könnte jemand vllt mal ein Paar Reps posen, wie er mit PMC im 1on1 spielt ?
Posts by XxGevatterTodxX
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ok, rießen Dank für deinen Ratschlag, würde mich aber noch freuen, wenn noch mehr kommen

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ich spiele auch immer mit PMC, jetzt hab ich mal ne Frage :
Welche BO spielt ihr gegen Eldar und welche gegen Tyra ?
Gegen die anderen lass ich mal weg, weil gegen die stehts mit Chaos eh immer besser
außer nat. gegen Chaos selbst ...Früher hab ich immer 1 CSM und Nade für PMC, geg. noch für Kulten die Launcher und dann fast T2 mit BC und BL. Jetzt hab ich sehr oft gegen gute Spieler ( TS ab 35 ) das große Problem, dass ich nahzu null Mapkontroll habe, grad gegen Eldar da ich keinen Squad alleine rumlaufen lassen kann, weil sie gegen Shees oder Guards im Early verlieren.Das ist bei Tyra ungefähr dasselbe .... desswegen wollte ich einfach mal fragen, wie ihr so im Chaos Early spielt ... lohnen sich die Nades für Kulten und Iternal War für CSM noch, da man dadurch später ins T2 kommt? Und was für Wargear gebt ihr dem PMC im Early/Mid Game ?
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wtf ? also ich weiß nicht, aber langsam krieg ich echt en Zorn wenn ich mir das alles so durchlese ... warum sollte es denn Spam sein, wenn ich am Anfang 2 Tacs auf Feld hole ?? Wenn ein Tyra in T1 3 Hormas baut, sagt wer was ? NEIN!
und ich muss dem oben geschriebenen nur zustimmen : für 1 Tzeenchtrupp kann man sich fast 3 Devas holen, einen noch mit Laser aufgerüstet und die machen mit Sicherheit DEUTLICH mehr Schaden als der eine Tzeechtrupp und das auch gegen alles !
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Ich kann dir jetzt zwar nicht unbedingt helfen, aber ich suche nach genau dem Gleichen
suche auch nach einem erfahrenen Spieler, spiel ebenfalls Chaos ( PMC ) und bin mitlerweile Rank 15 ( oder 14 XD ). Bin eigentlich sehr oft on, auch so mindestens ab 15 Uhr bis ca 23 Uhr. Ich will hauptsächlich 2on2 spielen, 3on3 geht aber auch
Ich bin nicht der schlechteste Spieler, im 1on1 hab ich 4 gewonnene und 2 verlorene ( fang damit erst gerade an ) und im 2on2 23 Siege und 16 Verlorene.Ich würde gern mit einem spielen, der ebenfalls:
-oft on ist
-bevorzugt aus Badenwürtemberg,
-er sollte im Rank höher sein als ich,
-er sollte bereitwillig sein mir zu helfen/ mich zu verbessern und dass man geg. die Matche ein wenig analysiert
-er sollte wie ich ein wenig durchgeknallt und net sein XD
Habe ICQ, Skype, TS, also sucht euch was aus, im Notfall besorg ich mir auch was neues

Heiße Robin, bin 17 Jahre alt, wohne in der Nähe von Heilbronn ( in der Nähe von Stuttgard, ca 1 h mit Auto ), also in Badenwürtemberg. Spiele bevorzugt unter der Woche, da ich am Wochenende sehr oft ( eigentlich immer ) feiern gehe und desswegen nicht da bin ( meist von Freitag auf Samstag ). Meine ICQ-Nummer ist 387526096 und im Skype heiße ich Der.nackte.Frosch (mit Punkten, also genauso wie es dransteht XD )
So, das wars dann auch mal, hoffe dass sich jemand meldet

