Naja, am Anfang ist es sicher das klügste auf den Vp zu rushen. Die meisten Spieler, sowohl in Fffa als auch in Teamffa sind erst mal recht passiv. Zumindest war es bisher immer ein leichtes 200 Punkte Vorsprung in den ersten Minuten zu bekommen. Es hat sich jedoch herausgestellt, dass dieser Vorteil ganz leicht zu nichte gemacht wird. Problemaitsch beim FFA ist immer die "Spielintelligenz" der Spieler, ich hab schon öfters erlebt, dass 2 die ganze Zeit auf mich gegangen sind, oder im Teamffa ein Team einfach immer auf uns gegangen ist, obwohl ein anderes Team gerade am gewinnen war und dann auch gewonnen hat. Es ist also extremst mit Luck verbunden, ob man ein Spiel gewinnt oder verliert.
Zum Thema stören der Energie etc., hier ein Replay. War heute Mittag. Ein Fogteam war drin und mir war klar, dass sie wohl deutlich stärker als das dritte Team spielen. Ich hab mich also nur darauf konzentriert die beiden zu stören. Das hat auch super geklappt. Die 3-4 Genfarms und die Vp-Gens die ich hochgejagt habe, waren einfach ein deutlicher Schlag in die Eco. Natürlich haben sie am Anfang mit Vps geführt, aber das hat sich schnell gedreht, da das andere Team ja auch auf die Vps in der Mitte pusht. Denke das zeigt sehr gut, wie man bei so einen Fall vorgeht und den Gegner ordentlich Probleme bereitet.
Zumindest hat das dritte (deutlich schlechtere Team), den Ava gehabt, bevor das Fogteam T3 war. Allerindgs frage ich mich ein wenig, was dieser WL-Spam sollte^^.
Außerdem sind Spiele gegen die Ki extrem nervig, dieser gecappe der Vps ist einfach nur..., oder anders gesagt, wenn der Mate rausfliegt, sinken die Chancen auf Sieg kaum, da sich die beiden anderen Teams nur bekriegen und die Ki föhlich überall nervt.
Daher ist das stören und das zerstören der feindlichen VPs sehr wichtig. Besonders auf der neuen Map kann man sehr gut die Eco zerflücken. Sieht man in dem Rep deutlich, unter welchen Bedingungen Hq007 techen musste. Mit einem Gu^^.
Das blaue Team war nur zu blöd die Mitte mal ordentlich frei zu machen, aber das hat Hartzy ja nach und nach gemacht.
Das funktioniert zumindest, wenn man weiß, dass ein Team sehr stark ist.
Ein weiterer Vorteil, richtig gespielt kann man die Eco extremst verzögern und somit den Tech, wenn man das bei beiden Teams schaft, kann das gute Vorteile bringen. Außerdem bekämpfen sich ja beide Teams um die Vps. Zumindest scheint das momentan noch jeder so zu spielen, die Eco interessiert die meisten nicht.
Ich finde nur, dass man das System ändern müsste, für jeden "mehr" gehaltenen Vp (als die anderen), sollten man Vps bekommen, oder die Gegner wie im normalen Modus auch, abgezogen bekommen.
Momentan kommt es ab ca. 1300 Punkte einfach zu sehr blöden Situationen, andererseits wird eben das aggressivere Team belohnt, wie mans eben nimmt...