31,5 natürlich
Abends noch so viel zu rechnen, da passieren halt schon mal Fehler ![]()
Also der WL hält auf keinen Fall 40 Sekunden gegen die LC Termies, also denke ich, dass die Klauen doppelt zählen (sind ja auch 2 für jeden Termie).
31,5 natürlich
Abends noch so viel zu rechnen, da passieren halt schon mal Fehler ![]()
Also der WL hält auf keinen Fall 40 Sekunden gegen die LC Termies, also denke ich, dass die Klauen doppelt zählen (sind ja auch 2 für jeden Termie).
Ich hab ja auch gesagt, der Wraithlord hilft, nicht dass er die im alleingang down bekommt. Er kann die LC Termis ne gewisse Zeit lang tanken bzw. beschäftigen.
Edit:
LC macht dank Power Weapon Nerf übrigens nur 15 % DPS an Fahrzeugen, sprich 10,5 pro Klaue
Ich finde nicht, dass er für 19 Sekunden als Tank hilft ![]()
10,5 pro Klaue ...
3 Termies, jeder hat 2 Klauen - sind also 6 Klauen
63 DPS
Der WL hat 1200 HP sind also ganze 19 Sekunden, die er die Termies ablenken kann, wenn nicht noch der Rest mit draufknallt
Für die Ressourcen etwas wenig, aber helfen kann er schon, nur halt nicht viel ![]()
Der Gegner bekommt 20% weniger Treffsicherheit und 50% Extra Schaden ??
Wo ist der Sinn?
wenn er LC Termies hat hilft n Wraithlord ganz gut.
Der Wraithlord geht gegen LC Termies down wie nichts ... Vielleicht noch 3 Gus die den im kampf reppen? ![]()
Gegen A Termies helfen mehrere WS Trupps. Alle schön verteilen und immer wenn die langsamen Termies da sind auf max Range wegporten und weiter schießen
Geht aber auch nur, wenn der Gegner nicht noch seine ganze Armee dabei hat ...
Ich fände es auch nicht schlimm, wenn die Synckills raus kommen würden. DoW2 sieht auch ohne diese Kills gut aus und man bemerkt sie meißt sowieso nicht, sondern erst wenn man gespannt die Shees beobachtet, ob sie die letzten 2 Tacs mit 30 HP noch im Retreat down bekommen und dann einer kommt ![]()
Quoteund der reatreat raus
Der Retreat ist in DoW2 nötig. Wenn eine Einheit supressed ist hat sie fast keine andere Möglichkeit mehr wegzukommen als zu retreaten. Und der Knockback war in DoW1 auch noch nicht so extrem
Gegen Krieger oder Banshees würde man ohne Retreat gar nicht mehr weg kommen, weil man nur am Boden liegt. Man könnt aber vlt den Retreat-Speed etwas senken, dafür sollten die Units aber wieder normalen Schaden von Nah - und Fernkampf bekommen. Also nur eine Möglichkeit ohne Knockback und ohne Suppress zur Base zu kommen ![]()
ist es auch autocover, wenn du denen nen befehl zum schiesen gibst (shooters) und dann erstmal 10sek einzelne sq. einheiten verwirrt rechts un dann wieder links laufen un dann, nachdem sie sich wohl schön hingestellt haben, anfangen zu schiesen?
also das hat ich au schon n paar mal , wo die deckung nen gaaanzes stück weg war
wenn ja, bring ich au noch n paar reps
Hört sich stark nach Autocover an ![]()
1x Hero (WL), 2x GU, 1x Shee
1x Hero (eure Wahl), 2x Horma, 1x Terma
Hero auf den ersten Gu, Terma auf den 2ten, beiede Hormas auf den Shee
Solltest dann den Kampf mühelos gewinnen
Und der gegnerische Hero geht cappen oder wie? ![]()
Ich bin für einen 2vs2 Koth ![]()
laserlanze macht net son schaden und verlangsamt auch nich...
