^^^hört sich nach massig disconnects an. Ein Elo-Wert von 1250 ist ja auch noch nicht der Nabel der Welt, warten wir mal den Release ab und sprechen dann weiter.
Posts by sharky
-
-
Nein, ich hab keine Mail diesbezüglich bekommen. Ich hab das Datum ja sozusagen, naja wie könnte man sagen, selbst aktualisiert, bezweifele jedoch dessen Richtigkeit.
Die Frage überhaupt ist doch, ob die ganze Sache nur die Collectors Edition oder auch die normale betrifft.
Hat irgendjemand die normale Version vorbestellt? Und wenn ja, welches Datum habt ihr? -
Das dort bei AMAZON angegebene Versanddatum hat im moment mehr oder weniger keine große Bedeutung.
Bei mir stand gerade da Versand zwischen 28.03-01.04. Zack, hab ich die Zahlart geändert und bestätigt, steht da auf einmal 01.03.11
-
So schauts aus

-
Ja Genso, vielleicht hast du dein momentan mögliches Level erreicht. Kann ja nicht jeder ein ELO von 1600 haben.
Und ich frge mich, was sich großartig am Game geändert haben soll, dass SM jetzt schwach sein sollten. Kann ich nicht bestätigen.
-
Habt ihr noch was andres außer Vermutungen? Irgendwelche Replays oder Beweise?
Video or its never happened! Hab gestern selbst noch ein Spiel gehabt, da hat er den Niden einfach nur gerockt!
-
Ja werde ich machen, und so einige andere die ich kenne auch.
-
Darum schreib ich ja auch eher weniger. Ausgeschlossen ist es natürlich nicht!
Bau ihn auch ab und zu, aber meistens ist das Game zu diesem Zeitpunkt eh schon vorbei.
-
Ich würde mir gerne ein Paar Replays von den Ausnahmekönnern hier ansehn, die mit einem Rocket-Tac alleine die Tanks reihenweise auseinander nehmen.
Und falls jemand, was ich stark bezweifle, solche Reps hat, dann bitte nicht gegen Anfänger.
Am aller liebsten wär mir natürlich ein Replay, in dem der Rocket-Tac im CC gebunden wird und dennoch die Rocket so oft abfeuert, bis der Tank down is. -
also ich muss sagen den LR zu bauen erfordert schon ne weile sparen und oft ist er gar nicht die beste wahl weil er keinerlei av hat.
ich muss auch sagen, ich bau nach wie vor terms normalerweise zuerst.
blos terms + LR ist schon echt hart.Die Aussage mit keinerlei av halte ich mal dezent für ein ganz böses Gerücht..
In Team-Games, vor allem 3on3 ist das Sparen auf nen LR kein riesen Problem. Im 1on1 würd ich ma sagen wird eher weniger auf Super-Units gespart.
-
Du vergisst bei deiner Aussage, dass zwischen dem Ende der Beta und dem Release ein paar Tage dazwischen liegen, sodass es sehr wohl Sinn macht, dann wieder zu CR zu greifen.
-
Ich weiß nicht ob es DIE teuerste ist, aber mit eine der besten. Finde sie dennoch zu teuer. 70-80 blau würde auch reichen.
Ich baue gegen sie mit FC immer den Hammer, mit Apo bin ich etwas ratlos. -
Ein teures T1 muss nicht zwingend ein Nachteil sein, wenn man dadurch in der Lage ist, 1-2 mal die Gegner-Gen-Farm zu bashen.
-
Ich finds lustig

Im Thread "Space Marines" vs Imperiale Armee" ist man der Meinung, dass man auf ASM gegen Imp verzichten soll, und nun sind nicht konterbar?
Wie ist denn nun die Lage? -
Dann probiert es doch einfach mal aus; ihr habt doch alle bestimmt noch CR installiert, damit könnt ihr es doch gut vergleichen.
Vor allem fällt es mir bei Scouts und Tacs auf, Imps lassen sich ja nun nicht vergleichen.
-
Das einzige was du damit töten kannst sind ein paar lächerliche Scouts.
Aber ich sage immer wieder gerne: Kommt auf das Spielniveau an. Wenn du und dein Gegner nen TS von 10 hast (vgl. ELO) kauf ich dir das ab.
-
Zur Not nimmste die infiltrierten Scouts gegen die Shuri.
Und Sniper-Scouts sind gegen diese Bo wohl auch nicht Übel.
Dazu die ASM gegen die Guards. Nur der WSE wird gegen die Scouts recht übel, aber dafür haste ja noch den Apo, am besten mit Bolter.Wenn du nicht weißt was auf dich zukommt und was der Gegner baut, vorher vielleicht mal scouten um unangenehmen Überraschungen vorzubeugen.
-
Ganz so schlimm ist es nun auch wieder nicht, die ASM sind immernoch sehr gut einzusetzen.
Glückwunsch, dass du bisher jedes Match mit doppel-Tac statt ASM gewonnen hast.
-
Zwischen einem Pred und einem LR liegen immerhin 55 blau und die viel geringere Bauzeit.
Wenn man den Gegner schnell techen lässt läuft ohnehin schon was falsch im spiel.
Im 1on1 denke ich kann nur ein sowieso schon besserer Spieler durchtechen.Stellt euch mal ein SM T1 mit Hero, Scout und Tac vor gegen Niden oder Ork T1, das wird man nicht gewinnne können wenn man auf gleichem Level spielt, entweder geht die Genfarm down oder die MC is weg.
-
Wenn 50 Leute festellen, dass der Damage erhöht, wurde muss das wohl Einbildung sein. Wir brauchen Beweise!