Posts by Toran80

    Ich habe jetzt meine ersten 150 1on1 games durch und bin mit dem FC soweit das ich bei den meisten BO's weiss was ich tun kann/ muss.

    Mit der folgenden Eldar BO tue ich mir aber sehr schwer und weiß nicht genau wie man am besten dagegen spielt:

    Eldar:

    WSE
    Guardian

    Banshee
    Shuriken
    Ranger
    ... weitere Ausbau offen (oft noch 2. Shuri)

    Problem 1

    Der Eldar deckt in der Regel seine Shuriken mit den Bashees ab, man kann also nicht mit ASM reinspringen (gute Spieler laufen einfach kurz weg, da die ASM in der Verfolgung kaum dmg machen gibt es nichtmal einen retreat von der Shuri).

    Problem 2

    HB werden sofort vom WSE in den cc gezogen. Ein zweiter HB hilft auch nicht, da dann beide von den Rangern weggeschossen werden. Mit den getarnten Scouts kommt man auch nicht an die Shuriken ran, da der Ranger sie enttarnt.

    Problem 3

    Jedenfalls geht das Spiel meistens solange gut bis der Eldar meine Gens unter Druck setzt und dann oft auch zerstört, womit man später im T2 ist und dann den Falcon vor der Nase hat (und der Razorback als Konter dadurch meisst ausscheidet).

    Mögliche Lösung?

    Habe schon nachgedacht doppel ASM zu spielen, weiß aber nicht ob die zu teuer sind (baut der Eldar dagegen einen 2. Banshee kommt er billiger weg und ist schneller im T2).

    Fragen über Fragen

    Was ist hier die richtige Taktik? Billiges T1 und probieren irgendwie durch Ninja caping im Spiel zu bleiben und sich schnell ins T2 und zum RB zu retten oder doch eher ein langes T1 spielen und probieren gegenzuhalten (2 ASM)?

    Hoffe ich hab jetzt alles, gebe die Diskussion mal frei.

    So einfach ist es für einen Ork nun nicht, wie du beschreibst.
    Und wenn der Space Marine halbwegs gut mit Granaten umgehen kann, sind deine Sluggas weg.
    MfG Tolok

    Langsam kommen wir zum Punkt. Egal ob einer 2 Apos oder dieses (für Noobs geeignete) Orc Taktik spielt. Alle Taktiken haben nur Erfolg wenn der Gegner mitspielt ansonsten gilt das was Ava festgestellt hat:

    Quote

    Aber gut, wenn du meinst das es klappt, lade doch einfach mal einen Rep hoch und zeig uns wie´s geht. Danach kann dir dann sicher jemand sagen wo dein Gegner einzuordnen war...^^

    Habe es übrigens gestern mal probiert, aber höher als TS 21 hat das nicht geklappt.

    Um den Kreis zu schliessen, ich halte den Apo nicht für zu stark er hat eben seine Stärken gegen bestimmte Strategien, aber die haben der Kommando und der WSE auch.

    Also der Unfug klappt doch auch nur bei noobs... zum einen wirstes sowieso net schaffen den zunem full retread zu zwingen, weil scouts bekanntlich als capper agieren und mind. 1 immer in der map geschichte rumläuft um zu cappen... die eigentliche armee kannste ja zum rückzug zwingen... aber es ist nur eine frage der zeit bis der 2.te scout energie gecapped hat damit man scoutsergeant und hb raushauen kann... da du selbst nichts gecapped hast hasse auch einfach nichts dagegen da knob net dran kommt....

    Um genau zu sein kann man bis der 3. Slugga da ist seinen eigenen VP cappen und die Energie vor der eigenen Base.

    Ich nehme jetzt mal als Beispiel die Map Calderis: nach den beiden Caps gehts weiter retreat und dann ab vor die Base. Ein Slugga hat bestimmt keine volle HP nehr der darf sich dann gleich um die Gens kümmern. Die meisten machen dann das was hier beschrieben wurde (HB bauen) der geht aber gegen den Kommando sofort down => wieder retreat => kann man wieder was cappen.

    Nur eines darf man nie machen in die Turrets der Base laufen...

    3 Hormas ist die falsche Taktik gegen den SM, die Hormas verlieren gegen jeden Tact. Der Apo muss seinen Heal behalten aus folgendem Grund:

    Spielt mal im 1on1 den Kommando mit 3 Sluggas. Taktik nichts kappen sofort vor die Base des SM rennen und nach dem full retreat des SM vor der Base campen. Außer dem Apo können jetzt alle SM Spieler gg schreiben, weil sie nachdem man auf T2 geht und 2 Gargbots in die Base schickt alle Truppen verlieren. Mit dem Apo können die SM wenigstens durch die Base rennen und gehen mit viel reinforcen nicht down und haben später noch eine Chance.

