also ich hab den wb in den letzten matches mal getestet un ich find den mittlerweile um laengen besser als den knob. gut en bissle mircoen will gelernt sein, damit der nich en bach runtergeht, aber wenn ich seh, dass ich mit den 2 globals fuer def un atk den wb alleine 1 trupp asm un 2 trupp tacs zerlegen seh o.0 is witzig ![]()
Posts by Kunststoffjudas
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hm ich find den wb zu spielen is ne riskante sache, weil ich mein mit faehigkeiten kann er eigentlich nich aufwarten. zudem is er ziemlich langsam... aber hast schon recht wenn du den spielst machn sich 3 moshas im moment echt gut. koenntest auch en trupp shootas nehmen also nurnoch 2 mal moshas aber da musst du wieder so hoellisch aufpassen, dass die dir nich gebunden werden. nachteil ist find ich dabei, dass du mit deinem wb an der front im notfall garnich so schnell zu denen kommst. was bedeutet du musst en trupp moshas abziehen.
xtrem unguenstig beim wb is find ich, dass du im early wahnsinnig auf ihn aufpassen musst. der is so easy auszudancen un dann verreckt er halt recht schnell...
also ich denk mal ich hab den bogen noch nich so richtig raus, was den wb angeht. aber inner masse moshas macht der sich xtrem gut, zumal seine globals echt genial sind, besonders der fuer dmg, wenn du den kloppst, wenn deine moshas grad "waaaaagh" haben, dann zerfleischen die ja so gut wie alles. also ich hab es eigentlich immer so gemacht (es sei denn es ging nich anners), dass ich den global mit dem waaagh verbunden hab. ich mein das is die chance ganze squads zu vernichten, so das keine retreatenden units ueberleben. un dann hast ja bekanntlich DEN vorteil. dann kann man mit orks eigentlich das uebliche machn
gens bashen etc. 
ansonsten bin ich mit dem wb noch nich so der geskillteste

ich wuerd dir aber im falle des knob definitv en squad shootas anstatt eines trupp moshas empfehlen. bin ich bisher immer besser mit gefahren ;P
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waer doch genial. also ich persoenlich faende es echt interessant, warum die blood ravens der black legion immer ausm weg gegangen is. zumal ja die aufzeichnungen aus den fruehen zeiten der blood ravens fehlen.
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ja genau, einfach um ein paar zusammenhaenge innerhalb der games und der kampagnen in dow darzustellen
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bingo! das koennen wir genauso an relic schicken XD
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mit der geißel waere dann auch wohl der weg fuer die artillerie in dow II geebnet. wobei ich voll fuer die geißel bin, das ding hat einfach mal style. auch wenn sie in dow I garnich den krassen rc dmg. hatte. hat das ding denn standardmaessig en flamethrower wie in dow I ?
btw: is ja schoen wenn sich khorne mit den anderen versteht ^^, aber ganz ehrlich? ich haett mal nichts gegen mal nen neuen großen daemonen, weil ich find den blutdaemon des khorne zwar genial, aber mich wuerden die anderen mal mindestens genauso interessieren. nur ich find halt das, wenn es egal welchen gott du waehlst, du im t3 immer den blutdaemon kriegst, dann kann man immer denken: "man ich hab doch tzeentch genommen, wieso bekomm ich dann en blutdaemon?"
ich mein nur, dass es irgendwie dumm waere vorher ne gottheit zu waehlen, deren globals man dann hat un im t3 sich dann rausstellt, dass ja khorne immer dabei is. also wenn dann muss en neutraler daemon her. un den gibbet ja in der form nich oder ?
aber das chaos t3 wuerd mich sowieso mal derbst interessieren, denn ich wuerd en pred echt kacke finden. chaostermis haetten echt style. aber irgend en kuhles vehicle waere noch geil. gibs denn da noch ne moeglickeit außer dem pred ?
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wobei indirekt gehoert es schon dazu, denn immerhin sin die nur so stark weil die lootas so schwach sin xD
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ich mein wir wissen ja alle das relic teilweise ma lust hat es TT zu vergewaltigen, was diverse fluff dinge angeht. also wuerds mich nich wundern wenn man tzeentch nimmt un der t3 daemon einfach weiler kuhl is, en blutdaemon is. hm okay das waer schon derbe vergewaltigung...
un so richtig glauben tu ich es auch nich, da man ja nich so ohne sich was dabei zu denken die versch. goetter implementiert. ich denk da vielleicht eher, dass relic wenn es denen zu bunt wird oder zu schwer der einfachheit halber nur en chaos pred einfuegt, was ich dann mal so richtig sh1ce finden wuerd...
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also meine direkteste antwort auf die frage warum sluggas so stark sind: man brauch was, um sich noch im t2 behaupten zu koennen, weil das bei orcs kacke is. ich mein ok wenn die dann im t1 schon so viel drauf haben is des hart, aber ich mein man verliert ja jetz nich automatisch, nur weil man als gegner orks hat. ich mein klar das mit den flamern is schon mies, aber wenn du nich uebertecht werden willst, musst du halt gegenmaßnahmen einleiten ;P
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das mit den helden entspricht auch meinen vostellungen. aber wenn du von kleinen daemonen als globals redest, was faellt denn fuer dich unter klein ?
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mich persoenlich wuerde ja mal voll interessieren, inwiewweit sich eine wahl des gottes denn auswirken wuerde, weil ich mein wenn es bis hin zu unterschiedlichen units geht, dann haette man ja gleich das ganze als 3 neue voelker laufen lassen koennen. was ich mir noch vorstellen koennte, waere, dass man auf t3 je nach gott en anderen daemon beschwoeren kann, sprich bei khorne den bluttgott, bei nurgle en großen verpester un bei tzeentch en herrscher des wandels
haette ja auch was -
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sagt wohl alles oder ?ich werd chaos zocken, komme was da wolle. bin schon seit dow 1 begeisteter chaos spieler
un eigentlich war ich enttaeuscht, dass es nich von anfang an bei dow II dabei war. also wurde zeit 
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kann ich burning eigentlich nur zustimmen. ich hab mal in meinem gedaechtnis gekramt un eigentlich nur einige wenige games gefunden, in denen ich die lootas mal benutzt haette. ich mein du bist nunmal einfach flexibler wenn du die moshas/shootaz nimmst. ich mein ich hab anfangs wenig bock meine wenige energie die ich hab in die zu investieren.
ich versuch anstatt dessen so schnell wie moeglich mein t2 zu ueberstehen un auf t3 zu gehen oder aber mein hero zu verbessern. die 30 energie kannste alle besser in wargear deines hero verbauen als in den lootas. ( *an diverse upgrads beim knob denkt*) nja un des t2 uebersteh ich in der regel ganz gut mit den kommandos oder aber es game is im idealfall dann schon zu meinen gunsten entschieden, oder aber im worst case fuern gegner xD
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danke

