und ich möchte mal sehn wie man setup teams kontern soll wenn granatkulties ne setuptime kriegen oO
dann bräuchten sie auch die range von rangern () und dann höre ich jetzt schon die ersten "imba" schreien
Klar, die 10 Ingame-Meter weniger würden sie mit Setup Time unspielbar machen, zumal sie keinen AoE, und keine weit höhere Kadenz haben.
ich denke da nur an die ganzen bugs von den chaos einheiten
z.b.: kulties bleiben einfach irgendwo stehen und können sich nimma bewegen und können nimma retreaten oO
Quoteoder der hero bleibt 2 sec (!) einfach stehen, im retreat und bekommt nen haufen cc-dmg und kurz bevor er verreckt dann bewegt er sich sogar
Diese beiden Bugs sind nicht Chaos-exklusiv. Ersterer tritt meist auf, wenn sich ein Mitglied eines Squads sich an einem Ort befindet, der normal nicht erreichbar wäre (z.B. durch Knockback dort rein geschleudert). Kann im Prinzip also allen Rassen passieren.
Letzterer tritt ebenfalls nicht nur bei Chaos auf. Ich habe weiß Gott wie oft zusehen müssen, wie meine Banshees im CC zerpfügt wurden, weil sie sich nicht vom Fleck bewegen wollten, oder während dem Retreat mal kurz die "richtige Fluchtformation" einnehmen mussten. Der Hero bleibt ebenfalls öfter mal stehen, wenn er mitten in ein CC-Squad reinläuft. Ist n' einfaches Pathing Problem.
Nicht retreatende Kultisten, sowie stehende Heros erlebe ich bei Chaos nicht öfter als bei anderen Rassen.
ebenso fängt 1 squad im retreat schonmal gar nichts ab, allein wegen des ewig dauernden ports. bis die ankommen, steht der gegnerische squad in ihnen und verliert je nach art des trupps noch 1 bis 2 units.
Naja, wenn man animmt, dass der durchschnittliche retreatende Squad sich nicht mehr ganz der besten Gesundheit erfreut, dann empfinde ich ein bis zwei Units schon als recht ordentlich. Vor allem, wenn es diese ein bis zwei Units sind, die es ausmachen, ob es n' Squad zur Base schafft, oder nicht. Was wäre deiner Meiung nach angemessen? Drei oder Vier?
Quotebleibe also dabei, dass nur der AV dmg der bl viel zu hoch ist.
Ich weiß ja nicht so recht. Wenn man von dem ausgeht, was normalerweise an Schaden ankommt vielleicht. Bekommt ein Squadmitglied allerdings einen Kncokback, war es das mit dem gesamten Squad. Plattformen z.B. sind Dank des Ports ein sicherer Kill, bzw. gleich mit Beginn eines Scharmützels nutzlos.