welche bo ? O_o
Posts by Soom
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wc3... der muss erst mal gegen neme gewinnen

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Uh, das wird ein doch ein witziger Cup^^, allein jetzt schon 4 ts35+ Spieler drin

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Nein, das Problem besteht bei Dow II seit dem Release von CR.
Vorher war das Automatch wesentlich besser, was vielleicht auch an den vielen noch guten AKTIVEN Spielern lag. Das Ts-System war noch ziemlich Aussagekräftig. Aber bei dem Momentanen System bzw. den Settings, könnte man die Ladder auch löschen... -
wenn man richtig micron könnte, würden sich vollkommen neue situationen ergeben und vorallem wieder mehr skill mit einfließen lassen. außerdem bist du nicht mehr so sehr gezwungen diesen 08/15 misst zu spielen, da du dann auch mit anderen units was reißen könntest. z.b. könntest du dann mit 2scouts ein shee squad austanzen. mein letzter stand war, dass das in dow2 nicht möglich ist, da einheiten, die einmal zuschlagen auch (in der regel) treffen
?
Wenn die Shees nicht schneller wären als die Scouts... Mirco hat nichts mit Bo's zu tun. Natürlich sind einige mircolastiger, aber das Spiel wird nicht neu erfunden, wenn du nen gutes Mirco hast. Das besser Mirco gewinnt..., das ist alles.
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wenigstens suckt das Balancing nicht so bei Schach... aber da gibts nur Mirrors, auch zum kotzen -.-
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Gegen Melee und als TM

