Finde es nur nervig, wenn Patchnotes released werden und erst wochen später der Patch. Außerdem ist es störend für die Community, Replays werden nicht mehr hochgeladen, weil ja morgen eh der Patch kommt (zumindest glaubt man das), Turniere finden nicht wirklich statt, Leute flamen die Foren voll, ohne auch nur ne Minute gespielt zu haben und ja, es gibt sogar schon Spekulationen und Forderungen zu 2.5 und 2.6^^
Einfach einen Tag vor dem Release den Changelog raushauen, zuminest sollte es so sein. Bisher hat das auch immer recht gut geklappt, aber diesmal...
Wer weiß, vielleicht testen sie ja auch mal einen Patch, bevor sie ihn releasen und haben endlich gemerkt, was sie da verzapft haben.
Oder ihnen ist zum ersten mal aufgefallen, dass sie wieder imbas reinpatchen und wollen das ändern und versuchen jetzt mit der Zeit die ganzen Statements bezüglich des Patches unter dem Tisch zu kehren ![]()
Ich würde Relic ja glatt unterstellen, dass sie 2.2 Released haben, als der Hotfix schon bei Mircosoft vorlag
Ansonsten kann ich mir nicht erklären, wieso der Patch noch so lange braucht.
Posts by Soom
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Ich kann eh nicht nachvollziehen, wieso sie sich für Mircosoft und Gfwl entschieden haben.
Was ich noch weniger verstehe, was haben Änderungen an der Engine und im Balancing mit Gwfl zu tun?Aber scheinbar ist Relic zu doof oder zu arm für die Entwicklung eines eigenen "Battlenets", nunja, jetzt hat man die Scheiße eben an der Backe -.-
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Oo, muss meine Schuld sein, ich glaube ich hab denen zu viele Hassmails geschickt^^
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die hooks der Liktoren wurde nicht generft crwaler, der bezieht sich nur auf den La. Liktoren haben wie in alten Zeiten 45 Sek Cooldown und vollen Dmg.
Der Leap knockt ja auch noch zurück, selbst in Retreat. -
Der Lib ist doch T2
und hat ein paar nette Fähhigkeiten. Es ist klar, dass 350Req viel zu wenig sind. Die waren für 500 ja schon super. Dass man sie so selten sieht liegt einfach daran, dass nur 10% der Community Niden spielen und davon nur ein kleiner Bruchteil überhaupt wirklich Ahnung vom Spiel hat.
Ich könnte wetten, dass es in allen Gamemodis zusammen keine 20 Nidenspieler gibt, die über ts 33-34 aktiv spielen.
Und das ist noch ziemlich "lowes" Niveau. Es ist das selbe mit den Komandos, wenn der Orks Ahnung hat, sind das höllische Dinger, die richtig eingesetzt zum Capalptraum werden. Liktoren sind da sehr ähnlich, nur haben sie eben keinen T2 Drop
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Why you didn't make any changes at the Webgates? Fs-Webgates are still too powerfull, why you don't split up the speed and stealthability? Maybe speedbuff for WL and stealthability for Fs-Webgates?
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Ich verweise auch hier mal eben auf den Thread in dem ihr Fragen zum Patch stellen könnt (bitte keine Diskussion und Fragen nur auf englisch)
Naja, wir haben schon 8 Seiten über einen Patch geschrieben, der noch nicht mal released ist^^, ich denke es ist klar, dass wir vom Thema abkommen

