Posts by Soom
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Sc2 ist auch nur hirnloses rumgeklicke, weiß gar nicht, warum das Spiel mehr "Tiefe" haben soll, wenn man mal von der etwas anederen und aufwendigeren ECO und dem Basebau absieht...
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Jo... ein Cup ohne Konkurrenz

Zumindest sehe ich keine Ambitionen anderer Spieler noch EPS spielen zu wollen... zumindest von keinem mit Ts30+
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Oder einfach Kulten spammt

Paar Games und dann wird das schon wieder

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Jo, Ich glaube Slader oder Invader würde es eh nicht auffallen, wenn sie doch nicht quailifiziert sind

Baner & Gaddy 4 EPS
Wenn die 2 Tüten da reinkommen sollten, statt ihr beide, dann war Stardash ein laues Lüftchen!
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Die sollten den Doomblast mal im Retreat nerfen, kann ja nicht sein, dass der da noch vollen Schaden macht... ansonsten sind Heretics ziemlich schwach...
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vllt macht nem diese eps wirklich zu einer eps mit 15:0 und 30:0 maps sowie playoffs 6:0 und 12:0 ;D
ahja^^
dann drücke ich ihm schon mal die Daumen

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Flamer ist so ne Sache, imo zu teuer. Lohnt sich, wenn man merkt, dass der Nide nicht so gut ist und man Druck auf Gens ausüben kann. Ansonsten sollte man die Energie besser sparen. Wichtig bei dem Matchup gegen Tyranid ist, dass du schnell T2 kommst, ohne zu viele Vps zu verlieren bzw. zu viel Map.
Lass dich auf kein Spiel in T1 ein, das verliert man als SM haushoch. Alles was du tun kannst ist, dich mit nen Bolter oder 2 und falls nötig mit Detection auf ein Gebiet zu beschränken und dieses zu halten (zumindest im 1on1).
In T2 kannst du dann verschiede Einheiten spielen, selbst Tacs und ASMs werden dort richtig stark, besonders mit Apo. In T2 ändert sich das Balancing und die Ganten sind deinen Einheiten deutlich unterlegen. Ein Nide gewinnt in der Regel wegen eines sehr starken T1, was ein SM auf hohen Niveau nicht mehr kontern kann. Allerdings gibts davon nur wenige Nidenspieler, überhaupt solltest du auf kaum welche treffen...
Aber Sm gegen Nids ist wohl einer der schwesten MUs überhaupt und leider hat der Tyranide in jedem 2ten Spiel einen Sm, du leider nur jedes 20ten nen Niden. Das kommt wohl noch hinzu.
In T2 ist ein Scriptor ne gute Sache. Versuch nicht jeden Retreatfehler in einen Genbash zu nutzen, spiel lieber auf Zeit, in T3 kannst du mit Termis und Preds den Niden dominieren. -
Nee, die erste Animation wird ausgeführt, der 2te Hook nimmt zwar Hp, aber bewegt das Model nicht mehr, wie in Synckill quasi.
Witzig ist, wenn sich 2 Liktoren gleichzeitig gegenseitig hooken, sieht einfach nur stylisch aus

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Weil keiner Nids ordentlich spielen kann? Es gibt 4-5 Spieler mit ts 35+ die Niden spielen, was erwartest du da?^^
Liktoren sind etwas schwieriger zu handlen, als ein Fex Beispielsweise. -
Daran ist das Balancing nicht schuld, sondern die gringe Anzahl guter Spieler, wobei beides wohl irgendwie doch zusammenhängt...
Ich mein, Relic scheint ja auch zu glauben, dass Liktoren zu schlecht wären. Dabei reichten doch 2 Stück mit dem La aus um in 15 Sekunden das Hq zu zerstören..., naja seis drum, jetzt sind sie ja heavy melee
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Gut, dann bau eben deine Tacs^^
Fahrzeuge sind richtig gespielt immer sehr gut, perfekte Damagedealer, nur muss man eben das AV-Feuer von ihnen fernhalten. -
Wieso ignorieren?
Comander und Shees kannste mit Termas slowen. Gegen Plattformen Ventoren benutzen, Krieger mit Unterdrücker oder deinen Hero.
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seit wann gibt es gute Ösis/Schweitzer? Der einzigen den ich kenne, der besser als Ts30 spielt ist Baal.
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Alles damit Baal noch ne kleine chance hat?^^
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Da Liktoren keine Memberverluste haben und billiger als ne TG sind...
Wie gesagt alle 1:30 kannste dir nen neuen bauen
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man darf die 45 Sek hooks nicht vergessen, im Changelog steht dazu ja nichts, also nehme ich an, dass sie daran nichts geändert haben.
Das wird sicher sehr spaßig, wenn man 2-3 Stück von denen hat xD -
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2 Liktoren hat man schnell, gegen Fahrzeuge macht er gute 46-47 Dps, getarnt ran und von hinten angreifen. Der Tank kommt nicht mal mehr weg. Besonders mit CC vom La... Auch Läufer bekommste damit klein, zwar hat ein WL oder ein Cybot 25 bzw. 40 mehr Dps, das ist allerdings nicht wirklich viel. Der Liktor ist ja gerade mal halb so teuer. 2 davon sollten jeden Läufer alleine kleinkriegen. Wegfahren ist auch kaum möglich, Liktoren sind schneller als Tanks (4,5 zu 5,5), besonders bei Tanks, kann man in den "Weg" springen, dann bugt der Tank nur noch rum.
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Terma, Terma, Rav, T2... das klappt gegen alles bzw. gegen jede Rasse. Wenn man La spielt und es sich noch anbietet, nach dem Ravsquad noch nen Krieger ziehn, für die Basicsynapse oder bei Detection gegen Knob.
Ansonsten in T2 noch die Drops benutzen, je nach Bedarf einen Genestelears oder Venombroodsquad oder bei vielen Stationären Waffen bzw. wenig AT (häufig bei Gu und Shuri/bolterlastigen Bos) noch ne Tyrantguard. T3 und Fex bzw. im Endspiel Liktor. Mehr muss man eigentlich nicht tun.