Posts by AvA I UnskilleD

    Also meine bisherige Erfahrung sagt mir auch, dass Eldar mit die beiste AV haben (das einzige was besser is, wird wohl nen Tac mit Raketen sein...^^). Okay, jede Einheit einzeln betrachtet, macht jetz keine Eldar Unit so übermässig guten AV-Damage... Aber die Kombo macht´s. Mit 1-2 Shee Squad´s mit Upgrades + WS mit der Nade wird ein Fahrzeug lahm gelegt und die Shees killen das ohne große Probleme. Was die Shees dann doch nich schaffen, kann ne Brightlance auf jeden Fall klein kriegen. Das die relativ ummobil ist, gleicht die Nade vom WS locker aus. Ein WL + Buffs von der FS geht auch gut ab (sowohl gegen Vehicle, als auch gegen Inf.^^)

    Also wie gesagt, wenn man weiß wie, kommen Eldar mit Vehiclen gut klar finde ich. Da sehe ich bei z.B. Orks größere Probleme... Die haben (wenn man nich gerade K-Nob spielt und T3 ist^^) nur die Tank Buster. Wo ein Squad bei Härteren Fahrzeugen eig. meist garnicht ausreicht und Orks haben auch nicht die Option nen Panzer einfach mal mit einer Haft-Granate (Stichwort liegt auf "Haft"^^) außer Gefecht zu setzen.

    lg UnskilleD

    Hallo,

    ich habe hier noch nicht sonderlich viel gepostet, aber lese das Forum schon seid einigen Wochen aufmerksam und wollte mich jetzt auch mal zu Wort melden.^^

    Also ich spiele als Main-Race selber auch Eldar und ich muss sagen ich kann verstehen, wenn einige sich über die D-Cannon aufregen... Sie macht wirklcih sehr guten Schaden (guten aus Eldar-Sicht natürlich^^). Aber ich bin auch der Meinung das es bessere T3 Einheiten gibt. Ich habe keine Ahnung wie es bei Nids aussieht, aber den Pred bei den SM und den Looted der Orks finde ich eigentlich deutlich besser und wenn nicht den Looted, dann doch aber auf alle Fälle den Nob Squad bei den Orks.^^ Den stärksten Vorteil der D-Cannon sehe ich wirklich in ihren Kosten... vielleicht sollte man die einfach etwas erhöhen, den anderen T3 Einheiten etwas anpassen. Truestory hat natürlich recht, ist man einmal auf T3 hat man die Ressourcen für eine D-Cannon mit Sicherheit, auch wenn sie z.B. auf 440/80 erhöht werden würde oder so. Aber sobald es darum geht 2 oder sogar 3 Cannons zu haben, wäre die Erhöhung schon deutlich spürbar denke ich. Es genügt denke ich eh, mit einer Phaseshift/Timefield-Kombo und Singularität enormen Schaden anrichten zu können, auch mit einer einzigen D-Cannon.^^

    Meinet wegen könnte die Cannon ruhig generft werden. Und sei´s nur damit ich in Frieden meine Eldar spielen kann, ohne als "lame" bezeichnet zu werden.^^

    Mal noch eine Frage, ich lese immer von "Es sind fast nur noch Eldar unterwegs!" etc. Betrifft das jetzt speziel den Highskill-Bereich oder wie? Spiele noch nciht so lange aktiv und bewege mich noch im unteren Trueskill Bereich (atm 1on1 TS-13) und da sehe ich eigentlich fast nichts anderes als Sm Spieler.

    lG UnskilleD

    Hallo ich bin der Neue. XD

    Also ich wollt hier auch mal meinen momentanen FS-Build Posten.

    rechte Hand: Hagun Zar der Hexe (20 dmg)
    linke Hand: Pistole des Kriegssehers (+30% Speed und +30% Schaden)

    Armor: Rüstung von Eldanesh (Psischild)

    Rune der Abwehr (Angst-Bubble für Unverwundbarkeit^^)
    Rune des Geschicks (Deff-Bonus)
    Runen der Schnelligkeit (Sprinten) oder Runen des Zornes (Psischlag) oder Runen des Krieges (40% mehr dmg)

    Seelenstein der Psikraft (Psisturm)

    Ja die Spielweise, meistens nehm ich die Rune mit dem Sprinten Skill dazu, zusammen der Pistole kann ich dann Ruck Zuck über Die Map flitzen, endweder um Gegner auszudancen, Teammitglieder zu Buffen oder zu gefährlichen Gegnern hin zu rushen (wie zum Beispiel Shuriken-Plattformen). Dank des Psischildes erleide ich keinen Schaden, verbrauche aber Mana. Der Deff-Buff auf mich selbst verringert noch den Mana-Verbrauch des Psischildes, da ich ja praktisch weniger Schaden erleiden würde.^^ Deff Buff gibt es natürlich auch regelmäßig für meine Teammember udn wenn es ganz brennslich wird auch mal eine Angst-Bubble...^^ Hion und wider auch mal nen Psisturm... aber eher selten, da dazu meine Energie voll sein muss und das ist sie meist nur, wenn mein Mek-Teammade mir Energie pusht und ich die grad nicht für was anderes verwenden will.^^

    Was ich demnächst mal noch ausprobieren will ist ein Tanker-Build für den FS. Und der sieht so aus:

    rechte Hand: Hagun Zar von Isha (+25 Energie +0.3 Energie-Regg)
    linke Hand: Pistole des Kriegssehers (+30% Speed und +30% Schaden)

    Rüstung von Eldanesh (Psischild)

    Runen des Geschicks (Deff Bonus)
    Rune des Elans (+0.3 Energie-Regg)
    Runde des Ausweichens (30% Chance, einem Angriff vom Gegner auszuweichen)

    Seelenstein der Psikraft (Psisturm)

    Die Idee: Duch die Rüsung erhalte ich wieder mein Schild, durch den Deff-Buff kann ich dessen Verbrauch senken und habe Dank der Waffe und der Rune +0.6 Energie Regg dazu und auch 25 Energie Mehr. Blocken muss ich (rein mathematisch) auch nur 70% aller Treffer, die ich einstecke, da ich ja zu 30% Ausweichen kann.

    Ich teste es demnächst einfach mal und schreib mal meinen Erfahrungsbericht. ^^

    lg