Posts by Namaron

    Verständnisfrage:

    Wird der Stun beim Retreaten aufgehoben? Also: Stunwurf>unit stunned>retreat>stun aufgehoben... ??
    oder ist sie beim Retreaten unfähig zum Stun? Also: Stunwurf>retreat>kein Stun... ??


    Weil wenn es um das 2te Beispiel geht: Is ja bei allem andern auch so... wenn ich meine Kulten mit Nades upgrade und er sieht das ich meine Salve abfeuer.. Retreatet er auch und wird dadurch NICHT zurückgeworfen... Ich weiß ^^ Imba Chaos bla bla...

    Aber trotzdem.

    Ich finde Snare/Stun-effekte sollten Solange halten wie sie auch ohne retreat halten.. wenn er reinläuft und drinbleibt bei der Wirkung sollte sie auch das machen was sie soll... und danach können sie ruhig fliehen (wenn dann noch was lebt)...

    Das klingt doch so schon garnicht so schlecht =) ^^
    Vielleicht hat dein gegner in dem Moment einfach mehr Micro als du =).

    Aber Horma und Termas sind halt auch Eintagsfliegen. ^^ wenn du damit wirklich was reißen willst, kommst mit 1 Trupp meist nicht weit =). bau lieber 2-3 Trupps und dafür die Kriegerbrut später.. würde ich nun sagen. =)

    Wenn ich als Chaos gegen Niden Spiele habe ich am meisten Angst wenn er 2-3 Trupps Termas mit Giftupgrade hat... das tut nämlich ganz schön doll aua..

    Und nutze die Deckung... da deine einheiten alles Low-HP-Bobs sind, kanst du da nicht auf Offener Fläche mit termas kämpfen =).

    Wenn du siehst, das er ne Grenade wirft.. SOFORT Retreaten =) ^^ dann verlierst auch net den ganzen Squad =)

    Moin moin
    Nachdem ich nun ENDLICH meine Keys gefunden habe...
    Musste ich komischerweise alles neu von Hand ändern und habe mir gedacht: bevor das hier jeder machen muss, poste ich einmal die QWERTZ-Keys die es vorher halt schon so gab...
    Die Keys einfach in den Ordner ("Benutzername">Dokumente>My Games>Dawn of War 2>Setting) kopieren.
    Sie basieren auf den QWERTZ-Keys die hier schonmal zum Download angeboten wurden im dem 2.1 Thread... Also keine Umstellung notwendig =)

    Ich hoffe das euch damit geholfen ist =)

    Moin..
    Ich habe Probleme mit den Keys...
    in den Patchnotes steht das ich nen multiplaygame erstellen soll und dann eine defaultkeys.lua erstellt werden soll...
    Da ich vorher die QWERTZ Keys benutzt habe, hatte ich das ding schon =). Doch leider hat das teil nicht funktioniert.. warum auch immer.. also dachte ich mir: Schmeißt es runter, installierst das neu und machst per hand die Keys durch Simples "Abtippen"...
    Was is?
    Alles rausgeschmissen und und die "reste" gelöscht. Nun beim Starten eines Multiplayer-Games erstellt er aber keine datei...
    HILFE !!!!

    Das Game is grade wieder "jungfräulich".... sonst noch nichts dran gemacht..

    Kann mir einer sagen wie das nu laufen soll?

    Moin..
    Ich habe Probleme mit den Keys...
    in den Patchnotes steht das ich nen multiplaygame erstellen soll und dann eine defaultkeys.lua erstellt werden soll...
    Da ich vorher die QWERTZ Keys benutzt habe, hatte ich das ding schon =). Doch leider hat das teil nicht funktioniert.. warum auch immer.. also dachte ich mir: Schmeißt es runter, installierst das neu und machst per hand die Keys durch Simples "Abtippen"...
    Was is?
    Alles rausgeschmissen und und die "reste" gelöscht. Nun beim Starten eines Multiplayer-Games erstellt er aber keine datei...
    HILFE !!!!

    Das Game is grade wieder "jungfräulich".... sonst noch nichts dran gemacht..

    Kann mir einer sagen wie das nu laufen soll?

