Gut ich wiederhohle mich..
KEINEN trueskill dank Löschung!
Wie lange ich spiele, seit wann ist das Spiel nochmal draußen?
Posts by Seaten SaDiablo
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Danke für den Hinweis Mytharath, die hab ich wirklich vergessen.
Naja die Stickbombaz mag ich eigentlich, kalr sie streuen auf ihre max Distanz und so, macht ja auch Sinn.
Allerdings haben sie auch ne Betäubungsgrante (kürzere reichweite OK), aber richtig genutzt nice. Tarnt die Bombaz und geht ran, dann werf ich entweder die Stikkinades (geringere Streuung) oder wenn ich grade meien Nahkämpfer dahabe die Betäubung.
Muss zugeben das es Commanderabhängig ist aber es funktioniert manchmal, je anch Rasse halt. Aber auch bei anderen Commandern find ich die Bombaz recht gut einfach den anstürmenden Nahkämpfern mal was in den Weg werfen, ui fliegen die toll, oder stehen nur rum.Danke für den Link zu der Seite, wie schon gesagt habe ihn nimmer. Soweit ich aber weiß ist die Siete nicht ganz Uptoday und hinkt in Sachen Schadenswerten und Kosten etwas nach. Aber das wichtige nämlich Attribute sowie allgemeine Shcadensarten sind immer ncoht gültig, außer bei den Assault Termis ser wurde im letzten Patch geändert.
So was die Sache mim spielen angeht, ich ahb genug Spiele auch nahm Patch, ahb aber keine Lust auf Ranked da ich gegen nen guten Chaos oder Tyra garantiert verlieren.
Was die sache mit der Rechtschriebung angeht empfehle ich besseres lesen, sry is aber so. Nochmal, primär liegt es an meiner Faulheit. Wenn ich will schreibe ich gut, naja nach alter Rechtschreibung^^. Aber es mangelt mir an Übung, an gelenkigeren fingern und an der nötigen motivation.
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Gut Ok dafür muss ich mich entschuldigen, was die Beleidigung angeht, naj wenigstens mache ich sowas weder direkt noch gezielt.
Was die Rechtschreibung angeht, ne da änder ich nichts, liegt primär an meiner Faulheit.
Replays sammle ich keine, brauche keine ich liebe mich Ecke.
Trueskill hab ich keinen, sage nur allgemeine Löschung und konnte auch lange nimmer zocken so das mir derzeit das Mikro fehlt.
Aber mit Orks komm ich weitaus besser zurande als mit SM, obwohl ch letztere Race eigentlich lieber mag. Für den Imperator und so!So nun mal zu euch, statt einfach zu sagen, alles falsch, wiederlegt es doch mal systematisch und mit Logik.
Wenn ichs wiederfinde stell ich auch mal nen Loink rein zu ner Seite wo sämtliche Units mitsamt ihres Schades, der SSchadensart sowie der normalen und käuflichen Attributen aufgeführt werden. -
Ich merk shcon Argumente die auf Logik und Hirn basieren sind hier wohl verschwendet.
Anscheinend haben wir zwei völlig unterschieliche Versionen von DOW, ich die normale ihr die Dream Version oder so, keine Ahnung.
Alles was ich egshcrieben habe ist garantiert nicht inkorrekt, wenn ihr nicht fähig seid Units zu nutzen, nagut dann juss die Race halt geuppt werden.
Fakt ist, ORks und eldar passen so in etwas wie sie jetzt sind, Sm hat die große Arschkarte und Chaos unsd Tyra streiten nur drum wer almer gespielt werden kann und imbarer ist.
Was mdie Commander angeht:
Sm, naja bis auf den Apo recht normale Commander auch wen der TM die Arschkarte hat.
Eldar, soweit OK aber der WSE hat einige verdammt fiese Kombinationsmöglichketen mit denen man ganze Armeen legen kann.
Ork, alle drei Comander in Ordnung, auch wenn der WB gesamt geseh n schwächer is als seine beiden Kollegen, je anch Spielweise aber auch.
Tyra... Drei Imbacommander, auf jedenfall weitaus mächtiger als deren Gegenarts beid en aderen Races.
Chaos, Lord OK, Seuchenchampin streckenweise zu hart, Hexer is einfahc nur imbalanced.So nun heult und flamet mich, Logikargumente sowie eindeutiges kriegt man ja hier nich an den Mann gebracht.
