Posts by Kunststoffjudas

    klingt ganz nachvollziehbar, auch wenn ich sagen muss, dass ich es schon sh1ce fand, denn als neuling mit noch vollem dow 1 blut in den adern (^^) bin ich anfangs ganz schoen baden gegangen im 1on1 un dann richtig, soll heißen zu 65% hab ich ts 20-30 bekommen... un das kann jawohl nicht sinn un zweck der sache sein. ich mein bei halo wird genau dasselbe suchsystem fuer matches verwendet un da funktioniert des echt besser nicht perfekt, aber immerhin besser. ich mein wenn das sys da keinen geeigneten gegner findet, bricht es die suche selbst. ab un man muss neu suchen, anstatt dass man dafuer en high skilled player vorgesetzt bekommt.

    un ich mein is die gleiche software, wieso funzt es dann mal wieder nich?

    das koennte man ja schließlichg etwa aehnlich uebernehmen, wenn man sagt, dass der spieler selber entscheiden kann, ob er neu suchen moechte, oder in kauf nehmen, dass er vielleicht einen high skilled player als gegner bekommt. un man koennt ja den bereich auf 7 drueber un drunter setzen oder so

    im MP denk ich, dass die suchmaschine einfach den mittelwert bildet ( wenn man schon zu dritt ist) un ansonsten guckt wie im 1on1, aber da is dann das problem, dass sich vielleicht immer an dem hoechsten spieler den das ding gefunden hat, orientiert wird, wodurch sich der bereich zwischen den spieler vergrößert. vielleicht kommen ja deswegen solche amplituden bei der suchaktion zustande.

    stimmt is mir auch schon aufgefallen, dass es da ziemlich mit der aktualiesierung hakt. ich mein nur als bsp. ich mach en game tls un die wertung is nach 6 tagen noch nich drin obwohl ich zwischenzeitlich gespielt habe. 0.o

    aber bei den am isses desselbe, es sei denn ich verlier ts dann gehts auf einmal wahnsinnig schnell...

    BÄÄÄÄÄM!

    Bananenbaum bringts auf en punkt.

    wobei ich dieses ts sys echt schwul find. einmal verlier ich gegen en high skilled player un krieg uebel ts dazu un dann gewinn (!) ich gegen einen un verlier ts ....

    btw das gewinnen des ts war von 2 auf 16 (gegner achtundzwanzig) un der loss dann von 16 auf 15 (gegner 35) ich mein was soll der sh1ce. mal ganz davon abgesehen, dass ich als ts2 im 1on1 nich auf einen mit ts28 treffen sollte. o.0

    das magst du recht haben hoheshaus, dennoch find ich es schonmal nicht schlecht, dass relic verschiedene enden einabuen will, je nachdem wie weit man korrumpiert ist. ich denk die haben aus ihren fehlern der kampagne in dow II gelernt...

    ich mein gut, da konnte man ja beim zweiten mal eigentlich nur was besser machn, wenn ich mir so ueberlege, wie das ding aussieht.

    ich freu mich aber dieses mal drauf die campaign zu zocken, im gegensatz zum ersten teil, wo ich schon von den schnelleren zockern nur "watne scheisse" und "wo man terminator-ruessis kriegen konnte, hab ich aufgehoert" zu hoeren kriegen durfte.

    wobei ich das mit den termi-ruessis unterstuetze, das war echt kacke....

    aber egal der MP zaehlt ;)

    ich denke auch, dass die diskussion ueber irgendwelche zusatzhelden noch zu frueh ist. aber eins will ich ma noch zu der diskussion mit den add ons beitragen. ich glaube nicht, dass relic nochmal soviele rassen in ein spiel bringen wird. ich mein die haben dow2 gemacht, weil es anders werden sollte un ich denke nicht, dass sie dieselben fehler nochmal machn. ich mein nach dark crusade's letztem patch kam anstatt nem gutem balancing nen neues kack-add-on un das machte alles nur noch schlimmer.

    zu den helden vom chaos:

    es koennte doch auch so sein, dass der chaos held den man waehlt, schon einem gott dient (kp, beispielsweise ist der cl dann diener von khorne, oder der hexer diener von nurgle oder iwie sowas). ich find diese idee naemlich auch gut un ich denk die wuerde sich auch gut realiesieren lassen, denn sein wir mal ehrlich, wenn man erst den gott nimmt un dann den helden, dann hat man 9 verschiedene moeglichkeiten, un die 9 war in verbindung mit dow in der vergangenheit nich gut (*hust* SS *hust*). was ich sagen will, ist dass man dann 9 verschiedene moeglichkeiten hat, chaos zu spielen, die allesamt an die 12 moeglichkeiten die andern rassen zu spielen angepasst werden muessen.

    wie soll denn das bitte passabel von statten gehen ? ? ? :omg:

    mfg Kunststoffjudas