    Wäre der Apo heal schwächer würden alle Squads in der Base sterben.

    Übrigens ist die Combo Apo und FC bei gutem Teamplay im 2on2 noch stärker...

    Bist du dir sicher, dass der Thread hier ins Reviewforum gehört? Deine Beschreibung lässt nämlich eher darauf schließen, dass du von der Allgemeinheit Kommentare willst und nicht explizit von den Replay Reviewern.

    Ich hätte gerne einen qualifizierten Kommentar zu dem Spiel. Ich denke im allgemeinen Replay Forum bekomme ich, wenn überhaupt was kommt, nur erklärt warum die Orcs doch nicht so toll sind.

    Notfalls bitte verschieben.

    [svgmap=gg ImBa,21:49,1.9,1,iMBa Mohen Tohen, :mek: ,iMBa Zohan, :kom: ,iMBa Bubaleh, :wse: ,HohesHaus, :ht: ,Ralour, :tm: ,Toran80, :tm: ]angel_gate[/svgmap]


    Hier ein kleines Replay einiger FoG Bewerber zur Diskussion. Gegner waren da boyz von iMBa... leider stellten sich die Orcs auf dieser Map auch als solche heraus.
    Meiner Meinung nach ist der Slugga für eine T1 Einheit zu stark (CC Einheit, sehr schnell + knockdown, kann reparieren, mit Flamer ausrüstbar, kann gegen Supression verbessert werden... die EierlegendeWollmilchSau eben). Aber seht's euch selber an und schreibt mal einen Kommentar dazu.

    Da ich einfach keine Lust mehr habe mit Random Teams in 3vs3 Matches anzutreten und gegen eine Gruppe von TS 30 Spielern abzulosen, weil man einen Noob ins Team gelost bekommt, habe ich mich jetzt dazu entschlossen mir doch einen Clan oder zumindest eine feste Spielergruppe zu suchen.

    Was biete ich?

    - Einen 29 Jahre alten motivieren Spieler mit Online Zeiten zwischen 20:30 und 22:30 Uhr unter der Woche + Wochenende nach Absprache
    - ca. 900 Matches Spielerfahrung im 3vs3
    - TS 23/24 bei 60 Siegen mehr als Niederlagen
    - Spielerfahrung gegen alle Rassen mit den 3 SM Heroes
    - Lvl 60 account (Glitzert also alles ordentlich) :D

    Was erwarte ich von euch?

    - Durchschnittsalter 20+
    - Ich spiele keine Ranked Matches mit Anfängern (da der TS nichts aussagt, solltet ihr eine Erfahrung von mindestens 400 Spielen und ein positives Sieg /Niederlagenverhältniss haben)
    - nur wer seine Taktik abstimmt kann im Teammatch gewinnen ein TS wäre also schön

    Wenn ihr noch was wissen wollt könnt ihr gerne Fragen.

    Der Counter auf die Ranger ist der Dread. Leider geht das biser nur in Team Games. Für den schnellen Dread muss der ASM und das Equip für den Scout dran glauben.

    Wenn der Eldar dann drei Ranger in ein Holofeld steckt einfach reinrennen mit dem Dread und auf Q drücken => irgendwas fliegt schon raus

    Wenn der Gegner dann nur einen Banshee spielt kann man eigentlich gleich in die Base nachziehen und alle Ranger weghauen.

    Ich denke das Hauptproblem ist aber das viele sich auf ASM versteifen und das ist einfach mal die falsche unit gegen Ranger.

    Habe mir das Ding mal geholt, da nach dem Patch auf 1.8 der Treiber meiner Grafikkarte nicht mehr recht war und Games dauernd abgestürzt sind. Nachdem sich mein Grafiktreiber wiederhergestellt hatte bin ich dann meistens per feinem Kick vote aus dem game gewesen :(

    Bin auch prompt fündig geworden und kann jetzt wieder ordentlich zocken. Das Ding checkt den ganzen PC und bietet Verbesserungen für jeden Treiber an. Das wichtigste aber ist das es super easy zu verstehen ist und man kein PC Fachmann sein muss.

    Für knapp 33 Euro eine gute Investition, da mann hier sämtliche Treiber für seinen Rechner bekommt.


    @ Tant Ulli: wäre sinnvoll den folgenden Hinweis im anderen thread noch zu ergänzen.

