Posts by Happy_Something

    Alles klar...wenn ich wieder so ne map bekomme und gegen SM/Eldar/CSM spielen muss,lauf ich direkt in das nächststehende Gebäude von meinem Ziel Objekt rein :D Dann versuch ichs auch mal mit 2 Sluggas...allerdings werd ich da relativ schnell ausgespielt,wenn ich mit 2 Slugga auftauche :/

    Hey,danke,das gecastete Video hat mir wirklich geholfen,ich weiß es zu schätzen,besonders da du ja kein besonderer 3v3 fan bist ;) Einige Sachen die du angesprochen hattest,sind mir selber auch aufgefallen,allerdings der Tipp mit dem Knob und dem Ausspähen hilft mir definitiv weiter...ich hab das nie gemacht,da ich die Energie immer gespart hatte für meine Nades im Falle des Falles.

    Das mit den Tankbustaz und deren Knockback durch ihre Fähigkeit gegen Setup Waffen wusste ich gar nicht und ich hatte sie auch deswegen stehen gelassen,weil ich dachte,dass sie gegen Infanterie ansonsten komplett unnütz ist.Bei den Termis hatte ich zu wenig Erfahrung,weshalb ich nicht wusste,wie ich die angehen sollte und ich nur gehört hatte,wie heftig die sein sollen,daher hab ich es mit den Nobs versucht und einen Looted Tank gebaut,um gegen deren Devastoren etc. anzukommen,was aber wohl eher ein Fehler war.Dass ich oft rumgestanden bin ist eine Sache von mir,die ich oft bereue,aber meistens gehe ich lieber geschlossen vor und lasse jemanden herumstehen,als alleine Fehler zu machen und ganze Squads zu verlieren.Durch den Kriegsnebel seh ich ja nicht wirklich,was der Gegner vor hat ;)

    Zum Schluss hab ich eben versucht,vorranzukommen nach oben und die beiden VP zu holen,da sich der SM unten verschanzt hatte und ich keine Möglichkeit sah,an den Termis + Plasma + Bolter vorbeizukommen.Oben hats dann mit dem Tank dumm gebuggt,d.h. er und die Nobs passten nicht durch die Treppe.Und den Tank hab ich auch nur stehen gelassen,weil ich dachte,es wär eh gelaufen und wär noch was gekommen,wär ich schon hingegangen.

    Aber danke für die Tipps und die Sachen,die dir aufgefallen sind,wie ich sie hätte besser machen können.Da hast du Recht,der Anfang war wirklich kacke durch ihre Überzahl,konnte ich aber,wie von dir erwähnt,durch Stormis etc. wieder gut für mich rumreißen.

    Meine Größten Probleme sind wohl die Attacken zu planen und zu timen sowie einzuschätzen,für welche Situation ich wie am besten vorgehe (außer natürlich für die Standartsituationen und die ganz offensichtlichen) und natürlich etwas auch mein Micro.Aber ich werds mir zukünftig versuchen zu Herzen zu nehmen und im 1v1 dann auch umzusetzen,so,dass du es dann besser beurteilen kannst,als im 3v3. :)

    Da hat jemand gemerkt, dass Orks in vielen Bereichen ziemlich im Nachteil sind. :D

    Also wenn ich gegen SM spiele bau ich meistens 3 Sluggaz oder 2Sluggaz und 1 Shoota. Wenn er ins Gebäude geht, kann man mitm KNob sich ranschleichen, die stunnen und mit den Sluggaz + Burnaz die gut rausbrennen. Wenn du dann noch Stickbombs hinterher wirfst, sind sie schneller raus als du gucken kannst ;) Ansonsten bleibt dir nicht viel übrig und das was du erwähnst sind genau die Probleme, mit denen Orkspieler kämpfen und wo keiner Rat weiß... frag mal bei Relic nach, warum sie Stickbommaz nichtmehr auf T1 haben... :D


    kk,wie heißt die offiziele Relic Seite?Ich geh mich mal beschweren^^

    Naja,das Problem ist,ich kann mit so vielen Sluggas nicht umgehen,da sie mir meistens zerschossen werden bzw. der SM dann Devastoren auspackt.Daher spiele ich auch 2x Shoota,weil ich damit besser lande und auch besser umgehen kann,allerdings ist das dann der Nachteil...Außerdem kosten die Flammenwerfer ja auch was und der SM hat recht häufig ums Gebäude noch einige andere seiner Leute positioniert.Grade beim Techmarine hatte er sogar noch ein Geschütz aufgestellt,hatte keine Möglichkeit,ranzukommen.

