle schön verteilen und immer wenn die langsamen Termies da sind auf max Range wegporten und weiter schießen ;) Geht aber auch nur, wenn der Gegner nicht noch seine ganze Armee dabei hat ...

    Ich fände es auch nicht schlimm, wenn die Synckills raus kommen würden. DoW2 sieht auch ohne diese Kills gut aus und man bemerkt sie meißt sowieso nicht, sondern erst wenn man gespannt die Shees beobachtet, ob sie die letzten 2 Tacs mit 30 HP noch im Retreat down bekommen und dann einer kommt :omg:


    Quote

    und der reatreat raus

    Der Retreat ist in DoW2 nötig. Wenn eine Einheit supressed ist hat sie fast keine andere Möglichkeit mehr wegzukommen als zu retreaten. Und der Knockback war in DoW1 auch noch nicht so extrem ^^ Gegen Krieger oder Banshees würde man ohne Retreat gar nicht mehr weg kommen, weil man nur am Boden liegt. Man könnt aber vlt den Retreat-Speed etwas senken, dafür sollten die Units aber wieder normalen Schaden von Nah - und Fernkampf bekommen. Also nur eine Möglichkeit ohne Knockback und ohne Suppress zur Base zu kommen ;)

    ist es auch autocover, wenn du denen nen befehl zum schiesen gibst (shooters) und dann erstmal 10sek einzelne sq. einheiten verwirrt rechts un dann wieder links laufen un dann, nachdem sie sich wohl schön hingestellt haben, anfangen zu schiesen? ^^ also das hat ich au schon n paar mal , wo die deckung nen gaaanzes stück weg war :D wenn ja, bring ich au noch n paar reps ^^


    Hört sich stark nach Autocover an :omg:

    So einen Fehler hatte ich in 1.9 mal. Aber ich konnte nur mit einem ASM und einem Tac Trupp nicht angreifen, Scouts, Hero und der Rest ging alles ganz normal. Allerdings hatte ich das auch nur ein ein oder zwei mal.

    Also ich find als SM einen Venatorenspam echt hart zu kontern. Die hauen massig Schaden raus und wenn er auf T2 noch die AV-Kriegerbrut (Name vergessen ^^" ) raushaut haben die zusammen ienen Fernkampfschaden das ist echt heftig.... -.- man bekommts dann aber mit FC+Lolhammer und ASMs gut klein...denoch nicht so toll gegen sowas zu spielen


    Wenn der Tyra überhaupt bis nach T2 kommt ;)

    So ein Venotorentrupp kostet glaub ich 40 - 45 Energie. Man kann also für jeden Trupp Venatoren ein ASM Squad holen, und für den ersten Trupp reicht auch noch der Hero. Also wenn er 3 Venatoren baut, baust du 2 ASMs, springst hintereinander rein und kommst dann mit dem FC und dem Tac und bindest alles in CC :omg: Wenn er dann retreatet baust du noch einen Flamer und gehst seine Gens grillen ... Eventuell muss man noch einen Scoutseargent bauen oder dem FC die Sprintrüstung geben, aber so sollte es funktionieren und du liegst immernoch besser im Tech als der Tyra.

    So spiel ich zumindest immer gegen Venatorenspam und es funktioniert :D

    Wenn die Schuri sich noch aufbauen muss, sprintet der FC noch schnell rein und wenn sie schon aufgebaut ist, sprintet er halt drum herum, oder man springt mit den ASM rein. Aber man gibt doch keine 25 Energie für so einen Müll aus. 10 Energie könnte man dafür noch ausgeben, aber 25 sind zu viel.

    Die wollen nur ihre Spiele verkaufen, das Patchen ist für die nur Nebensache und wird genauso behandelt. Wofür auch? Wir haben alle das Spiel gekauft und Relic verdient sich dumm und dämlich, ändert ein paar Zahlen für den nächsten Patch (was bei denen mehrere Monate dauert) und machen dabei noch Fehler und es entstehen immer neue Bugs, wovon manche es schaffen mehrere Jahre alt zu werden :omg: Traurig, aber wahr.

    Wenn der Gegner keine Fahrzeuge spammt nehme ich meißtens den Hammer, da er einfach einen besseren Knockback hat und so die ASMs auch ordentlichen DMG machen. Außerdem kann man von einem FC mit Hammer und der Sprintrüstung mit Battlecry nur noch schwer weglaufen ohne immer wieder umgeworfen zu werden ;)

    Ich sehe den einzigen Nachteil darin, dass der Hammer keinen AV DMG macht.