    Eine kleine Falltür gibt's natürlich leider doch. Wenn man als "deutsche Jung" ein ä,ö oder ü im Nachnnamen hat sollte man das bei der Registrierung unbedingt als ae,oe oder ue eintragen, da der Nachname + Zahlenkombination das Zugangspasswort ist. Die Amis kennen das nicht und somit wird dann das Pw nicht akzeptiert. Naja, notfalls kann ich euch erklären wie man trotzdem reinkommt.

    Habe mir das Ding mal geholt, da nach dem Patch auf 1.8 der Treiber meiner Grafikkarte nicht mehr recht war und Games dauernd abgestürzt sind. Nachdem sich mein Grafiktreiber wiederhergestellt hatte bin ich dann meistens per feinem Kick vote aus dem game gewesen :(

    Bin auch prompt fündig geworden und kann jetzt wieder ordentlich zocken. Das Ding checkt den ganzen PC und bietet Verbesserungen für jeden Treiber an. Das wichtigste aber ist das es super easy zu verstehen ist und man kein PC Fachmann sein muss.

    Für knapp 33 Euro eine gute Investition, da mann hier sämtliche Treiber für seinen Rechner bekommt.


    @ Tant Ulli: wäre sinnvoll den folgenden Hinweis im anderen thread noch zu ergänzen.

    Eine kleine Falltür gibt's natürlich leider doch. Wenn man als "deutsche Jung" ein ä,ö oder ü im Nachnnamen hat sollte man das bei der Registrierung unbedingt als ae,oe oder ue eintragen, da der Nachname + Zahlenkombination das Zugangspasswort ist. Die Amis kennen das nicht und somit wird dann das Pw nicht akzeptiert. Naja, notfalls kann ich euch erklären wie man trotzdem reinkommt.

    Habe heute mal probiert die Ranger mit 'nem Dread zu kontern.

    Taktik im 3v3: 2 Gen Farms halten, wenig Energie ausgeben (d.h. keine ASM und kein Ausbau der Scouts). Im T1 immer schnell X-en und dann im T2 nen Dread raushauen und Eldar schlachten gehen. Wenn er nur einen Banshee spielt und einen Falcon hat kann man eigentlich fast schon seine Base angreifen =)

    Jedenfalls gehen schön viele Eldar drauf.

    @ Toaster

    Danke für die Tipps, ich hab mal auf dem TS vorbei geschaut ist aber gar nicht soviel los dort.

    Quote

    Willkommen mein Bruder, btw: dein Imperator ist tot. :P magst du zu uns bösen Jungs spielen kommen? Meine Mutti hat Kekse gemacht, damit ich nicht immer herum Nurgle.

    wenn's Kekse gibt komm ich immer gerne... müssen auch nicht unbedingt von Muddi sein.

    Kann es sein das die Scouts gar nicht buggen und die War Shout ability der Bashees einfach verhindert das sie die üblichen Fähigkeiten des explosive shot der scouts (supression und kb) aktiviert werden?

    Das wäre dann mal der erste Bug da die ability die Fähigkeit eigentlich nicht hergibt:

    Quote

    The Banshees let loose a piercing scream suppressing and reducing the damage of nearby infantry.

    Ist das noch jemandem aufgefallen?

    Quote

    man könnte den scouts doch einfach das infiltrieren mit den sargeant geben....wobei dass dann gegen eldar auch nicht so viel bringt.

    dummerweise detected der Scout sergeant auf 30m und die Ranger (seit dem Patch) auf 40m d.h. Du wirst in jedem Fall zuerst gesehen :(

    Man muss sich bei der kartenabhängigen Hero Auswahl überlegen welche Vorteile die einzelnen Charaktere haben. Um es kurz zu halten wähle ich auf den Karten folgende Heroes aus:

    Den Tech benutze ich natürlich wie vermutet auf AG zusätzlich spiele ich ihn auch noch auf TA, CS und im 1. bzw. 4. Team Slot auf TO (auf allen maps kann man turrets bauen die man nicht bzw. nur schwer flanken kann).

    Den Apo benutze ich auf ADG, SP und in den beiden anderen Slots auf TO. Die Maps sind alle relativ groß, ein heal zur rechten Zeit verhindert hier schonmal einen retreat und wenn Du Angels of Death reinhaust sterben auch nicht soviele deiner units (entweder auf dem, sehr langen, retreat oder du kannst das Ding noch drehen un der Gegner muss X-en).