    Das "Sigil of the Rift" finde ich sehr nice... Hat mir schon sehr oft weitergeholfen...
    Man kann damit super gegnerische Fernkampfeinheiten und vorallem Devastors und ähnliches killen... , einfach den den Devastortrupp neben sich porten und das portal schnell weider zu machen
    damit deine Leute wenn sie die angreifen net ausversehen ins Portal gehen und vielleicht noch in der Feindlichen Armee aufwachen...

    Man kann das Sigil auch SEHR Gemein benutzen :P
    Ich habe mir gedacht: Das kannst du sehr lang aufrecht erhalten... ma sehen was man da für Mist mit machn kann: Was kam bei raus?
    Wenn gegnerische einheiten fliehen, setz das Portal zwischen Seine Armee und seine Base (also geschätzter Fluchtweg) und positioniere deine Einheiten zwischen den beiden Portalen... Nun laufen die Einheiten des Gegners im Retreatmodus in der DAUERSCHLEIFE durch die Portale =)... Mein Gott habe ich dafür schon flames kassiert xD xD xD.

    Achja.. Mir is noch was aufgefallen....

    Und zwar is es ja nen Sorcerer, wo sich die Einheiten nach Tzeench richten.. also die Heretics =).. Wenn ich ihn aber durch die Gegend laufen lasse, sagt er öfter gern ma "For Slaneesh"... =) Easter Egg.. oder Fehler? Oder haben Sie sich nichts tolles für nen Slaneesh Worship einfallen lassen können =) xD xD xD...

    Wäre doch lustig.. so nen Worship wo die gegnerischen einheiten im Worship-Kreis dann Narkotisiert werden oder so xD.. Oder einfach kurzzeitig Konfus sind xD Weil sie betört wurden oder was weiß ich xD

    [dow2replayperser=2.1.1,29:28,2,]http://dow.4players.de/forum/index.ph…5ba7f233588c343[/dow2replayperser]

    Beschreibung:
    In diesem Game spiele ich vs. Lv. 13 Chaos (TS 16) und ich selbst lv. 13 Chaos (Ts 15).

    Beide spielen ChaosSorcerer, Ich versuche einen Fasttech und ihn dann mit Vehicle zu unterdrücken... Doch hat das nicht ganz so funktioniert wie geplant... Der Gegnerische Chaos Kontert meine Vehicle, Wodrauf ich seine Vehicle kontern muss... Ein wildes Hin und Her beginnt... Doch ticken die Tickets gegen mich... Ein sehr schönes und knappes Spiel wie ich finde =)

    [dow2replayperser=2.1.1,26 Minuten,2]http://dow.4players.de/forum/index.ph…160687606a5017c[/dow2replayperser]

    Der neue postet ma wieder nen Spiel ^^ Komments erwünscht ^^

    Beschreibung:

    Nen nettes Spiel Chaos vs. Space Marines...
    Der Spacemarine mit Apothekarius (Spieler lv. 49) und ich selbst mit Sorcerer (Spieler lv. 11).
    Ich selbst versuche Druck zu halten und viel zu cappen um ihn net techen zu lassen.. Doch schien er sich nicht allzuviel beirren zu lassen...
    Doch seht selbst ^^

    Das übernehmen vom Chaoshexer sowie das T3 Ulitmate hat mir echt weitergeholfen xD

    Mhh was ja schon mehrfach hier im Forum angsprochen wurde ist, dass der Chaoshexer zu schwach auf der Brust ist.. (HP technisch)... Ich verstehe ganz ehrlich nicht warum man einen HEXER rausbring der auf nahkampf geht....

    Weil mal ehrlich entweder hü oder hot.. dann sollten Sie dem Hexer mehr HP geben wenn es nen Nahkampf held sein soll.. oder Das er statt dem Schwert nen 2h Stab bekommt mit dem er Chaosangriffe macht oder so.. also nix imbatechnisches... sondern sowas wie kleine schwarze/violette Kugeln die als schuss auf den Gegner gehen.. dann wären die HP auch gerechtfertigt...

    doch ich finde die Kombination wie er im MOment läuft nicht so prickelnd ^^.. Die Skills sind genial. aber die Kombi Nahkampf/low HP eben nicht...