Ich frage mich gerade wo da ein Seuchenchampion vorkommen soll.
Ich wüsste eben auch gerne wie ich hier mit dem PC umgehe, besonders BO Technisch (equipment)
Ich frage mich gerade wo da ein Seuchenchampion vorkommen soll.
Ich wüsste eben auch gerne wie ich hier mit dem PC umgehe, besonders BO Technisch (equipment)
guter vorschlag, wäre aber nur für *1,5-2fach (sollte gut getestet werden)
jo weil der halt glaub war 50% schadens reduction in rage mode
und ka wieviel schadens plus der hat
man sieht in dem replay sehr gut das der ragemod overpowert ist (einfach zu den letzen 60 sek spulen)
OFFEN Chaos CL vs Chaos Hexer
+erhöhter schaden
+(leicht) erhöhte geschwindigkeit
+erhöhte wiederstandskraft/rüstung
-nichtmehr steuerbar
-läuft berserk
lösungsvorschlag: geringere wirkungsdauer oder die lange wirkungsdauer weniger effektiv machen, letzeres wäre ein typischer SM nerv, ob sie diese ketzerei dem chaos antun ? ![]()

[dow2replayperser=2.5,12min,1,12min,1r,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…fd1cc8be6c81935[/dow2replayperser]
Meine Fragen hier:
richtige bo (auf der map?) wie vorgehen mit dem seuchenchampion (auf der map?)
welches equipment wäre noch gegangen/ ein drittes ?
eure meinung zu den einheiten ? (die frage versteht ihr erst nachdem ihr das replay gesehen habt)
mfg&thxalot
soll hier grüße von Menturion ausrichten (R.U.S.E. 1on1 Pro)
Heute den PC gestartet, wollte direkt ne runde last stand machen da kam das ich im steam nicht online sei, hab also das spiel beendet und sehe folgenden bug im steam (siehe anhang)
klicke ich auf online, bis auf das das der haken dazukommt oder verschwindet, passiert nichts und ich bleibe in der freundesliste wie auch sonst offline. am system selbst habe ich absolut nichts verändert, was kann ich machen?
steam support habe ich zwar kontaktiert, die haben sich aber nichtmher zurückgemeldet
edit: bei 3-4fachen ein und ausloggen (besser gesagt abwürgen) geht es zwar, allerdings kommt das problem immer wieder, es passiert sogar während den spielen das steam auf einmal off ist, ich kan die zwar dan zuende spielen, werde dan aber wen ich auf weiter klicke nach win/loos wieder ins hpt menü geholt und kan wieder mit ihm streiten
was tun ? mfg&thx
es sollte einfach nichtmehr einzelne captains und champs rauspickn können, es ist zu einfach damit hohe req und energie schäden anzurichten, verglichen mit den anderen fähigkeiten im besonderen
wie hätte ich hier mit dem PC gespielt?
(aktuelle) schadenswerte von keule und kralle?
apsiring am anfang wird mit der fähigkeit des liktors in 3 sekunden vernichtet, kämpfe ich mit allem kann er gemütlich cappen
wie ist der ratschlag mit dem frühen aspiring zu verstehen?
wann/wie hätte blutlust oder blenden was gebracht?
wenn ich nicht genug energie für cybot habe, was baue ich im tier 2 dan hier? weitere ketzer ?
mfg
ich sehs mir direkt an und kann mich wiedermal nur für die große arbeit bedanken ![]()
[dow2replayperser=2.5,40 min,1,40 min,1,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…d5abb3088e9aa3e[/dow2replayperser]
Sehr langes esl Spiel
Ich denke ich habe die falsche BO gewählt insbesondere am Schluss.
Meine Frage ist vorallem, wie ich die anfänglichen Liktorprobleme umgehen kann, wie gehgen dropmines die man nicht ausweichen kann vorgeht, welche buildorder richtig gewesen wäre und wie ich in diesem match mit dem PC gehandelt hätte.
Mfg und vielen dank
buddel, buddel, *klonk*
a da ist die threadleiche von anno 3
naja passt vlt grade gut zu den balance threads
generell lohnen sich die hohen energiekosten dafür selten da es keinen anderen effekt bringt
evtl dem mek etwas mehr life geben ?