Mal schaun... wann das blöde Ding endlich kommt... -
Any plans for the 2on2 & 3on3 ladder? The top is fillied with players who used drophacks and tspushing. Any plans to rechange the Ts-System? To prevent Tspushing/smurfing. I think this is more important than any balancechanges, many good teamplayers left, cause of this "cheap" system since CR. More people will follow, so what are you aming for? And how long does it take? We can't wait until next patch in 2 mouths, we need a change as soon as possible.
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In Taskers statement about Eternal War changes he has mentioned that you are observing highlvlplay. And it seems that you came to the conclusion that some units like Shootas, don't need any changes and some units like lictors are rarely in use. My question is, what kind of highlvlplay did you watch?
Why you still don't ask any good players about these units? Instead of observing them.Especially Tyranids have many Soft-Atcounters. On the other hand all these counters are meleeunits, so why do you nerf the only rc-at? Venomfex is unplayable, i think that is a fact and venombrood is mostly useless cause of the low range/high costs concerning tankbusters or brightlances.
Why no changes for Zoan? A playable Zoan would improve the onesided AV of Nids. -
Ja, man muss den Leute nur 2-3 Tricks zeigen und schon sind sie Ts 40, wenns so einfach wäre... gehört leider ein wenig mehr dazu.
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Warum hab ich nicht gewonnen?
Das ist doch unfair, blödes Gewinnspiel
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Wie willst du aus Statistiken die Effektivität von Units beurteilen? Und dann betrachtest du ja alle Spieler und nicht nur die Top.
Btw, Richemuncher ist für mich eher ein Sm-Spieler, nur weil er 100 Tyragames hat... ich hab einmal ein Tyraspiel von ihm gesehen... danke, nein danke.
An Ts kann man das eh nicht wirklich ausmachen, da der selbst durch 100 Siege am Stück mal gerne auf knapp 30 sinkt^^, aber man kennt die Spieler ja.
Und da gibts einfach keine, die wirklich gut sind. Die Zeiten sind leider vorbei, in 1.9 gab es noch viele (zum Teil auch wegen des Ra-Abusings), aber einige haben auch aufgehört. Vor allem die deutsche Community hatte mal richtig viele aktive und gute Niden, nur sind die alle nimmer da, im 1on1 scheine ich der letzte zu sein und im 2on2 fällt mir auch nur dein Name ein. -
[dow2replayperser=2.2.3,Dauer,Gewinnerteam,Dauer,Gewinner,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…492cfd7e0a16603[/dow2replayperser]
Jo, heute gibts mal wieder SM Reps, hier ein 28 Mingame zu 5 Vps.
Hatte mich Hartzy im Spiel davor tatsächlich auf OR einfach überrant, lag vielleicht auch daran, dass ich von Starcraftspielen noch total irritiert war (wollte dauernd klicken um meine 150 APM zu behalten, nur hatte nix zum klicken^^)
Ich muss sagen, meine Bo war nicht wirklich berauschend und auch Hartzy hatte sich wohl etwas mit der Power übernommen, aber dennoch sehr sehr knappes und spannendes Spiel.
Man sieht hier auch, warum der Libirian unbedingt ne vernünftige Regrate braucht. 3x Tac und 2x Tankbusters sieht man nicht oft^^, auch mal ein Spiel ohne Termis.Enjoy

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Dann hab ich keinen Niden gefunden^^
Bin ich der letzte
ALwayslame macht ja Pause und alle Accs sind von ihm und mir, oder irgendwelche Smurfs von Nichtniden...Ok, wenn ich jetzt noch Schranz Acc mit 6 Games einbezieh xD
Nee, Nids gibts keine mehr, natürlich spielt ein ts40 Eldar auch ein sehr starkes Niden, schwach sind sie ja nicht. Nur spielen sie in der Regel ja keine Nids und daher frage ich mich einfach, wo da Relic highlvlplay beobachtet haben will xDIch bau ja schließlich Liktoren, meine Reps haben sie wohl nicht gesehen

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Schranz, ich rede von momentan aktiven Nidenspielern, welche fallen dir denn im 1on1 ein? Wenn ich so überlege... ah ich *g*
fallen dir welche ein? Ich steh grad aufn Schlauch, mir fällt gerade keiner ein im 1on1 xD -
Das Coolste in dem Statement von Tasker (ich würd ja nen Link posten, wenn die Seite nicht off wäre
), ist die Aussage, dass sie das Highlvlplay beobachten und wohl zu dem Entschluss gekommen sind, dass Liktoren nie gebaut werden.
Ich hab mich da gefragt, wen die eigentlich beobachten^^. Mal davon abgesehen, dass im 1on1 mir nur 2-3 Niden über Ts35 einfallen und im 2on2 nur 3-4, einige von ihnen NIE Replays posten, außer bei Zwang, wie in der EMS. Das überhaupt die einzigste "Quelle" die ich mir vorstellen könnte, denn viele Reps, bei denen ein Nide vernünftig spielt... gibts einfach kaum. Es wird ja immer nur gepostet, wenn ein Nide verliert
Was mich nur wundert ist, warum haben sich nicht mal einen Nid gefragt? Warum haben sie nicht einfach die paar noch übriggebliebenen angesprochen? Viele sinds ja nun wirklich nicht, die meisten haben ja durch CR das Handtuch geworfen. Nids hätten nen Rework gebraucht, einige Dinge sind zu stark, andere deutlich zu schwach und jetzt gibts nur eine Änderung, dabei ist diese Rasse doch die, die am meisten Änderungen jetzt benötigt.
Und was ändern sie? Ja eine Einheit die eh schon sehr gut für den Preis ist. Sicher, die Regrate MUSSTE angegelichen werden, das war ja nicht mehr schön, da frage ich mich eh, wer den Liktor 1000 Hp gibt, ihn aber mit 20hp/s reggen lässt...
Aber wieso machen sie ihn billiger? Wieso ändern sie nicht lieber mal Worriors, Sporemines, HG, Venombrood und die Fexe?
NeNe, ich vermute sie haben sich 2-3 Reps aus der EMS angeschaut und einfach dumme Änderungen vorgenommen... allein immer die Aussage "die Rasse hätte prozentual die meisten Siege....", wenn sie kein Noob mehr spielen kann, weil damit keiner zurecht kommt, ist das doch kein wunder oder?
Relic und Balancing... traurig traurig und jetzt brauchen sie nach dem Release der Patchnotes ne ganze Woche... -
Also wenns Lagt sind defenitiv die Anderen schuld

