alaska, du solltest mal in erwegung ziehen hier ne DoW2 /DoW schule auf zu machen xD
scheint ja viel zu korrigieren zu geben ![]()
was soll der Chaos "!hexer!" denn so alles können ? ![]()
alaska, du solltest mal in erwegung ziehen hier ne DoW2 /DoW schule auf zu machen xD
scheint ja viel zu korrigieren zu geben ![]()
was soll der Chaos "!hexer!" denn so alles können ? ![]()
ich fahre momentan so:
Plasmakanone (das macht schön alles klein
)
Artificerrüstung (wegen dem Energie und HP Boost)
Parabel des Beherzten Begleiters
Ritus der Stärke
Ritus des Rastlosen Kreutzritters
Cybot-Landungskappseln
So schafft man bis levl 16 alles ohne Probleme. Ab 16 muss die Elda einfach imma den Cybot verwirren und alle auf einen und dann als letztes den Space marin klein machen. bei welle 17 is aber iwie imma schluß weil die mads dann doch meist zu doof sind und imma aus dem Radius des Gruppenports rennen ...
Ork finde ich i-wo zu schwach, oder zu wenig Rüsi und HP, wehalb ich ihn nicht spiele. Die Elda ist eher so ein Fähigkeiten typ, was zwar mal ganz nett ist, aber ich ziehe den Sm imma noch vor ![]()
Vlt werde ich noch auf den Tyraniden wechseln wenn das addon draußen ist, wobei der Chaos General auch seh nett Klingt ![]()
mfg OrdenChris526
Hier mal eine "kleine" demo eines 3on3 Spiels als Tyranide.
Vl könnt ihr mir ja noch ein Paar tipps oder tricks sagen was ich besser machen könnte,
wäre mir echt ne hilfe
mfg OrdenChris526
Zitat von Bananenbaum
QuoteEs ist zwar löblich sonen Thread aufzumachen, allerdings bringt das nicht mehr wirklich viel.
Am 12ten März ist Chaos Rising da und ab dann werden sich sicherlich einige Dinge ändern.Ich selber habe meinen Marineguide nun auch nicht mehr rausgebracht, einfach weil es für den Monat keinen Sinn mehr macht.
Ich werde explizit darauf achten, was man aus SM rausholen kann mit CR, gerade wenn jeder anfängt wie blöd Chaos zu zocken.
Nun ja, mann kan hier ja auch seine erfahrung gegen das Chaos hinneinposten. Ich weiß jetzt nicht was großartig bei den anderen Völkern Passieren soll, aber man dürfte wohl von nicht alt so großen änderungen ausgehen... ansonsetn kann man ja auch neuere Taktiken reinbringen ![]()
das Thema ist zwar schon etwas älter, aber egal...
Ein spät Rush ist möglich! :
Man baut dierekt am Anfang mit dem ersten Scarabäus 4x Energie, im Monolithen baut ihr der weilen so aus:
3x Scarabä 1xNeconkrieger 1xScarabä
mit dem zweiten scarabä der rauskommt nehmt ihr den ersten punkt ein und baut gleich so ein schrein drauf
der dritte scarabä baut den Monolithen kern. Ab jetzt könnt ihr die Alpträume holen.
Baut dann den Necronlord und 2-3 Alpträume (wenn ihr es könnt) dannach sofort sparen und den Monoliten aufrüsten.
Dem Necronlord spändiert ihr volgende Artefakte: Tarnung, Scarabän und Massenwiederbelebung.
So dann geht ihr nur mit dem Necronlord los und teleportiert euch in die Basis. Dann ruft ihr eure Alpträume. Derweilen wird in der basis weitere Alptraum nachschub produziert.
Wenn die Alpträume im Feindlichen lager fallen sollten (falls das überhaupt pasiert :D) ruft eure nächsten Alpträume herbei. Dann aktiviert Massenwiederbeleben. Schon habt ihr die Doppelte Menge an Alpträumen die alle vernichten.
Mit Massenwiederbeleben ist es übrigenz auch möglich über das Bevölkerungslimit von 20 Einheiten zu gehen. Einfach die einheiten töten, bis 20 aufbauen und Massenwiederbeleben machen. Dann dürftet ihr so bei 27-30 sein. Sehr zum Pech eures Gegners ![]()
hoffe Konnte helfen
mfg OrdenChris526
Als allererstes erst ein mal hallo, ich bin der neue
bin ja schon sehr begeistert vom Forum!
So nun mal zu meiner Idee. Ich hoffe das ich das hier jetzt nicht doppelt mache haber aber auch noch keinen solchen Thread gefunden.
Also, ich würde euch mal bitten, Taktiken für die Space Marins zu Posten. Nur bitte so das auch neulinge (zu denen ich momentan wohl auch noch zähle) sie verstehen. Das soll dann heißen nicht so Abkürzungen (fast Tek z.B). Somit können wir vlt noch ein paar mehr Spieler dazu locken die SM zu spielen.
Ich fange dann einfach mal an und poste meine momentange Strategie, mit der ich aber noch ein paar Probleme habe:
Als erstes hole ich mir einen Tatkischen Space Marine Trupp.
Mit den Anfangseinheiten schnapp ich mir gleich 2 Energie Punkte, der weiter entfernte mit dem helden,
wenn der Taktische Space Marin Trupp da ist, gehe ich dierekt in die Offensive und versuch die Punkte des Feindes zu Cappen (einnehmen)
in der Zeit baue ich die Generatoren um schnell auf Tech Stufe 2 zu gelangen und den CyBot zu bauen.
Und ab hier beginnen meistens die Probleme (wenn nicht schon viel früher
) meine einheiten haben meistens keine Chance gegen die Feindlichen einheiten. Ich versuche sie meistens in Deckung zu halten (also Grüner) und von daherraus zu attacken. Mit dem helden gehe ich dann in den Nahkampf.
Der Scout Trupp ist für mich anfangs nur zum Cappen da...
könnt ihr mir da vlt etwas raten, womit ich vlt besser werde. ![]()
können ja auch gerne mal spielen.
Mein Windows Live name ist wie mein Acc name hier ![]()
mfg OrdenChris526