Probiers doch aus... immer besser als einfach falsches Zeug schreiben, obwohl man weiß, dass man sich damit nicht auskennt... sorry ich verstehe das nicht, ich schreib auch nicht in nen TT Thread irgendwas rein, wenn ich mich damit nie wirklich befasst habe... aber was solls, als wär man es nicht schon gewohnt ![]()
Posts by Soom
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Im 1on1 muss man eh nur Cappen können

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ich nehme mal an, dass die einige nicht ihre Playersheet abschicken, vor allem die beiden letzten aus der EAS, die ja vorher schon inaktiv waren und vielleicht der ein oder andere EPSler, naja wer weiß..., es müssten dann alle im Cup nachrücken..., denke Platz 3 und 4 kommen dann ebenfalls weiter.
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Warum bin ich nicht reingekommen?

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Nein, das Zapp wird alle paar Sekunden weitergegeben und mach nur Schaden, wenn es auf eine neue Einheit überspringt. Zapp ist zumindest im Topbereich als Imba verschrien und das wohl zu recht. Besonders in Teamgames gegen größere Blobs ist es einfach extrem effektiv. Ich hab wegen der scheiße schon so manche Squads verloren...
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Weil ich sonst nie etwas gewinne

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ya, 5 Minuten Gaywerbung! Na da hat sich das einschalten jetzt schon gelohnt xD
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Du musst ne Playersheet ausfüllen und abschicken und man braucht eben noch Trusted3, das hat kaum einer in der EAS. Es kostet auch Geld, also finanziell lohnt sich der Betritt nur, wenn man wirklich auch ein paar Spiele gewinnt...
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Der "Superschuss" kann ganze Squads auslöschen..., er ist wohl eher zu stark, außerdem kann man den Knob ja nicht im Meleebinden, soweit ich weiß...
Naja, der Knob ist so imba, dass ich einfach nie dazu komme, den Rak mal auszutesten
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Tarnung hat aber den Nachteil, dass das Ding nicht schiesst, wenn du gerade nicht im Kampf bist, oder anders gesagt: Wenn der Gegner mit irgendwas schnellen angerannt kommt und du nicht rechtzeitig reagierst...
Zwar ist Tarnung ziemlich gut, aber dafür kommt der Supress beim Loota erst sehr spät, die Reichweite ist deutlich geringer als bei den Pendants und der Schaden ebenfalls. -
fehlt immer noch das Ping und Ts Max. Einige Maps mögen schlecht Balanced sein, aber was bringt es wenn ich in 95% der Spiele Gegner unter ts 20 bekomme -.-
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Naja werden wir sehen Gurke
,ich glaube nicht, dass sokol bei aller Qualität die er in WC3 an den Tag gelegt hat, in der Lage sein wird, sich zu qualifizieren. Dafür sind jetzt schon zu viele gute Spieler angemeldet, aber die dann auch alle erscheinen, steht auf einen anderen Blatt 
Das wird sicher ein witziger Cup, wer weiß, vielleicht wird ja die EPS 17 doch besser als die 16, trotz der Top3 Abgänge. Wäre Tankrr geblieben, ich denke es wäre sicher eine wirklich spannende EPS 17 geworden. Aber mal sehen

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Du kannst doch nicht erst behaupten, dass bei mehr Kontrolle über die Einheiten (wie immer die aussehen mag), man andere Bo's spielen könnte und dann kannste mir keine "fiktive" nennen. Oder anders gesagt, welche Bo lässt sich denn nicht spielen? Klar, man kann keine 6 Rangerbo spielen in T1, aber das wäre auch komisch, wenn das funktionieren würde, oder?

Was du mit Upgs meinst ist mir nicht klar, vielleicht ist es auch zu spät. wie auch immer, gn8
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Ich schätze nicht...
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Sag mir doch bitte eine Bo, die durch angeblich nicht mögliches Mirco verhindert wird... ich kenne keine...
Und zum Basebau..., ich möchte nicht bestreiten, dass der Basebau mehr Variationen bietet, da man mehr Möglichkeiten bekommt, selbst im Mirror unterschiedliche Spielweisen zu entwickeln. Andererseits ist Basebau auch nur auswendiglernerei und am Ende gibts auf Topniveau eh nur 1-2 Aufbauvarianten die sich einfach als am effektivsten erwiesen haben.
Wenn man mehr Upg und Unitmöglichkeiten in T1 hätte, könnte man für mehr Abwechslung sorgen. Basebau ist da nur hinderlich und zögert das eigentlich ja hinaus, den Kampf.
Es gibt da kein "das ist besser", es ist eben ein anderes Konzept, ein Konzept was richtig umgesetzt super ist.
Nur leider sind 3 T1 Einheiten bei Chaos einfach zu wenig, um da Variationen reinzubringen. Einzige Unterschiede sind Anzahl dieser Units und Heroes.
Das ist ziemlich wenig. Und man spielt schließlich fast die häflte des Spiels in T1, zumindest in den meisten Fällen.
Man muss sich also noch mehr auf T1 und frühes T2 konzentrieren, hier müssen mehr Möglichkeiten her, da gibt es einfach zu wenig Ups und Units.
(wobei mir Eldar und SM mir schon sehr gefällt und alle Units selbst im Mirror gut spielbar sind. Besonders weil sie sich untereinander kontern).
Nur leider gibts noch 3 andere Rasse und dort ist das nicht so -.- -
Ich spiel seit Ewigkeiten Dow... mir ist es so egal wer wo irgendwas gerissen hat und nur weil ich in dem einen RTS zu der Top gehöre, kann ich nicht gleich in anderen RTS das selbe hinkriegen... ich bezweifel, dass wir einen Akhen2 sehen werden^^.
Ich habe selber schon vielen Spieler dieses Spiel beigebracht, allein bis du alle Fähigkeiten und Gegnerbos/strats kennst, dauert es Monate. Außer du zockst wirklich den ganzen Tag. Zu Dow gehört einfach viel Wissen und Erfahrung und die kommt mit der Zeit. -
Darf man mal lachen?^^
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es sit vor allem wichtig, welche Einheit auf was schiesst und wann...
Man kann gerade in schnellen Kämpfen ne Menge falsch machen. Was das mit Bo's zu tun haben soll... also ich habe als SM schon oft 3-4 Scoutbos gegen gute Spieler gespielt und das hat sehr gut funktioniert. Das einzige was man Dow vorwerfen kann ist, dass man mit einzelnen Unitmirco vielleicht nicht so viel rausholen kann wie in Starcraft, aber ich spiele es nicht und daher bleibts ne Vermutung