Posts by Soom

    in der eps hat einfach keiner was verloren, der vor jedem match schreibt wie selten er das Spiel spielt. das kann man auch für sich behalten, aber es muss ja notfalls als Ausrede für schlechte Leistungen missbraucht werden, als ob das irgendjemanden interessieren würde!
    Solange man noch etwas erreicht, sprich spiele gewinnt wie Gurke oder Alcazar, kann man da auch nicht widersprechen, wenn ihr "rest" Skill noch reicht um es irgendwie auf die Finals zu schaffen, dann liegts einfach an der noch schlechteren Konkurrenz. Nur da sollten sich einige Gedanken machen, was sie eigentlich noch da wollen, mich würds abfucken, dauernd eins aufs Maul zu bekommen^^, bei einem Spiel was ich kaum spiele. Total paradox.

    aber es ist schwer sowas nachzuweisen, ok wenn ich meine scouts wirklich vor der base stehen lasse oder sie einfach ins feindlich hq schicke... und das in beiden matches, dann ist manipulation offensichtlich.
    ich mein wenn dir 3 Elfmeter pfeift, die alle keine Fauls waren und der das in jedem Match macht, lässt man ihn auch nicht mehr arbeiten. Dennoch hat man ja nicht durchgegriffen.

    Ich rede hier nicht von "ich hab keine Lust auf das Spiel, ich kann eh nichts mehr gewinnen, also spiele ich einfach, mir egal was rauskommt", sondern ich meine das absichtliche völlige NICHTSTUN und absichtliches Verlieren.
    Ich finde die unteren 6 der 12 EPSler sollten alle in die Relegation. Wer da keine Lust hat und nur da Spielt, weil er noch gesponsert wird, sollte da aussortiert werden.
    Und wenn es das beste ist, was die deutsche Community noch aufbieten kann... da bekommen wir doch besseres zusammen, gibt doch nen Haufen guer deutscher Spieler, die alle mal besser spielen -.-

    Mal sehen, jetzt wird ja ne Menge frischfleisch in die EPS kommen, die Spieler aus der alten EAS waren ja auch aktiv und waren noch die motiviertesten.
    Denke es kommt schon etwas schwung in die nächste EPS, vor allem sieht man wieder Orks und wohl auch Chaos.
    Ich hoffe nur, dass die Spieler der jetzigen EPS sich entscheiden, entweder wieder aktiv zu werden bzw. zu bleiben oder eben die EPS zu verlassen.
    Es tut dem Spiel einfach nicht weiter gut, wenn wir wieder ein 3-4 Thaos haben, die ihre Einheiten mal lieber vor der Base stehen lassen.
    Allein schon wegen eines fairen Wettbewerbs.

    Zoans kannste gut mit Termas schützen, da sollte man keine Angst haben. Viel eher sterben sie im Feuer von Tanks.
    Aber dagegen sind sie ja der Counter, es kommt wohl eher auf die Map an.
    Spielen kann man alles, genauso wie doppel AGWB als AT + Herowaffen. Oder man verbessert bei 2xTerma und Venatoren die Kampfstärke mit Biozid. Aber wie gesagt, es ist immer Gegner, Spieltyp und mapabhänig.
    In T2 hat man erfreulicherweise doch recht viele Möglichkeiten.
    Ne falsche Unit gibts da eigentlich nicht.

    Naja, die meisten RTS dauern im Schnitt länger als 12 Minuten, allein schon wegen dem Basebau.

    Das längste Dow1on1 was ich jemals gesehen habe war glaub ich 38 Minuten, mein längstes so um die 35. Und das ist wirklich selten.
    Liegt aber auch an den Spielsystemen, bei Tickets ist nun mal irgendwann Ende und es ist sehr unwahrscheinlich, dass es 10 Minuten keiner schafft 2 Punkte für sich zu behaupten.

    Na, einer von beiden hat sich Kärtchen geschrieben^^
    Dow kann sehr wohl spannend sein, problem ist nur meistens, dass wenige Fehler schon ausreichen und das Spiel ist entschieden. Bei WC3 dauert das ganze einfach was länger, ich mein das eine von den 5 Matches hat ewig gedauert. Solche spiellängen gibts bei Dow nicht. Wenn beide Spieler wirklich gleichwetig spielen, dauerts vielleicht 30 Minuten, manchmal auch nen Tick länger. In anderen RTS sind diese Spiellängen normal.

    Es kommt dann noch darauf an, wer das Castet. Beim Final hat man Gaddy so ziemlich nie gehört und Pain hat die ganze Zeit nur gelacht.
    Und wenn er dann mal was gesagt hat, wars irgendwie nicht so richtig, bestes Beispiel war noch, als Tankrr Gurkes Base rapen wollte, mit 2 Genestealern.
    Während Pain darüber lacht, dass Tankrr wohl seine Termas, die ihm scheiß egal sind, vergessen hat..., dabei sieht er den Rape nicht...
    Nur dummerweise ging der Rape schief, aber auch das hat Pain nicht mitbekommen, während man es sogar auf den verpixelten Stream auf der Minimap erkennen konnte^^.
    Ich will jetzt keinen auf die Füßte treten, aber ein kompetentes Kommentieren sieht anders aus. Daher schade, dass man Gaddy so ziemlich nie gehört hat.
    Ansonsten fand ich einige Sprüche sehr lustig^^, schade, dass selten Spannung aufkam, aber man hatte was zu lachen, auch was wert ;)

    man darf ja nicht vergessen, dass man mit dem Orbi so ziemlich immer trifft, allein wenn Units retreaten...
    Wenn es Taktische oder Highlvl Krieger töten können... Sm hätte einen totalen Gamebreaker.