LG Robin
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des find ich blöd ... XD. .. eigentlichwill ich die Kornies auch mal bauen, aber ich seh darin einfach keinen Grund, weil wie schon über mir erwähnt die Bl viel stärker sind ... die Kornies sollten einfach entweder billiger werden, mehr hp bekommen, dass man sie schon auf t1 bauen kann oder dass man die Bl surpressbar macht und die Kornies immun dagegen werden ... ansonsten sind die Kornies wie sie jetzt im moment sind praktisch nutzlos. genauso nutzlos find ich den GUO, ich hatte ihn sogar in einem 2on2 draußen, aber der hat nix gebracht , die Gegner ziehen sich einfach langsam zurück und schaden ihn auf ihrem Rückzug auch noch ziemlich ...
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sind jetzt also die Kornies immer noch kaum spielbar ? Damit meine ich, dass wenn ein Tzeench Trupp eh mehr Schaden macht und das auf Range, warum soll ich dann Kornies bauen ? Sind sie jetzt nun mehr spielbar geworden oder baut man sie immer noch nur , weil man sie sau cool findet ?
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aalsoo der Hellfire hier, der verschiebt links XD -
ja, also meine quelle ist :
http://www.gamestar.de/news/pc/strate…_rising_p2.html
Habe alle Threads eigentlich durchgeguckt und nirgendwo dieses Thema gefunden ..

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Bald bekommen wir ja von Relic den neuen Patch 2.2, um mal so einiges an der Balance zu richten ( was ja auch WIRKLICH nötig ist
)Das sind die Änderungen, die sie vornehmen wollen :
- Inferno Bolters damage has been reduced from 39 to 35
- Chaos Predator max speed increased to 5.7 from 5.2
- Chaos Lord has had his armour type changed from Heavy Infantry to Commander
- Removed melee resistance
- Increased the in combat ranged modifier to 1 from 0.5
- Bloodcrusher size has been changed to Large from Huge
- Predator Tank max speed increased to 5.7 from 5.2
- Assault Terminators with Storm Hammers and Thunder Shield
- Increased damage to 90 from 75
- Increased special attack damage to 67 from 65
- Assault Terminators with Lightning Claws
- Change damage type from Melee Heavy to Power Melee
- Decrease damage to 70 from 95
- Decrease special attack damage to 57 from 72
- Decrease splash damage to 12 from 20
- Removed additional 360 degree damage (20) from special attack
- Force Commander Terminator Lightning Claws
- Change damage type from Melee Heavy to Power Melee
- Decrease damage to 70 from 100
- Decrease special attack damage to 57 from 72
- Decrease splash damage to 12 from 20
- Removed additional 360 degree damage (20) from special attack
- Librarian’s Smite ability will no longer sometimes instantly cooldown after firing
- Fire Prism max speed increased to 5 from 4.5
- Wraithguard can no longer fire on the move
- Shuriken Cannon Guardian HP has been reduced to 225 from 275 per member
- Looted Tank max speed increased to 5.5 from 5
- Ravener Tunnel HP has been reduced to 175 from 250
- Bloodcrusher now has appropriate upkeep cost
- Stikkbomb_pvp damage type has been modified to damage units in buildings
- Plague Marine Champion death explosion will no longer hurt invulnerable units
- Force Commander and Assault Terminator lightning claw special attack changed from a 0.5 second sweep to an instant pie attack.
- Ravener Alpha no longer reduces his AV damage modifier by re-equipping the corrosive devourer multiple times
- The received range damage modifier while fleet of foot is active on a Banshee squad with an Exarch is now exclusive and will no longer stack with other received range damage modifiers
- The received range damage modifier from Distortion field is now exclusive and will no longer stack with other received range damage modifiersSehe ich das dann richtig, dass sie an dem Korne-CSM gar nichts machen ?
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naja, ich seh das anders : wenn mein Gegner FC spielt, dann hilft meiner Meinung nach nur die ganze Zeit seine Energie zu zerstören und lang vor ihm T2 zu kommen und dass für sich ist schon ziemlich armselig, danke Relic ! Weil wenn er die Assitermis aufs Feld kriegt und halbwegs damit umgehen kann, kriegt man sie einfach nicht tot
Nur Niden ist in der Hinsicht gut, denn sie sind, finde ich, im Moment die perfekte Rasse gegen imba units ... naja, bald kommt ja endlich der neue Patch und da werden die Termis zum Glück ordentlich geschwächt
Der FC termi ist dann auch lang nicht mehr so stark, bei ihm ist ja immer das Hauptproblem seine Special Attack, die meist alles mit einem Schlag vernichtet, egal ob Mensch oder Maschine und die wird ordentlich geschwächt. Desswegen spiele ich ab jetzt nur noch Kampagne, bis endlich der Patch kommt, weil mir ist es einfach zu blöd, wenn ich im MP gegen einen noch 470 VPs hab und er 70 , er die Assitermis rausholt und ich keine Chance mehr hab, weil der FC an einem und 2 Assitermis an den anderen VPs steht nur um ne Armee, die ca 1700/400 kostet in ner halben Sekunde zu zerschnetzeln ! -
ja, ich würde aber definitiv den BC bevorzugen, weil wenn er dann mit seinen 4 Kulten zu Basis zurückrennt, würde ich hinterherrennen und seine ganzen Kulten an der Basis killen