Naja, 5 sind dann schon etwas wenig, also 10 sollten es doch mindestens sein.
Ich wäre eher für höhere Req kosten, energie hat man zu dieser phase meist genug, baut man ihn kommt man allerdings oft nur auf knappe 350-380 req.
+50 req +5 energie, dafür um 1,2 veringertes upkeep
zweite fähigkeit höherer cooldown (10 sek) und 5 energie weniger
(sie dient dan optimal um sich aus dem nahkampf mit antitanks heraus zu retten
bevor sie die dunkle seite betreten
hier bitte unterschreiben
Die nächste Generation.
Ich taufe dich auf den namen NovizenKeks.
Theorie findest du auf den dow.info Seiten mit den Schadenswerten, werden mit dem kommenden addon aktualisiert.
Praxis übst du am besten mit regelmäßigen Automatches und Turniere findest du hier im Forum, auf esl und in der Turnier-Steam Gruppe.
Drive in, Rock on !
rein theoretisch würde das bis zum ende gutgehen wenn beide nicht allzuweit voneinander wegwohnen und sich gegenseitig besuchen, aber ist doch recht sinnfrei
wieso geht nicht einfach choko in die eps statt für den die maus zu führen?
öhm... ich finde das jetzt net so überrachend, dass relic einzelunits einsetzt. Zum einen sind dese einzelunits eher supporter für die eigentliche streitmacht, zweitens sollte dow 2 doch niemals ne massenschlacht werden. Es wurde doch von vornerein gesagt, es wird sich mehr auf einzelne units/trupps konzentriert die aber dafür lvl steigen.
Und ehrlich gesagt, ich hätte kein bock mehr auf schwarze khaindre oder Kriegsfalken... Scorpionkrieger fände ich hingegen ganz nett, aber auch nur weilse ne inv. cc unit ist. Gut, Feuerdrachen würden uns auch einiges erleichtern, aber es kommt ja sicherlich noch ein add-on, und mit der autarchin habense wenigstens bei Eldar alle ihre einzelunits hergegeben, ausser sie ziehen es in betracht einen Phönixkönig ins spiel zu bringen (oh bitte nicht).
mir war schon beim ersten hören vonem addon klar das irgend n sprung viech kommt
hab mir aber gewünscht das es n sprung-ork-held ist, das hätte doch style ![]()
Mein Vorschlag für die Balance:
Ein neues System einführen, dass mir bei jeder Einheit klar und einfach verständlich anzeigt:
1) Welche Rüstungsklasse sie haben
2) Wieviel Damage sie machen
3) Wo die Boni liegen gegen andere Damage-ArtenDann die Schadensarten / Rüstungarten überarbeiten.
Dann hingehen und mit der Community zusammen die Balance herstellen.
Vorher net.
/sign
Machen wir morgen
danke euch
Fluffmäßiger werden.
was würde sich bei orks und nyden zusehr summieren, dan müsste man direkt das ganze synapsensystem überarbeiten, das gäbe von vorne bis hinten soviel arbeit, das sie sich lieber erstmal um die groößeren probleme kümmern sollten
wegen restru wird ja so oder so nix, mehr als n hotfix wird vor addon nimma kommn
schnapsidee, was kommt als nächstes ? nur 5 hormaganten/squad?
[dow2replayperser=2.5,ca 10 min,2,ca 10 min,2,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…411e09bde965f7d[/dow2replayperser]
Ich habe absolut keine Ahnung was ich gegen ihn hätte bauen können, die start bo fand ich ziemlich gut und funktionierte, dafür war später einfach nix zu machen, kam einfach nicht an seine herumportende Truppen ran...
mfg&danke ![]()
kann ich genau so unterschreiben
es ist albern das selbst im chaos mirror kultisten den csm überlegen sind und diese bis tier 2 im hintergrund gehalten werden müssn, will man teure req kosten sparen
von sm ganz zu schweigen
ich würde 1-2 der 4 granatenwerfer in normale lasergewehre umändern, und die reichweite evtl minimal buffen