Posts by sharky

    Ich hab gestern mal den Land Raider ein bissel angetestet und mir ist folgendes aufgefallen:

    Wenn man den normalen Attack-Befehl verwendet schießt nur diese Autocannon die kaum Schaden macht. Erst wenn man von Hand nah genug an sein Ziel ranfährt schießen Flamer und Laser automatisch. Ist das so gewollt oder Bug ? Mir jedenfalls gefällt dies nicht besonders, da diiese Waffen generell auf die falschen Ziele fauern :(

    Wenn dein Gegner nen Baneblade zu den bisherigen kosten (1000/200) rausbekommt, ist wohl vorher schon einiges schief gelaufen.
    Man muss bedenken wie lange der Impler Ressourcen sammeln muss + Bauzeit (75sek.)

    Entweder ist das Game bis dahin schon gelaufen mit nem Sieg für IG oder der Impler hat ne sehr kleine Armee und geht unter.

    Ich seh den Baneblade nur in ganz selten Fällen als Game-Breaker (bisher)

    Grade mal bei Amazon gestöbert und siehe da: Dow II Retribution CE erscheint da für knappe 30 €. Die reguläre Version gibts fürs gleiche Geld.
    Hab die CE direkt mal geordert, stornieren kann man immernoch...

    aber viel wichtiger die frage: weiß jemand was über den Inhalt? steht nichts dabei und auch bei Google hab ich nichts gefunden.

    Ich hatte mel ein Match auf Legis gegen den Exarchen. ey wie das nervt....

    Jedes mal hat der sich von der vorderen 1. Node zurück zum mittleren VP und wieder zurück geportet, kannste null gegen machen....denn da ist diese schöne mauer dazwischen, cc kommste niemals rein und rc ebenfalls nicht, solange man noch nicht durch mauern feuern kann ;)

    Ich hab gestern Abend auch mit FC gegen diesen Lümmel gespielt.

    Eigentlich hätte ich das Spiel gewinnen müssen, aber sein Ninja-gecappe mit dem Mek war nicht mehr feierlich.
    Ansonsten hatte er recht schnell Bosse, ich hab Plasma-Deva dagegen gezogen, nicht die beste Idee....hätte besser T3 und dann Termis.
    Aber ich geb dir recht, der Hammer is gegen den Mob die beste Wahl!

    Was auch sehr nett war, wegen dem Global, das Drop Pod kam einfach viel viel zu spät runter, und nicht dort wo ich es haben wollte....

    Von welchem Global sprecht ihr? bin grade auf arbei und kanns nicht sehn...

    Was mir in meinem Spiel aufgefallen ist, dass er nen Weird-Boy hatte, der in meinen Augen gegenüber dem Scriptor zu günstig ist, selbes gilt für Bosse gegenüber Termis ohne Klauen. Auch Stomboyz mit Boss sind gegenüber ASM mit Sarge zu gut und zu billig.

    Ja Crawler hat mich bereits gecoacht.

    Hab ihn "zufällig" in nem AM getroffen und natürlich verloren, wenn auch nicht 500:0.

    Hat sich wirklich angestrengt und ich hab die Unterhaltung, ja auch zu meiner Verwunderung ;) , als sehr nett empfunden.
    Aber Vorsicht ! Er wird euch dazu verführen Scouts zu massen!

    zur sache libby = schwach ist folgendes zu sagen:

    auf T2 kann man direkt nen BC oder Stein raushauen, dafür bekommt der SM den Skriptor. Das steht doch in keinem Verhältnis zueinander.
    Der SM ist sofort gezwungen AV zu kaufen.

    Als SM kann man das Spiel nie diktieren, man kann immer nur daruaf reagieren, was der Gegner macht.

    Nein, der Skriptor ist kein Schwächling,(hier ist ein replay von mir auf dow.de wo er 3 khorne csm mit full hp killt) ich mag ihn und hole ihn sehr oft, nur im Gegensatz zu den neuen T2 Einheiten inkl. Chaos ist das ein schlechter Scherz. vor allem wegen seinen Kosten. veil of time gibts auch nicht umsonst.

    Hallo liebe Community und evtl, Relic ;),

    viele von euch werden die EPS Finals zwischen Soom und Thao verfolgt haben.
    Ich habe mir die Replays ebenfalls angeschaut.
    Klar, Soom ist im Moment in bestechender Form, aber was da abging (immerhin ist Thao nicht der Schlechteste)
    kanns ja wohl nicht sein.