wonach richtet sich des im TT denn ? faehigkeiten ?
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ich stelle die frage jetz hier einfach mal, weil das genau in den thread passt:
gibt es im TT irgend ein volk, welches gut fuer einsteiger geeignet ist, oder ist das relativ egal ? weil ich mich echt zu den blechdosen hingezogen fuehle
bzw. zu den chaos space marines. hab aber im TT noch nich wirklich erfahrung un wollt einfach mal wissen, ob ich bei der voelkerwahl speziell irgendwas beachten muss. -
dem ist nichts hinzuzufuegen

btw: tarkus als repair bot ? hab ich noch nie getestet. is des so effektiv ? weil ich mein retreaten kannst ja den cybot nich oder ? laesst du tarkus dann staendig hinterherlaufen ?
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ja das mit den skillverlusten is echt voll der nachteil... besonders weil man ja keine ruessis/ skills noch zusaetzlich fuer die termi achen bekommen wuerde.
aber is eh nich so praktisch. ich fand den fc mit seiner angst-bubble ja schon witzig. na gut tarkus hatte ich noch damit ausgeruestet, aber das wars auch schon un den dann nur wegen den raks. avitus den lass ich so find ich besser,(bin zu sehr eingeschraenkt mit den termi-ruessis) nja un thaddeus *hust* wer den mitnimmt is selber schuld *hust* meine meinung. ich find ihn net so nutzbringend wie cyrus.
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Wer hat denn bitte was gegen die Termirüstungen gehabt und warum?
also ich hab in meinem bekanntenkreis einige, die in der campaign was gegen die dinger haben. un ich kanns verstehen, also das hat dann in machen situationen schon nichts mehr mit koennen zu tun, wenn man einfach nur reinrennen muss, damit sich die probs von selbst erledigen. ich sag nich, dasses immer so is, aber es wird mit den dingern defintiv langweiliger, wenn du mich fragst.
der punkt is dabei einfach, dass ich find, dass die sm in der campaign mit dem eq un dem lvln schon echt maechtig sind, aber die terminatorruessis setzen da nochma so richtig oben drauf. un irgendwie find ich auch, dass es nicht ganz passt, weil man ja ewig viele (glaub 5 oder so) von den dingern findet un so praktisch 4/6 deines teames damit ausruesten kannst. un das is dann stellenweise zu einfach. gut ich kann nicht sagen, dass des auf allen schwierigkeitsgraden so ist, hab bisher noch nich alle durch. mir fehlt noch einer, aber ich fand auch, dass man in einigen missionen nichma auf seine sm aufpassen musste...
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was ich persoenlich echt witzig finde is en mek boy mit "brokk'n-spam". soll heißen du nimmst als kommander item den brokkn. als waffe das messer da mit der winzpistole. das gute hieran ist jetz das du durch cc energie bekommst, wodurch dein brokkn echt fix wieder einsetzbar ist. spitzdending. wenn du schon die ruessi hast die schaden macht, solltest du die nehmen, wenn du die noch nich hast, alternativ die ruessi, die einfach +75 hp un +x ruestungswert gibt. dann blieben dir noch andere items, von denen ich die "blitz" echt gut find, weil der mek dann nicht mehr umgeworfen kann, was echt genial is, denn das umgeschmissen werden nervt tierisch. außerdem ueberstehst so iwelche bombardements besser
hm bliebe ja noch ein slot frei. ansich kannst du nichts verkehrt machen wenn du "nimm en schluck" reinnimmst, denn immerhin hast du durch oben beschriebene combi ne hohe energiereg un außerdem kannst du andere damit rechargen un heilen.wenn du da nich drauf stehst, dann kannst du auch den brokkn durch die flagge ersetzen, welche den schaden runtersetzt, den feinde in deiner naehe machen, alles andere kannst du so wie oben beschrieben lassen
mit der combi kannst du gut killen un ne menge einstecken, ueberdies kannst du deine teammates regelmaessig heilen un rechargen.
aber vorsicht: bei der unteren combi is der mirror ork ne echt harte nuss
;P
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hm nach deiner argumentation muesste es ja aber 3 enden geben: pure good, middle, pure evil ;P
es sei denn du fasst die ersten beiden zusammen.
vllt. hamse sich ja auch dieses mal muehe mit den enden gegeben

*witz /off*