Display MoreLascannon Devastator:
http://dow2.info/Weapon:Lascannon_DevastatorDamage Health 165
DPS 33
Range 65—0
Maximum Speed × 0.5Brightlance:
http://dow2.info/Weapon:BrightlanceDamage Health 90
DPS 45
Range 65—0
Die Lala macht mehr Schaden, hat dafür aber keinen Sloweffekt.
joa ich schätz jetzt einfach mal gfwl ist win live
GfWl = Games for Windows live
So einen Fehler hatte ich in 1.9 mal. Aber ich konnte nur mit einem ASM und einem Tac Trupp nicht angreifen, Scouts, Hero und der Rest ging alles ganz normal. Allerdings hatte ich das auch nur ein ein oder zwei mal.
Hört sich gut an, aber ich habe noch nie gegen einen Chaos gespielt, der 3 Havocs baut
3 BLs sind ja auch viel effektiver und kosten fast das gleiche ![]()
Also ich find als SM einen Venatorenspam echt hart zu kontern. Die hauen massig Schaden raus und wenn er auf T2 noch die AV-Kriegerbrut (Name vergessen ^^" ) raushaut haben die zusammen ienen Fernkampfschaden das ist echt heftig.... -.- man bekommts dann aber mit FC+Lolhammer und ASMs gut klein...denoch nicht so toll gegen sowas zu spielen
Wenn der Tyra überhaupt bis nach T2 kommt ![]()
So ein Venotorentrupp kostet glaub ich 40 - 45 Energie. Man kann also für jeden Trupp Venatoren ein ASM Squad holen, und für den ersten Trupp reicht auch noch der Hero. Also wenn er 3 Venatoren baut, baust du 2 ASMs, springst hintereinander rein und kommst dann mit dem FC und dem Tac und bindest alles in CC
Wenn er dann retreatet baust du noch einen Flamer und gehst seine Gens grillen ... Eventuell muss man noch einen Scoutseargent bauen oder dem FC die Sprintrüstung geben, aber so sollte es funktionieren und du liegst immernoch besser im Tech als der Tyra.
So spiel ich zumindest immer gegen Venatorenspam und es funktioniert ![]()
Ich glaube, DoW wird mehr Spieler an SC2 verlieren als an WH 40k online ![]()
Das wüsste ich auch mal gerne. Wenn ich verliere steigt mein TS sogar öfter als wenn ich gewinne oO Hatte letztens eine 30er Win Streak, in der ich aber kein einziges mal einen TS gestiegen bin, kaum verliere ich, steigt der TS ![]()
Ich denke, das System dahinter hat genau so viele Fehler wie das Spiel selbst ![]()
Das hatte ich auch schonmal. Das ist echt mies, wenn du statt der Sprintrüstung auf das Schwert klickst und es nichtmal mehr abbrechen kannst
Vlt aber auch wirklich ein Feature von Relic, weil man es sonst gar nicht mehr sehen würde ![]()
Wenn die Schuri sich noch aufbauen muss, sprintet der FC noch schnell rein und wenn sie schon aufgebaut ist, sprintet er halt drum herum, oder man springt mit den ASM rein. Aber man gibt doch keine 25 Energie für so einen Müll aus. 10 Energie könnte man dafür noch ausgeben, aber 25 sind zu viel.
Tau oder Necrons sollten die aber schon noch reinbringen. Ich will beim warten auf DoW3 wenigstens noch eine vernünftige Rasse spielen können ![]()
Die wollen nur ihre Spiele verkaufen, das Patchen ist für die nur Nebensache und wird genauso behandelt. Wofür auch? Wir haben alle das Spiel gekauft und Relic verdient sich dumm und dämlich, ändert ein paar Zahlen für den nächsten Patch (was bei denen mehrere Monate dauert) und machen dabei noch Fehler und es entstehen immer neue Bugs, wovon manche es schaffen mehrere Jahre alt zu werden
Traurig, aber wahr.
Wenn der Gegner keine Fahrzeuge spammt nehme ich meißtens den Hammer, da er einfach einen besseren Knockback hat und so die ASMs auch ordentlichen DMG machen. Außerdem kann man von einem FC mit Hammer und der Sprintrüstung mit Battlecry nur noch schwer weglaufen ohne immer wieder umgeworfen zu werden ![]()
Ich sehe den einzigen Nachteil darin, dass der Hammer keinen AV DMG macht.