Welche Models tötet das sniper denn mit einem Schuss oder besser gesagt welche nicht?
Posts by giant_wombat
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Es gibt machbare, aber auch relativ schwere mus (siehe vs Nids).
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Vorallem gegen Spieler die sich gerne einbukern ist er eben gut. Denke das soll auch seine Rolle sein. Sonst würde ich Ogryns vorziehen.
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Ich spiele die BS Warrior im 2vs2 des öfteren. Das beste gegen tacspam meiner Meinung nach und auch gegen guardist oder shoota bos zu gebrauchen (auch wenn ravs da auch gehen).
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Darauf kannst du dich verlassen.
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wasd kamera und hotkeys ja. Ich kann dich allerdings beruhigen einer der besten Spieler, edtjuh spielt ohne jeglichen hotkey.
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Vorallem beim 1vs1 wo man ja nicht nur blobbt, spiel ich des öfteren 2 termas dann warrior und im T2 gegen Fahrzeige ne venom und nen genstealer. Man muss sich also keineswegs festlegen, oft ist sogar eine gemischte Armee besser, weil man eher auf den Gegener reagieren kann.
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ork_mekboy_uber_shield ="E", -- Supa Tuff Beam
Das musste man noch umlegen, weil es sich sonst mit wargear aus der zweiten Zeile überschneidet.
Und der battlewagon hatte keine keys für seine Fähigkeiten zugewiesen. Sollte wenn man das reinkopiert dann aber gehen.
Quoteork_damage_aoe_battlewagon ="E", -- Battlewagon Boomshot
ork_battlewagon_knockback_timed ="Q", -- deff rolla -
Ich fande in einem Spiel gestern dieses retreat abbrechen relativ stark. Er spamt plasma und sobald ich mit den asm reinspringe retreatet er bis wieder Abstand da ist und exekutiert dann. Wie geht es euch mit dieser Fähigkeit?
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Im 3vs3 könnten wir noch ein paar teams gebrauchen. Spielen hier nicht einge Leute des öfteren 3vs3 und hätten Lust da morgen mitzumachen?
Dann anmelden gogo: http://www.esl.eu/eu/dow2_r/3on3…/3on3/beta_cup/
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Hab gestern selbst noch ein Spiel gehabt, da hat er den Niden einfach nur gerockt!
Das kann ich definitiv bezeugen^^
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Es gibt auf jeden Fall match ups wo er wesentlich zu stark ist (siehe imp). Mit sm finde ich kommt man da etwas besser mit zurecht, aber er ist zumindest sehr kosteneffektiv.
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Schöne Sache.
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Er scheitn zumindest einen Plan vom Spiel und der derzeitigen balance zu haben. Und was amn einfach auch nochmal sagen sollte. Im Gegensatz zu sc 2 hat man in dow 2 R nicht 6 match ups sondern 21 (und das ohne die helden einzubeziehen). Da gestaltet sich die balance dann doch noch etwas schwieriger.
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Jop, da hilft nur die Sprachlautstärke runterzustellen.
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Wobei ich glaube das Noise Marines nun durch die Kostenerhöhung und auf der anderen Seite die Kostensenkung bei den csm noch seltener werden. Mal schauen ob wir wieder in tac spam Zeiten (jetzt dann bei Chaos) zurückfallen.
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Gibts noch nicht in der _keydefault Datei. Ist also noch eine Doppelbelegung. Was aber noch rein sollte.
Quoteeld_autarch_jump ="E", -- Autarch Jump
eld_autarch_skyleap_away ="R", -
Hoffe es finden sich genug Spieler für eine deutsche Sektion, also gogo und nichts wie anmelden.
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Touch of Nurgel 150 und die Pestwolke 200 rot. Und außer retreaten hilft da wohl bei beidem nichts.