    Auch mir geht es so im 1 on 1: Tunnelbauer, Gates, Teleports... einfach für einen SM, der eine arschlahme Armee hat im 1 on 1 nicht zu kontern. Bis man an seiner Energie is, is die Farm auch schon Geschichte, da man sowieso weniger Squads auf dem Feld hat.

    Warum bekommt der FC zb. den Teleport erst ab T2? 1. Rüssi verfehlt auch ihre Daseinsberechtigung. Jeder Held bekommt durch Wargear bereits in T1 die krassesten Fähigkeiten, nur der FC nicht.. (gibt da unzählige Sachen, die man jetzt aufzählen könnte)
    Hammer gegenüber Fist ist ein Witz, Kettenschwert und Sturmschild... schon genug drüber gesagt worden...
    Wie kann es sein, dass der FC mir Schwert gegen den PC mit Schwert (bei viel weniger HP) das Duell verliert?

    Scouts: gegen alles auf dem Feld unterlegen, und ja ich meine gegen wirklich alles! Viele Einheiten, die 1 Scout Modell one-hitten, SM können sowas nicht --> Scouts im Retreat, und wahrscheinlich is der Sarge dann auch gleich futsch, explosive shot immernoch verbuggt....
    Libby: Zu hohe Energiekosten, dafür Smite zu stark! Besser Schaden und Kosten senken.
    ASM: Ebenfalls zu hohe Energiekosten
    Cybot: jeder CC Armee unterlegen und das für 140 blau!!
    Sargeants: sollten immer als letzes sterben, denn immerhin hab ich 25 blau reingepumpt!

    Schaun wir uns mal an, welche Einheiten mit CR dazugekommen sind: Stein, Symbionten, Weird Boy, Phantom Druiden...und die SM? Ja richtig...den Schwächling. Alle anderen neueren Einheiten kontern Vehicle locker UND sind zudem gut gegen Infantry!

    Bloodletters als Vehicle Counter?? Soll das der Sinn der Einheit sein? 2 Bloodletter kontern locker einen Pred, was kosten die Letter nochmal?
    Chaos Lord mit Klauen und Heilrüstung: Dagegen ist für keine CC-Einheit oder Held ein Mittel gewachsen, viel viel zu stark!
    Stormboyz... der Witz schlechthin, kontern einfach alles!
    Weird Boy: verlangsamt die Einheiten, soweit ok, doch wenn ich retreaten möchte passiert nix, oder irre ich mich da ? (weiß grade net genau)
    Alles was mobil ist, und verlangsamen kann: Ballas, Warrior, Termaganten... sowas fehlt den SM komplett!


    Jede Rasse außer Eldar hat nen Hero der von Haus aus immun gegen Surpression ist, ebenfalls nicht wirklich fair!
    Jede Rasse konntert den HB mühelos, warum müssen es SM gegen Setup Waffen besonders schwer gemacht werden? Denn:
    Die ganzen Dinge, die die ASM kontern sollten funktionieren nicht wirklich, denn der Gegner kommt mit seinen CC Einheiten und zerpflückt die ASM nach dem Junmp locker, sei es Sluggas, Banshees, Warrior....dafür sind sie einfach zu teuer.

    Fazit: Ein SM kann nur gegen einen deutlich Schwächeren im 1on1 gewinnen. Ich schau mir gerne Replays an, in denen ein SM im TS 30 Bereich und darüber (vor allem FC) gegen einen vergleichbaren Gegner gwinnt, immer her damit!

    Ich bitte darum, dass Relic sich ein paar Gedanken um die Spielbarkeit der SM im 1on1 macht, vor allem bis man T2 erreicht hat!

    Ich weiß, stellenweise übertrieben, aber der Frust, und erst recht nach Thao`s Niederlage (nix gegen Soom) ist groß!

    Hallo an alle verbliebenen Aktiven!

    Ich komme skilltechnisch einfach nicht richtig vom Fleck was 1vs1 angeht, da dacht ich mir also, ich frage nach einem gescheiten Trainpartner hier im Forum.
    Mein TS stagniert schon seit Ewigkeiten im TS 25 Bereich.

    Auch durch zahlreiche Replayas wird es nicht besser und selbst eines reinstellen macht wenig Sinn, da ich entweder den Gegner dominiere oder er mich, ausgeglichene Matches gibt es zu selten und wenn doch, vergesse ich diese zu speichern.

    Spiele fast ausschließlich SM mit FC, auch wenn ich weiß, dass der Apo überlegen ist...ebenfalls ein schweres MU für mich.

    Kontaktiert mich am Besten in GFWL unter Sharky II

    Auch gegen ein paar Teamgames bin ich nicht abgeneigt, wobei aber mein Hauptaugenmerk in 1vs1 liegt.