Posts by Soom

    Eure Meinung zu den Changes:

    Und wieder sind die Tyrachanges nicht zu gebrauchen, welcher Noob macht die da eigentlich? Ich würde ja am liebsten diesem Idioten eins in die..., ach ist auch egal, das wird nie was... Wann haben die endlich mal einen fähigen Tyraniden im Balancingteam? Das ist doch totaler Murks, keine Änderung bei den Fexen, das sagt eigentlich alles aus. Dreck, sonst nichts...
    Selbst ein Blinder hätte die doch sehr offensichtlichen Mängel behoben, oder es zumindest versucht.

    Einfach nur Schade für dieese Game..., ansonsten gefallen mir die Änderungen, nur falls das einer von Relic lesen sollte, FRAGT ENDLICH EINEN FÄHIGEN TYRANIDEN!, DAVON GIBTS ZWAR NICHT VIELE ABER IHR HABT EINFACH KEINE AHNUNG UND DAS SCHON SEIT 1 1/2 JAHRE! MAN!

    Fähigkeiten können während Synckills einfach nicht genutzt werden, das betrifft alle Einheiten. Und da Units, besonders Heroes, pausenlos Syncs machen...
    In der Zeit frisst der Hero ja kaum Schaden, ist also daher nicht wirklich schlimm.
    Und dass Einheiten manchmal in ihrer Animation beim Retreat buggen... ist leider so und wird vermutlich auch so bestehen bleiben. Bei Dow am besten einfach mal lieber zu früh retreaten als zu spät ;)

    Was ich mich eh frage, wieso gabs bei dem Cup kein Loserbracket?
    Wenn man den zweitplazierten ermitteln möchte, braucht man eins, sonst kommt nachher nur kokolores raus.
    Wie man an dem Cup gut gesehen hat, die obere Häfte war gut besetzt, während Nem da sein Freilos bekommen hat (was er durch die Teilnahme an der EAS imo auch verdient hat). Dennoch ist es nicht fair, es waren ja im prinzip 2 Cups und nicht einer.
    Sollte es weitere Cups geben, bitte mit Loserbraket, es sollten wirklich nur die "besten" in der EPS sein und nicht die, die im Cup durch die Startplazierung begünstigt sind.

    Keybezogene Accs bei Gfwl... das wirds nicht geben. Außerdem verhindert das Smurfing nicht gänzlich, Spieler A kann Spieler B immer pushen, außer, wenn du die Stats nicht resetten kannst. Und das würde wohl auf viel Unverständnis stoßen.
    Und so viele Laddereinträge gäbe es auch wieder nicht. Die meisten Spieler würden sich 3-4 Mates suchen und mit ihnen spielen. Außerdem, was wäre denn schlecht daran? Jedes Team hat eine andere Spielstärke und hat dem nach auch einen anderen Ladderplatz verdient.

    Ich glaube du hast mich falsch verstanden. Es geht um das Rankingsystem, dieses ist in der aktuellen Einstellung vollkommen Unnütz. Die gesamte Ladder ist verfälscht was auch dazu führt, dass man keine fairen Matchups zustande bekommt, selbst wenn sich 2 Ts gleichstarke Teams finden.
    Bersonders problematisch ist es eben seit CR und der neuen Ts-Berechnung, seit dem findet man kaum noch verünftige Gegner.
    Oder anders gesagt, ein Autochallenger der dir Gegner anhand eines nicht funktionierenden Rankingsystems zuweist macht keinen Sinn. Da könnte man wie gesagt, auch gleich Puplic spielen, nur versuch da mal vernünftige Gegner zu finden...
    In den Teammodis ist die Entwicklung besonders schlimm, hatten wir vor CR noch viele aktive gute 2on2 und einige 3on3 Teams, gibt es jetzt kaum noch welche. Welche Spieler sollte denn auch motiviert sein, bei diesen Settings noch zu spielen? Die Ladder ist nicht zu gebrauchen, wegen Drophacking. Tspushing und Tsdrop wegen zu schwacher Gegner. Es gibt sicher viele Gründe, warum Spieler aufgehört haben, habs ja selber an FX erlebt aber selbst wenn das Balancing ausreichend ist, was es momentan imo ist, kann sich einfach keine vernünftige Com bilden. Dieses Ts-System ist nur frustrierend, da kann man mir erzählen was man will. Wenn ich 100 Spiele am Stück gewinne und in der Zeit mein Ts um 5 Punkte gefallen ist, dann kann man nur noch den Kopf drüber schütteln. Und um das zu ändern braucht das Automatch einfach andere Settings, lieber noch die von 1.9, als das hier!

    Vielleicht ist Esport der falsche Begriff, nur die wenigsten interessieren sich für richtige Wettbewerbe, aber ich glaube schon, dass viele eine Herausfoderung in Automatches suchen, sich messen wollen und vielleicht nach einer guten Plazierung streben.
    Außerdem könnte man eine Teamwertung nach sagen wir 10 Spielen erst geben, wenn das System die ungefähre Spielstärke weiß.
    Ein einzelner Ts für jeden Spieler sagt nichts aus, der eine hat ts 40 geschaft, weil er einen ts40 Mate hatte, der andere hat ts 35 geschaft, weil sein Mate auf ts 40 spielt. Nur ein "TeamTs" ist wirklich aussagekräfitg über die Fähigkeiten eines Teams.