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lol... das hab ich mir auch mal überlegt : einfach 3-4 Kulten und die mit Granatenwerfern ausstatten ... wenn man dann des geziehlte Granatenschießen draufhat hat der Gegner ein Problem
gegen Das würd ich versuchen, so schnell wie möglich auf T2 und Bloodcrusher, weil er wird durch die Zusatzkosten erstmal nicht techen können ... außerdem spiel ich ja den Plag-Champion, ich würd dann dem seine Granate da holen und die einmal zu denen gescheiht reinwerfen, dann sind die alle futsch 
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Also ich laufe im Moment ziemlich gut damit, im T1 ein Csm zu bauen und das wars
mein Plugmarine Champion kriegt die Granaten und dann gehts ziemlich schnell T2. Dann bau ich in der Regel einen BC, dann einen PM und einen BL, dann geh ich T3 und bau Panzer. Bis dahin ist das Match aber meistens schon rum und ich steh mit meinem M8 als Sieger da 
Ich mach die BO desswegen, weil ich damit mehrere Strategien vorfolgen kann :
1. ich kann mit PM den Gegner slowen und dann mit BL oder BC rein
2. Tanks haben eh keine Chance gegen BC, BL und PM und wenn der Gegner mit regulärer Inf ankommt, kommen die Granaten von meinem Champ
Somit kann man eigentlich jeden Angriff abwehren und man läuft wenig Gefahr, was zu verlieren
Außerdem ist man extrem Flexiebel und wenn mann dann auch noch die CSM voll aufrüstet , haben die Gegner kaum mehr eine Chance irgendwas zu tun, weil jede Schwäche einer Einheit durch die Stärke einer anderen ausgeglichen wird ....Aber was spielt ihr so ?
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naja, ich finde sie eigentlich sehr nützlich ... weil mit ihnen hat man einfach ne Einheit, auf die man in einem Kapmf nicht sonderlich zu achten braucht, weil man sie eh nicht vollständig tot kriegt ( also noch toter als sie eh schon sind O.o ). Man kann sie einfach stehen lassen, sie schießen gemütlich und langsam in den Gegner und slowen ihn, während man sich um anderes kümmern kann. Man hat einfach ne solide Einheit
allerdings hätte ich mir bei ihnen bei einem 35 € Addon noch irgendeine Fähigkeit gewünscht, die Idee dass sie irgendwelche Seuchengranaten werfen find ich ziemlich gut 
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ich finde es richtig blöd dass sie die Preds, wenn man sie aufrüstet, in keinster Weise verändern ( bis halt natürlich die Laserkanon ) ... ich mein es ist doch wirklich kein Problem, denen beim Nurgle-Upgrade ein paar Eiterblasen draufzumachen oder ihn rosten lassen oder ihn mit verwestem Fleisch zu überziehen.... genauso wie beim Khorne-Upgrade : Wieso machen sie da nicht einfach noch mehr Stacheln drauf oder tunken ihn komplett in Blut, wie es für einen anständigen Panzer des Blutgotts gehört ? Man könnte auch einfach die verschiedenen Göttersymbole ( die sie ja durch das Beten der Kultisten auf dem Boden eh schon haben ) draufmachen, aber so find ich die Preds extrem langweilig gestaltet... finde es sowieso blöd, dass sie für jeden Panzer das gleiche Modell genommen haben, egal ob Orc, SM oder CSM ...naja, vllt setzt da der nächste Patch wenigstens ein wenig an ...