    So,ich möchte hier jetzt mal nachfragen,was ich als Ork am Anfang des games gegen diese ganzen Früh-in-die-Gebäude-Geher tun soll.Mich nervt es tierisch,wenn ich gerade beispielsweise die Scouts sehe und angreifen will und diese direkt zum nächsten Gebäude laufen und sich mit dem Hero und anderen Scout Kumpels dort verschanzen.Slugga werden instant abgeballert und ich hab keine Möglichkeit,die da rauszukriegen.

    Da ich Knob spiele,hab ich natürlich die Möglichkeit,Stikkbombz zu werfen,was allerdings erst mal dauert,bis ich die hab und zweitens reicht es sehr häufig nicht,nur einmal welche reinzuwerfen.Nö,wieso denn auch,ist ja nur die einzige Möglichkeit im T1 (neben dem Flammi,dafür müsst ich aber erst mal ran und meistens sind dann meine Slugga bis auf 2 Member tot),die Jungs aus den Gebäuden rauszuholen.

    Und das jedes mal so,ständig verpisst sich derjenige in irgendwelche Gebäude und verschanzt sich da,während er mich abballern kann.Sollte er doch mal rausgehen dann nur,um mich zu seiner Position zu locken.Und Ignorieren geht nicht wirklich,da er dann meistens mehr als 1 VP hält oder mich ständig angreift und wieder zum Gebäude rennt.

    Ich bin echt ratlos.Meine BO ist: 2x Shoota und Startslugga sowie Knob und wenn er viel auf Supress bzw. Schrotflinten und das ganze Zeug baut,noch Stormis.

    Kann mir da wer irgendwelche Tipps geben,was ich da machen soll/tun/kann?Oder ob ich dann das Spiel bereits aufgeben kann?(Was ich in letzter Zeit wegen Frust sowieso schon tue...)

    Da sieht man dann allerdings deutlich was man verbessern sollte. Ein replay wo man toll gespielt hat bringt es meist nicht zu reviewen wenn du nicht nut gelobt werden möchtest, also da nur zu.


    Ja,das stimmt...Allerdings sind es häufig die selben Fehler und ich bekomme oft das gleiche gesagt,beispielsweise zum Micro.Was sich bei mir,so hab ichs im Gefühl,nicht wirklich verbessert.Und ich mach grad seit 5-10Spielen 1v1,aber lustiger- und auch traurigerweise bekomme ich ständig entweder komplette Newbies,die sogar ich besiege oder TS30er,die mich dann komplett ausspielen.

    Nun ja,habe hier absichtlich ein 3v3 gepostet,weil ich dachte,man könne evt. zumindest meine Spielweise einsehen (vorallem wegen der Stormboyz).
    Außerdem bin ich im 1v1 relativ schlecht,also ich könnte eines hochladen,aber des wär vermutlich nicht so gut. :)

    [dow2replayperser=2.2,ca. 23min.,2,ca. 23min.,Gewinner,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…603c77910b2d3cd[/dow2replayperser]
    Beschreibung:
    Heyho Leute,
    ich hab hier ein lustiges 3v3 game,indem ich (der Knob) gut mit meinen mates gegen die anderen zu tun bekomme,die einen guten Kampf geliefert haben.
    Was auch interessant sein dürfte,ist die Tatsache,dass ich Stormboyz benutzt habe und die mir doch tatsächlich relativ häufig aus Klemme gegen den SM geholfen haben.Habe auch einige Fehler gemacht,die mich selber geärgert haben,besonders als der SM seine Termis auspackte.Allerdings hatte ich auch mein Nob Squad zur Hand ;) Wie es ausgegangen ist,könnt ihr euch ja mal reinziehen!Besonders gegen Mitte und Ende wurds nämlich spannend ;)

    Oha.Mit so vielen Änderungen (und 90% Buffs,mal die vom Pikk-Up ausgeschlossen,ist wohl eher ein Nerf) hab ich nicht gerechnet.Sind teilweise viele nützliche und notwendige dabei.Ich kenn mich zwar mit den Zahlen net aus,aber man wird ja ingame sehen,wie viel Schaden (und Range bei den Lootaz) mehr das sein wird.Aber das klingt doch mal sehr erfreulich,besonders das mit dem Mek.Ich glaube fast,ich werde von Knob auf WB oder Mek umsteigen :).

    Man muss ja nur logisch nachdenken.Es wurden hier von Relic die "wichtigsten" bzw. "interessantesten" Änderungen vorgeführt.Was heißt das?Änderungen an Problemen wie Lootaz,Stormboyz etc. bleiben weg oder werden nur sehr geringfügig noch in Anspruch genommen.Daher kann ich auch kaum mehr Hoffnung haben.