    Ich schau mir mal das Rep mal an...

    @banerstorm, dass Sm im 1on1 up und Tyra nach wie vor sehr stark ist die eine Sache, im 2on2 oder 3on3 sieht das anders aus.
    Außerdem, was willst du bei Tyra eigentlich noch nerfen?^^ Krieger haben Synschock und machen pro Model nicht mal so viel DPS wie ein Slugga.
    Hormas sind die schwächsten Meleeeinheiten überhaupt, naja nur gegen Krieger gewinnen sie :D
    Termas sind gut, durch den Nahkampfnerv aber auch nicht mehr so sonderlich, zwar guter Schaden und ne gute Fähigkeit, dafür extrem anfällig für AOE.
    Venatoren wurden unberechtigt generft und Sporemines bräuchten nen neues Konzept.
    Biozidbrud ist sicher nicht zu stark, eher zu schwach, weil kein fotm, welches sie wegen fehlender RW aber bräuchten, Zoans sind kein Stück zu stark, Tyrantguard auch nicht! Genestealer können sehr gut sein, manchmal sind die zu stark aber auch oft sehr anfällig gegen AOE, halten ohne Rausch einfach kaum mehr aus, als ein Hormasuqad.
    Liktoren sind ebenfalls nicht Op und Fexe..., naja da eh nur einer wirklicher spielbar ist und der auch noch fast so viel wie nen Avatar kostet...
    So, und was willste jetzt nerfen?^^

    Das Cappingsystem gehört im 1on1 überarbeitet, nicht die Rassen.

    So Replay geschaut und man kann dazu nur sagen, an retreatenen Units richtet es nicht so viel Schaden an, allerdings kann man Units ja auch beschiessen und sie sind "relaitv" lange im Orbi. Oder anders gesagt, denkste denn mit Brokken oder Warpstorm hättes du mehr erwischt?^^

    Das Tyranoforming war schlecht gedodged bzw. gar nicht. Bist einfach in den Spike reingefahren, nach dem der erste schon saß. Den überlebt der Tank, aber mit 100Hp logischerweise keinen zweiten. Der Tac ist mit 3/4 Hp (wobei das meistens egal ist) auch noch mit in den Spike gelaufen.
    Im Pinzip muss man einfach nur zwischen den Spikes stehen, oder besser einfach warten bis der erste kommt und dann direkt zum mittleren hinlaufen. Meistens verliert man dann gar keine Units.

    Also bei Nids stirbt alles beim Orbi, außer AG-WB, ich denke daher nicht, dass es schwach ist. Nur die anderen Fähigkeiten, wie Termis, Unbesiegbarkeit etc. sind billiger und besser.
    Tyra haben ja sonst nichts, keine Gamebreakerunits wie Seher oder Termis, keine Schadenglobals wie Chaos oder coole Buffs, wie bei Orks.
    Außerdem kann man dem Tyranoform noch am allerbesten dodgen, ich verliere da selten mal Units gegen. Einfach dem mittleren Spike ausweichen und dann wieder zur Mitte und schon trifft es nicht. Versuch das mal beim Broken oder Warpsturm. Man darf nur nicht den Fehler machen und retreaten, oder sich das Ding vors Hq setzen lassen ;)

    Tjo, wir hatten sie auch^^, ich wollte eigentlich nur friedlich ne Runde Orks spielen und schon bekamen wir 2 routinierte Orkgegner, mal schön 3 Orks in einem Match zu sehen denke ich.
    DaDokisin hats am Anfang einfach nicht gebacken bekommen oder ich hatte ausnahmweise nen guten Start und das mit Orks^^
    Allerdings muss ich mir einen Squadloss vorwerfen der nicht hätte sein müssen und dummes Reqfloting ab der 10ten Minute, aber ich hatte nicht so den Plan was ich baun soll, keine Energie und dachte das Spiel wäre schon gewonnen bei noch 60 Tickets. Naja es kommt dann doch immer anders, als man denkt ;)
    Vielleicht hatte ich mich auch übernommen 3 Nodes alleine auszubaun, aber bei zu vielen Squads komme ich bekanntlich immer durcheinander^^.

    War dann doch sehr knapp, Welle um Welle mit Ninjacapping haben wir versucht ihre Vps noch runterzudrücken, allerdings war am Ende auch von den Einheiten das Ergebnis klar, denke auch verdient.
    Ich sollte mal nicht so viel schlafen, aber ich hab die Units ganz gut benutzt, zumindest die ich hatte^^. Nur das Calldaboys war etwas schlecht gespielt von mir.

    Hf


    [dow2replayperser=2.2.3,22,Gewinnerteam,Dauer,Gewinner,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…84a5d0d7511a44d[/dow2replayperser]

    Ja, nur schade, dass Dow gar nicht erst gezeigt wird. Ich mein dann könnte man das ganze auch Online machen, wenn das niemanden interessiert.
    Dow ist denke ich doch mal ein super Spiel zum zusehen, als WC3 Leihe, verstehe null was da passiert. Es ist ja nicht einmal optisch interessant.
    Während bei dow ja optisch es richtig kracht.
    Und denke ich durch Capping und die VPs es leichter einzuschätzen ist, wer da gerade gewinnt.

    Jetzt darf ich mir diese scheiß Streamquali ansehen... dabei ist das Finale um die Ecke *hmpf*