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oh wie ich dieses Spiel wieder von der Platte haun könnte....
gerade 5-6 Games gemacht, natürlich alle Gegner wieder unter ts 10..., aber gut, damit könnte man noch leben.
Die letzten 3 Matches sahen dann so aus..., erstes Game, springt mir die Sicherung raus, ok das geht noch auf meine Kappe. 2tes Spiel, Syncerror, spielt geht nicht weiter, wir leaven... loss...
Nächstes Spiel, nach 3-4 Minuten, fliegen ich und mein Gegner aus dem Spiel, wir gewinnen es zwar aber ... kein Win...
Wie das mich ankotzt wenn 50% der Losses auf Crashes zurückführen, man in dieser Ladder irgendwo auf Platz 500 rumgammelt, wenn man Ts-Pusing betreibt und nur Flaschen als Gegner bekommt, was es unmöglich macht, mal einen guten Ts-Wert zu erreichen... Und wenn man dann mal wieder 30-40 mal gegen Noobs gespielt und endlich mal 1-2 Ts Punkte gestiegen ist... kommt der nächste Crash.
Bestes Beispiel ist wohl meine 1on1 Statisktik... aus fast 200 Matches, 3 Matches verloren, 7 Gamecrashes und trotz 70 Strähnen nur ts 33 -.-Das Problem bei diesem Spiel sind nicht die Randoms, nicht die ab und zu nicht retreatenden Units, sondern dieses Schwule Automatch, wo man echt nur noch den Kopf drüber schütteln kann.
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wer sagt, dass man gemiedene Spieler nicht mehr im Automatch bekommt?
Steht nirgendswo und ist auch nicht so^^ -
Zu Spielzeit und Skilll... bestes Beispiel ist Akhen, der hatte vergleichweise sehr wenig Spielstunden, ich glaub nur um die 500 und hat alle gezogen.
Andere haben 2000 und sind kaum besser als ts30. Es gehört schon mehr dazu gut zu sein, diese RL ausrede ist aber immer witzig zu lesen
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Balancing hat nichts mit Spaß zu tun, hier gehts um Fairness zwischen den Rassen. Und das betrfft nicht den einfachen Causalgamer, sondern immer nur die Spieler, die versuchen am Limit zu spielen. Als Ts20 Spieler verlierst du kein Spiel wegen des Balancings, sondern wegen Mirco, Marco und Bofehlern.
Außerdem muss sich ein Balancing immer an der Spitze orientieren, sonst ist es wie gesagt keins.Ansonsten kann man natürlich Replays beschaffen, wobei das bei Orks immer so eine Sache ist. Es gibt nicht sonderlich viele gute Orks, besonders in Teammatches sind sie fast so selten wie Tyras.
Stormboys haben ihren Verwedungszweck und das machen sie auch sehr effektiv. Ich hab als Tyraspieler auch IMMER ein Venatorentrupp, dabei ist es egal, ob der Gegner nen Bolter hat oder nicht. Und auch die Tatsache, dass mein Hero diesen schon problemlos rausnehmen könnte, hindert mich nicht daran.
Das selbe gilt für den ASM.Bei Replays würde ich einfach an Gamerreplays.org verweisen, vielleicht findet sich dort ein passendes Replay. Aber ich verstehe auch nicht so recht, was ihr da eigentlich sehen wollt. Stormboys haben gegenüber dem Slugga einfach ein paar deutliche Vorteile. Allerdings auch ein paar Nachteile.
So ist das bei jeder Einheit, einen Buff bräuchte diese nur, wenn sie ihren Zweck nicht erfüllen. Bestes Beispiel ist da der Loota, taugt einfach nichts, da diese Unit nicht recht schiesst, im Gegensatz zu dem Chaosbolter gefühlte stunden später unterdrückt und auch weniger Reichweite hat, als seine Pendants.
Das ist bei SB nicht der Fall. -
Ich könnte jetzt deinen Post auseinandernehmen und sagen was stimmt und was nicht, aber was bringt das? Lernt denn dann hier jemand, wie man SBrichtig einsetzt? Ich denke nicht... Und ich sagte, hier gibts so ziemlich keine guten Spieler, die sich äußern. Ich sagte nicht, hier äußern sich nur noobs. Unter gut verstehe ich jemanden, der zumindest Ansatzweise das Portenzial der Rasse nutzt, also jemand mit mindestens ts 35+...
Ich verstehe nicht, wie ich als ts 20 Spieler irgendwelche Balancingänderungen fordern kann... und wie gesagt, am einfachsten zeigt man es einfach im Spiel, das ganze Gerede hat keinen Sinn, die Häflte wird eh missverstanden. -
Die Diskussion ist eh sinnlos, ich sehe hier keinen guten Spieler, mal abgesehen von Baner und er hat leider auch recht. BS sind eher zu stark als zu schwach.
Ansonsten kommt ihr mit diesem Theoriegelaber nicht weit, und wenn Bs angeblich keinen Schaden austeilen, wenn man bloß wegläuft, dann bitte ich diese Herren mal gegen mich zu spielen. Selbst ein halber Ork wie ich wird euch relativ schnell deutlich machen, dass ihr eine falsche Anschaung der Unit habt.
Das selbe gilt für den ASM, wenn ich noch einen Satz höre, was der kann im Retreat und was nicht... -
findest du im vodarchiv...
aber vielleicht schauste dir auch einfach die Reps an, aber wirklich spannend war das Spiel eh nicht. Skillunterschied war einfach zu krass.
Wird sicher noch deutlich bessere Matches geben
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Hormaganten verlieren auch gegen so ziemlich alle Nahkampftruppen und dennoch sind sie sehr gut. Und das ohne Upgmöglichkeiten und Sprungfähigkeit.
Man muss sie richtig einsetzen, ebenso wie alle anderen Einheiten. Orks sind momentan einer der stärksten, Phasenweise sogar die beste Rasse. Ein Buff für eine Einheit, die vergleichweise wenig kostet und dennoch extremen Schaden austeilt, ist nicht wirklich sinnvoll.
Das einzige was man bei Orks buffen müste, wären Lootas und der Looted. Der Rest müsste eher generft werden. -
Du kannst nicht mit Heroes argumentieren, sie machen immer Sinn. Auch ein Mek oder Infiltration kann leicht gekontert werden. Detection oder eine zweite Setupwaffe und du kommst nicht weit. Man darf ja auch nicht vergessen, dass der Hero mal sterben kann, das Zeal mal fehlt und es immer besser ist, einen Reservekonter dabei zu haben. Orks werden recht leicht rausgefokust, wenn der Gegner aufgrund der Distanz sich immer zurückziehen kann und die langsam aber sicher deine Squads kickt. Stormboys verhindern das, da heißt es stehenbleiben und Kämpfen oder retreaten.
Und ASMs sind sicher nicht so leicht zu killen, mit 1200 bzw. 1600 Hp sind sie die Unit mit der besten Panzerung in T1 und T2. Eigentlich kommen nur Nobs drüber... -
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