    Den FC benutze ich nur in Calderis ich spiele hier immer einen bunten mix von units (je nach Gegner) und mit dem FC hat man gleich einen guten Nahkämpfer der auch schon am Anfang was ausrichten kann. Die kurzen Wege und die damit schnell auf einen zukommenden Kämpfe langen mir einfach nicht um schnell genug das erforderliche Wargear auf den Apo oder den Tech zu bringen.
    Meiner Meinung nach hat es beim FC mit dem neuen Patch zwar keine Veränderung gegeben jedoch kann er sich teleportieren. Wenn er seinen Hammer mitten in Eldar Rangern auf den Boden haut und dadurch 2 oder mehr Squads aus der Einrichtung für den Sniper bringt hat sich das denke ich schon gelohnt (habs aber noch nicht ausprobiert).

    Sorry aber Du bist hier im falschen Threat ich zeige hier lediglich Veränderungen nach dem Patch auf. Wieso möchtest Du aus den Tatsachen die ich beschrieben habe unbedingt einen whine Threat machen?

    Kannst gerne weiter probieren mir Worte in den Mund zu legen ich würde es aber besser finden wenn wir beim Thema bleiben und das ist sm und dazu hast Du mit deinen Postings keinen Beitrag geleistet.

    Such Dir deinen Streit woanders!

    Ich sagte

    Quote

    Ich spiele generell SM und kann nur zu 3vs3 was produktives beitragen.

    und verstehe nicht wieso Du mir jetzt was von 1on1 erzählen möchtest

    Quote

    spiel mal als ork gg. nen sm der mit kopp spielt :) also im 1on1 ^^ da is dann nix mehr mit : wer einfach haben will.... also so unnötige aussagen kannste lassen un wenn de mich jetzt hier zu flamen willst von wegen ork is imba dann biste nen schlechter sm -.-"

    Meine Meinung ist eben das die Orks und die Eldar einfacher zu spielen sind, weil sie im T1 einfacher zu handhaben sind und man nicht so schnell das Spiel verlieren kann wie mit SM.

    Meiner Meinung nach hat man das Tactspamen jetzt einfach durch Ranger Spam ersetzt. Die Eldar sind nun das was die Necrons in DOW waren.

    Jetzt mal zur Sache. Ich spiele generell SM und kann nur zu 3vs3 was produkzives beitragen. Früher war es so das die SM im T1 zu schwach waren und ab T2 alles plätten konnten. Jetzt sind sie im T2 ok und im T3 immer noch besser als alles andere.

    Ich wähle meine Hero nach der Karte aus und hab somit auch noch etwas das funktioniert:

    Habe früher folgendes gespielt:

    1.) Apo, Scout (kein equip, da reine cap unit), 3 Tacts (ja tact Spam) und eine Plasmagun. Die Tacts natürlich bis T2 nicht verbaut und dann 2*plasma und 1*racketen drauf.
    Rein mit den Tacts und mit der Plasma alles wegballern

    => Funktioniert leider nicht mehr, da die Plasma schwächer wurde, die Tacts weniger hp haben und der Apo Bolter auch schwächer geworden ist (schade eigentlich)

    2.) Tech (PG + RF evtl. noch den 1. oder 3. armor), Scout zum capen, 2 tacts (später meist rockets als anti-tank), 1-2 plasmaguns oder je nach Gegner einen Dread oder ab in T3. Zusätzlich baue ich immer 2 turrets (da können die Ranger übrigens gar nix gegen... ausser sich fein ablegen).

    => funktioniert immer noch... notfalls mit dem devastor mal das Zielgebiet mitten in die Ranger verlegen =)
    Da die plasmagun weniger dmg macht ist aber auch das schwächer geworden.

    Fazit: Wer's einfach haben will sollte eldar oder orc spielen und notfalls gibt's ja auch noch den berühmten compstomp.

    Hallo zusammen,

    nachdem ich meine Karriere als Leader verschiedener Gilden in Metin2 aus Zeitgründen beendet und in DOW II nun auch mein neues Spiel gefunden habe, würde ich gerne wieder mit Leuten quatschen während ich spiele.

    Ich suche hier vor allem einen TS um mal vorbei zuschauen, evtl. auch einen Clan.

    Hmm, was gibt's sonst noch zu mir?

    Ich spiele vor allem 3vs3 ranked und habe mit ca. 850 games auch schon etwas Erfahrung. Bevorzugte Rasse ist (und bleibt auch nach dem Patch auf 1.8 ) SM.

    So, das war's erstmal von mir. Wer noch was wissen möchte darf gerne fragen.