    Löst das Problem mit der Ladder bzw. mit dem Tspushing nicht.

    Es geht auch gar nicht darum, Spielern jetzt durch Randomteams eine Spielmöglichkeit zu geben. Es geht darum, wie man es schaft wieder Competition ohne Manipulation ins Spiel zu bringen. Denn ohne einen möglichen Wettberwerb stirbt der Rankedmodus langsam, immer weniger gute Teams spielen und je mehr aufhören, desto mehr folgen.
    Dass man als Ts40 eher selten mal ein gleichstarkes Team vor die Nase bekommt, das ist natürlich klar. Aber wenn man kaum ein Ts30+ Team bekommt, zeigt das nur zu deutlich, dass es einfach kaum noch gute Teams gibt. Der 3on3 Modus ist jetzt schon unspielbar, keine guten Teams, im jedes 2ten Spiel bekommt man Randomgegner und die Motivation ist nach 3 Spielen wieder weg.
    Wenn am Rankingsystem nichts geändert wird, stirbt die immer kleiner werdende Esportcomunity und wir haben nur noch Causalgamer die vielleicht noch die X-Taste kennen.

    Man könnte die offenen Puplicgames auch einfach nach 1on1/2on2/3on3 sortieren.
    Wenn mir das jetzt ein Entwickler von Relic sagen würde, was du gerade geschrieben hast Imbear, wäre das für mich ne wirklich blöde Ausrede, für den jetzigen Zustand...
    Ranked macht nur sinn, wenn es auch ein funktionierendes Rankingsystem gibt. Und das funktioniert nur, wenn man diese Smurfpusherei mal unterbindet. Das geht entweder mit einem einzigen Acc, den man dann nicht resetten könnte, sonst würden alle wieder pushen, oder eben mit einer Teamwertung, was automatisch Randomteams unterbindet.
    Wenn dir ne Alternative einfällt, teil sie uns mit, das aktuelle System ist nur ne Farce.

    Im Puplic auf ein Spiel hoffen? Das klingt ja fast so, als wäre das reine Glückssache. Ich kann jedenfalls bei Randomteams in Rankedgames nur den Kopf schütteln, die gewinnen doch kaum ein Spiel. Willst du mir sagen, dass das denen Spaß macht?
    Ich will gar nicht wissen, wie viele Spieler deswegen schon die Finger von Dow gelassen haben, weil sie in Ranked immer nur verloren haben.
    Und genauso viele haben vermutlich aufgehört, weil sie es satt hatten, von 20 Spielen 15 Randomteams vor die Nase gesetzt zu bekommen.
    Für mich zumindest ist das immer sehr frustrierend, spätestens nach dem dritten Randomteam... Und die Krönung des Ganzen ist ja, dass du auch noch Ts verlierst, wenn das nicht motviert!
    So kann es jedenfalls nicht bleiben.

    Wieso gehts schneller?, wenn genug Spieler im Puplic sind, ist es doch umso einfacher.

    Wie meinst du das mit customgame? Ich möchte einfach nur gleichwertige Gegner, da kann ich nicht immer die ganze Friendslist abklappern, das kann es auch nicht sein.

    Wir brauchen endlich ne Teamwertung, es kann nicht sein, dass bei einen TEAM beide Spieler einen eigenen Trueskill haben. Bei dem aktuellen System kann JEDER Ts 40 werden, in dem er jedes Spiel mit nen Ts1 spielt und somit in der Durchschnittswertung nie über ts20 kommt und damit IMMER gegen "stärkere" Teams spielt und selbst ein Loss dann nicht stört, da dieses Team einen deutlich höheren TsSchnitt hatte.
    Was Dow braucht sind Tswerte für EIN TEAM. D.h. jedes Team bekommt eine ganz eigene Spielwertung. Speler A und B sind ts 20. Spielt Spieler A jetzt mit Spieler C, fangen beide bei TS1 an und bekommen nach ein paar Matches eine eigene Teamscore.
    Das verhindert Pushing durch Smurfing. Auch werden die ganzen Mutliaccs einfach sinnlos. Nachteil daran ist natürlich, dass man kein Randomspiel mehr machen kann, aber die Funktion gehört imo abgeschaft, für Fungames gibts das Puplic, Ranked sollte, wie der Name schon sagt, sportlich orientiert sein und da haben Randoms nix zu suchen.
    Angezeigt würde in den Stats immer der höchsterreiche Teamskill. Aber Relic wird das wohl niemals machen, da viele keine festen Teampartner haben... aber wie gesagt, dafür ist eigentlich das Puplic da.

    Das er nicht gewinnt war klar, es ging wohl eher darum, wie er verliert. Sag so aus, als hätte er mit Dow noch nicht viel zu tun gehabt, ich frage mich bloß, warum er so wenig Übersicht gezeigt hat... ich mein seine Truppen einfach alle ne Minute stehen lassen bis sie tot sind?
    Hätte da einfach mehr erwartet, wenigstens ne würdevolle Niederlage :P

    glaubst du wirklich er hat irgendwie ernsthaft trainiert? rofl...

    So wie der gespielt hat... hast du mal das Mirco gesehen? Da war keins, einfach alle Units stehen lassen. Das zeigt doch einfach nur, dass du sau gut in anderen RTS sein kannst und es dir in Dow NIX bringt.
    Erfahrung macht den Unterschied, die hatte er nicht.