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Verdammt ![]()
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Glaube du hast da einen kleinen Zahlendreher drin, alaska ![]()
Hellfire spricht aus Erfahrung xD
DoW 2, BC2 und den besten Teil der CoD-Serie, CoD4.
BL mit Unverwundbarkeit und reinporten oder Fahrzeuge bringen, wenn der Gegner nicht schon zu viel AV hat.
Warum soll sich DoW totlaufen, wenn ein 40k-Onlinerollenspiel rauskommt? Ich meine das sind zwei unterschiedliche Genre. Warcraft hat sich z.B. auch nicht togelaufen nur weil WoW rauskam.
Glaube das liegt unter anderem an deinem TS-Bereich. Es gibt viele Leute die das Spiel schon einige Zeit spielen und folglich über deinem TS-Bereich liegen. Dann gibt es die Neulinge, welche das Spiel zum ersten Mal in Händen halten und folglich TS 0 sind. Und dann gibt es die Region in der du dich befindest, in der Spieler sind, welche im Begriff sind das Spiel zu lernen. Viele verlieren jedoch die Lust, unter anderem durch die von dir oben genannten Gründe. So kommt es, das du meistens gegen die anderen TS-Bereiche ran musst.
Irgendwo gab es mal die Formel zur TS-Berechnung, weis aber nicht genau wo es die zu finden gibt. War auf jeden Fall sehr kompliziert, sodass sie Relic wahrscheinlich nicht mal selbst verstanden hat.
Habe öfters den Bug, dass ich die Ausrüstung des FC mit dem Schild nicht abbrechen konnte. Dann verklickt man sich einmal und kann es nicht mal mehr abbrechen. Habt ihr den Bug auch schon einmal gehabt oder ist dies das neuste Feature, wie Relic es ausdrücken würde.
Mir gefällt sie sehr gut
Vielen Dank für die Bemühungen.
So etwas in die Richtung von der Schriftart Impact.
Vielen Dank an euch beide.
El Credo könntest du eine Version mit einem imperialen Schriftzug (oder in der Richtung) hochladen?
Dürfen sich auch gerne noch weitere Künstler dran beteiligen, bin sicher kommen einige klasse Ergebnisse bei raus.
Wenn man das Glück hat, dass der FC keinen Knockback-Sschlag auf die retreatenden Einheiten machen will haut er schon gut rein. Weis niocht genau wie viel Schaden er an retreatenden Einheiten macht, aber 100-150 Schaden dürfte es schon sein.
Du willst ernsthaft den Imperator als spielbaren Held einbauen? Wie soll das denn funktionieren? Er sitzt in seinem goldenen Thron auf Terra und schwindet dahin. Wenn er ein spielbarer Held sein sollte, müsste man ungefähr 10.000 Jahre zurück gehen. DoW2 spielt jedoch um das Jahr 40.000, deshalb ist es mehr als unwahrscheinlich, dass es ihn geben wird. Zudem wäre er absolut OP, sodass man ihn nicht fluffgerecht balancen kann.
Ich spiele gegen Tyraniden, Orks und Eldar immer mit dem Hammer und Teleporter für den FC. Dann sich mit ihm dann ihn die Gegnermassen reinteleportieren, Battlecry angeschmeisen und die Gegner liegen am Boden. Das verschafft den anderen Units genug Zeit um ordentlich Schaden auszuteilen. Besonders "nett" ist es wenn man mit 2ASM´s und dem FC in den Gegnern ist. Der FC wirft die Gegner um und mit den ASM´s werden die umgeworfenen Squad(s) gefocused. Wer da nicht nach dem ersten Knockback seines Squads retreatet ist es meist los.
Die Powerfist gebe ich ganz gern gegen SM und Chaos her, da diese hohen Schaden gegen einzelne Einheiten macht, wie z.B. den Tacen. Außerdem hat man gleich eine brauchbare AV.
Konnte es deinem Post jetzt nicht genau entnehmen. Läuft das Spiel nach der Verifizierung jetzt flüssiger oder immernoch genau so?
Habe seit den letzten Patches auch mit dem Problem der niedrigen Performence zu kämpfen. Vor Chaos Rising konnte ich mit meiner 8800GT auf Hoch flüssig spielen. Nach dem Release ruckelte es selbst bei Mittel, wenn viel auf der Map los war. Selbst mit meiner momentanen Grafikkarte, eine 5850er laggt es manchmal. Das verblüffende ist, dass dies unabhängig von den Grafikeinstellungen passiert. Habe die Vermutung, dass Relic irgendwas am Grafikcode verhunzt hat. Einen Tipp den ich dir geben kann ist, wenn du X-Fire benutzen solltest dieses auszustellen. Dies hat bei mir einen durchschnittlichen FPS-Zuwachs von 15-20 FPS im internen Benchmark ergeben.
MfG hallihalli
Vielen Dank, bin schon gespannt ![]()