Gegen NM hilft eigentlich nur die Armee gut splitten und dann mit Kulten oder dem Hxer im cc angehen, sodass er Cacophony nutzen muss und du ihn in der Zeit mit den tacs fokusen kannst.
Ja der Kombiflamer macht recht viel Schaden und dass auch in der Bewegung.
Nun zum wargear:
Beide Waffen sind gut. Sword of flame ist gegen cc units Pflicht (auf den Hexer selbst casten) und kann auch gut benutzt werden um heretics zu buffen. Rod of warpfire ist mehr was gegen low hp units und lässt sich gut mit icon of tzeentch kombiniern.
Rüstungen sind vorallem die ersten beiden enorm stark. Vestements of the Warp schon beinahe Pflicht im T1. Robes of Torment ist perfekt gegen cc Armeen (cc Niden blob, asm, ogryns, tripple slugga und bosse, banshees und autarch). Deamon armor lohnt sich manchmal im lategame wenn man selbst und der Gegner ne rc Armee spielt, also sprich doppel tzeentch marines + tzeentch Cybot oder Predator.
Die Ausrüstungen sind wohl die schwächsten wargears beim Hexer. Icon of tzeentch ist gegen Massenarmeen gut. Tome of subjugation kommt erst im T3 ist scheiß teuer, kann aber das Spiel drehen, weil man oft ne gegnerische unit damit down bekommt (Übernehmen, mitten in die eigene Armee stellen und wenn man die Kontrolle verliert mit allem angreifen). Sigil of the rift is eigentlich unnnütz. Gut genutzt kann man aber retreatende units damit vernichten, brauch aber nen guten Überblick und timing.