Posts by giant_wombat

    Zweite Auskopplung aus dem neuen Caliban Album "I am nemesis".

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    http://community.dawnofwar2.com/blog-post/3191-patch-notes

    Sieht bis auf den blood maul change eigentlich ganz gut aus.

    Wer wissen möchte wie sich der Catachaner change auf health und dps im gesamten auswirkt:
    3.19. catachans: health 7*120 = 840 / range dps 7*20 = 140 / melee dps 7*20 = 140
    3.19.1. catachans: health 5*210 = 1050 / range dps 5*30 =150 / melee dps 5*30 =150

    Also klarer buff. Mehr health und dps und weniger models = weniger reinforce Kosten.

    Bin eigentlich kein Rapfan, aber einige Lieder sind musikalisch gar nicht schlecht. Und wenn es dann noch ein intelligenter Text ist (also kein gangster Rap, keine Nutten, Drogen, Schlägerei und Schimpfworte in jeder Strophe) kann man sich da auch das ein oder andere Lied anhören.

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    Gegen NM hilft eigentlich nur die Armee gut splitten und dann mit Kulten oder dem Hxer im cc angehen, sodass er Cacophony nutzen muss und du ihn in der Zeit mit den tacs fokusen kannst.

    Ja der Kombiflamer macht recht viel Schaden und dass auch in der Bewegung.

    Nun zum wargear:
    Beide Waffen sind gut. Sword of flame ist gegen cc units Pflicht (auf den Hexer selbst casten) und kann auch gut benutzt werden um heretics zu buffen. Rod of warpfire ist mehr was gegen low hp units und lässt sich gut mit icon of tzeentch kombiniern.

    Rüstungen sind vorallem die ersten beiden enorm stark. Vestements of the Warp schon beinahe Pflicht im T1. Robes of Torment ist perfekt gegen cc Armeen (cc Niden blob, asm, ogryns, tripple slugga und bosse, banshees und autarch). Deamon armor lohnt sich manchmal im lategame wenn man selbst und der Gegner ne rc Armee spielt, also sprich doppel tzeentch marines + tzeentch Cybot oder Predator.

    Die Ausrüstungen sind wohl die schwächsten wargears beim Hexer. Icon of tzeentch ist gegen Massenarmeen gut. Tome of subjugation kommt erst im T3 ist scheiß teuer, kann aber das Spiel drehen, weil man oft ne gegnerische unit damit down bekommt (Übernehmen, mitten in die eigene Armee stellen und wenn man die Kontrolle verliert mit allem angreifen). Sigil of the rift is eigentlich unnnütz. Gut genutzt kann man aber retreatende units damit vernichten, brauch aber nen guten Überblick und timing.

    Die beiden haben ne zeitlang fast jedes Tunier gewonnen das es gab. Und da wurden die Spiele wiederholt wenn jemand rausgeflogen ist. Sie waren einfach das beste 2vs2 Team. Natürlich kannst du jetzt noch mit maphack usw. kommen die man nicht nachprüfen kann. Aber zumindest die drop Geschichte von oben ist was Tuniere angeht nicht haltbar. Das beweist zwar noch nicht dass sie in der ladder nicht gehackt haben, aber warum sollten sie es dort wenn sie doch jeden auch so schlagen können. Die beiden sind mir auch nicht sympathisch aber es gibt einfach keinen Beweis das sie jemals gehackt hätten.

    Quote

    da machst du mir vorwürfe das ich die aus den spielen kicke weil ichs nicht einsehe gegen hacker zu spielen

    Genau das tu ich. Die Begründung selbst nen drophack zu benutzen weil man glaubt andere Leute würde cheaten (was bei dirk und ed überhaupt nicht bewiesen ist, es gibt auch Spieler die sind besser als man selbst) macht es nicht besser.

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    Quote

    Ich kann selbst kochen (ziemlich gut sogar), waschen, bügeln, putzen.

    Die Fähigkeiten kann man durchaus auch mit 50 kilos qualitativ hochwertig ausführen. Selbständigkeit hat nichts mit Muskeln oder Fitness zu tun. Und ja es stimmt, dass reine Muskelkraft an Attraktivität verliert und deshalb wohl auch abnimmt, nur ob das nun positiv oder negativ zu bewerten ist bleibt jedem selbst überlassen.