Das erleichtert so manches

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Darf man fragen, was genau bei den Heretics jetzt erhöht wurde? Die machen doch sonst ca. 7 DPS im Nahkampf... 25 DPS werden sie jedenfalls kaum machen^^
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Jetzt tu nicht so, als würde es bei dir in jedem Spiel rumbuggen. Und Delays gibts schon mal, aber das ist ebenfalls nicht die Regel. Ich will ja nicht wegreden, was du gesagt hast, die Bugs stören, aber wenn man deinen Post liest, könnte man meinen jedes Spiel wäre verbuggt. Das ist imo nicht so. Relic hats nur einfach verpennt einen Netzcode zu proggen, der Comlag nicht auftauchen lässt und sie haben verbockt, nur Spieler zueinander zu führen, die nicht einen 600er Ping unterschied haben, da hat man ja schon delay, ohne dass das Spiel rumzickt.
Aber wie die Performanceanzeigen bis 1.4 funktioniert haben... vielleicht erinnern sich einige, besonders als sich immer diese Objekte generiert haben und es immer zu extremen FPS-Einbrüchen kam. Einige Maps habe ich nur noch "LaggerMaps" genannt xD und meine Performance schwankte von einen Balken zu 5 und wieder zurück^^, je nach Map eben.
Ach die alten Zeiten... war schon lustig xD -
deshalb wird dow2 auch immer ein casual game bleiben ! wo jeder jeden schlagen kann abgesehen das der gegner nenn noob -.-
klar macht ne runde dow2 als kleine pause von sc2 immer bock aber es ist klar ausgelegt sc2 pro bereich dow2 casual
Weil Nerdiges APM, welches ja eh nur aus Tastengehämmer zum Spamen besteht und kick und rush natürlich immer der gewinnt, der das einfach schneller kann. Wenn wir jetzt Skill damit definieren, dann gewinnt bei Sc2 eindeutig der "bessere" Spieler. Imo ist APM ≠ Mirco. Aber das soll verstehen wer will, ich hab nichts gegen SC2, ich fand das rumgeklicke und das gerushe auch mal ganz abwechslungsreich. Nur verstehe ich nicht, was eingefleischte Dowler an dem Spiel finden. Klar es läuft 10 mal besser, aber hey, bei der Engine kein Wunder oder? Allein wenn ich sehe, wie die Units als Blob rumlaufen, oder wie lieblos die Kämpfe ablaufen. Überhaupt, im MP ist irgendwie keine Atmusphöre, zumindest konnte ich sie nicht entdecken.
Und zu Dow und Luck... keine Ahnung, wenn man 200 Spiele am Stück gewinnt, schein es doch so etwas wie Skill zu geben. Jeder verliert mal auf Grund eines Bugs oder eines Crashes (ich könnte mich über so manches Game immer noch aufregen), aber deswegen gewinnt man doch nicht gleich durch Luck^^. Eins ist nur klar, man braucht keine 300 APM um in der Top mitzuhalten, sondern es reicht Spielversändnis und taktisches Geschick und wer das am besten beherrscht, gewinnt. Zumindest wenn keine Bugs kommen...
Das ist mir lieber als der, der am meisten klickt, das hat imo nichts mit Skill zu tun, im Shooter gewinnt schließlich der, der trifft und nicht rumballert -.-