Ein Tzeencht sqaud bringt auch nichts gegen Fahrzeuge, aber 4 Stück gegen ein low hp Fahrzeug wie ne Chimäre da summiert sich der Schaden dann doch. Und der Sentinel hat keine Fahrzeug Panzerung.
Posts by giant_wombat
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Die Reichweite ist groß genug um 3-4 sqauds drunter zu bekommen und der slow so hoch, dass man einer Nade, Singularität oder sonstwas nicht ausweichen kann.
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Nein dazu bräuchten die kleinen erstmal ne Diät.
QuoteDann fällt mir noch die Möglichkeit ein mit eins/zwei Sentinel mit mehr Panzerung in die Tzzentch rein und den Stomp benutzen,
Ganz schlechte Idee, der überlebt nichtmal die ersten Meter. Die Chimäre ist bis sie dran ist zu 40% down nur so als Info.
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Sluggas ohne flamer (300 Res) zerlegen tacs (500 res) im cc, ich weiß nicht wo die zu schwach sein sollen. Ein Guardsmen sqaud mit serg (315 res) wird ohne jede Chance von tacs im cc und rc auseinander genommen.
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Mein Vorschlag war also eher so gemeint, dass der WSE sich kurz einrichten mus
Gneau das meinte ich, dass man es eben wie die anti-grav-grenade dodgen kann.
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Jeder der gerne 2vs2 spielt anmelden Jungs, gibt doch hier im Forum einige teams.
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Der Leman Russ ist eindeutig zu teuer (Kosten in der Gegend von einem Predator wären ok), da die extra Panzerung ja auch nochmal zusätzlich kostest. Guards buff könnte wenn man es nicht übertreibt auch gut sein (zu viel sollte es allerdings nicht sein). An den gardisten würde ich infiltration mit den anderen beiden upgrades kompatibel machen (so wären sie auch eine halbwegs taugliche av). Und die Maschinenkanone muss eben wie der Khorne havoc auch verändert werden. Das infi ss global von der Inquisitorin halte ich auch für unnütz weil es einem 100 res erspart dafür aber zeal kostet.
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Oder nen flamer ausrüsten.
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Ich bin mir auch wenn ich maximal ranzoome da nicht sicher.
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Einfach ein paar Sekunden warten bis er die Fähigkeit ausführt, sodass man sie noch wie Granaten dodgen kann.
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Wobei ToN ja nicht minütlich kommt. Dafür extra ne unit gegen zu bauen wenn man bs shootas hat, die ja zum unterdrücken von einzelenen sqaud völlig ausreichen würde ich nicht machen. Auf der anderen Seite hat man dann gleich was gegen den bc.
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Wenn dann Besessene.
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Eine von zwei (vielleicht drei) wargears mit der man den Mek im T1 ausrüsten kann (sinnvoll) wenn man ihn nicht nur als cap unit spielen will.
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Könnte sich zum Sachverhalt mal einer der Täter oder Mods mal herunter lassen und mir das als normaler User erklären.
Quote from Forenregeln V0.3
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Wobei es ja klar ist das umso besser man ist es umso länger braucht bis man gleichwertige Gegner findet, sprich in deiner Klasse sollte man eigentlich die längsten Wartezeiten haben spirit.
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So drastisch würde ich es jetzt nicht ausdrücken. Meist sind bs shootas besser aber nicht immer.
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Halte ich für zu dürftig.
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Also ich bekomme nach maximal 5 min, meist jedoch wesentlich schneller Gegner. Ist also zumindest nicht bei allen so.