Achso ich finde Moschas solltes Assault Termis im 1vs1 natürlich besiegen können (Ironie!)
Zitat: Al Alcazar
QuoteJedesmal wenn ich in dem Forum unterwegs bin bestätigt sich mein Eindruck aufs neue das 99% der Leute hier ein Taktikverständnis einer toten Ratte haben.
Hey, hey, deine Slebsterkenntniss könnte zur Besserung führen, eventuell....
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Ah master eine gute Frage, natürlich ahbe ich nur gegen comps gezockt und natürllich nur Kampangen....
Falls einer zu dämlich ist es zu kapieren, das war Ironie!Nun für alle rumheulenden Leutchens mal das durchgehen der Orkunits, bitte missversteht mich ncith ich erhebe keinerlei Anspruch auf absolutismus meines Erfahrungen dennoch sind Orks garantiert nicht UP.
Da ja eher verfechter des einfahcen Gemütes ihr Unwesen triben so fange ich denn mal mit T1 an, ich dneke dasmacht Sinn.T1
- Moschas, geile Unit. Starke standartnahkampfunit, mit zwei Flamernzählen auch noch alle boyz als ob se energiewaffen hätten. Der Boss auf T2 is auch geil, zusammen mit der Rotfähigkeit die Unterdrückung neutralisiert UND Waagh kriegen die sogar das Imba Chaos Havo (ich sag nur Pin mit der ersten Kugel)
- Ballaz, feine Fernkampfeinheit, nicht so hart wie Termaganten (Gott sei dank) aber mit der fetten wumme, un dogar nem optionalen T1 Boss, könnens surpressen. Ne mobile surpressunit auf T1, die einzige sie das noch toppen sind Tyras mit Kriegern und Stachelwürger. Das is nämlich ne surpressende T1 Unit mit aufdecken, Kiten und ziemlich mguten dmg.
- Plünderaz, staionierbare Surpressunit. Kann sich tarnen, ohne Upgrade wohlgemerkt und kann zum killablasta aufgerüstet werden, sehr geile Pa. Als Pa twohittet der fast Bloodcrusher.
- Stormboyz, setze ich bersönlich weniger ein, aber richtig genutzt geil. Vor allem haben sie eine den Kulten ähnliche fähigkeit des Selbshochjagends, nur zielbarer.Zu allen diesen trupps muss man sagen, das zählt auch für die anderen später, das sie AOE anfällig sind. Das ist haöt ein Nachteil der Orks, wäre dem nicht so wäre das ja Hirnrissig.
ein Beispiel nehmt nen Chaoshexer und castet den sienen rot Aoe Spruch (Name kenn ich grade nicth) in ne Meute, wennd er sitzt verrekcen die Trupps FAST instant.T2
- Panzaknakkas, ich liebe die Boyz. Mobile aktzeptabe PA, mit einem ballistischen Angriff gegen Infanterie vor allem verschanzte Inf. Eldar können sich dagegen zwar mit Shcildend er Gardisten shcützen aber die anderen races sollten besser nicht beim einschlagbunkt stehen.
- Gargbot, naja billiger walker. Nicht berauschen aber außer dem chaoscybot sowie dem Phatomlord und dem Bloodcrusher taugen die derzeit alle recht wenig. Und jetzt heult nicht wegen dem Cybot, das Ding is so Schweineteuer das es nichts mehr taug, das Preis/leistung Verhältnis is einfahc fürn Arsch.
- Pick Up, naja gut er hält nix aus. Is aber billigst und somit shcnell zu holen. Richtig gemacht kann man bei shcnellem auf T2 techen damit die meisten Infarmeen ziemlich massakrieren, bitte jetzt nich wegen Razorback helen, der kostet weitaus mehr und bringt selbst mmit Panzerung nicht viel mehr.
-Weirdboy.... ahhh ja Misten Incredible.. oder waren das die Bosse, wie auch immer. Der mit dem großen Hirn halt, dieser grüne Junge hat nen AOE Knoclbakc, muss sich nicht aufstellen und verfügt über einen rießen Haufen Life sowie energie. Letzteres brauch er wegen seiner casts, die sind a auch Shcweineteuer, und das sien AOE Knoclback auch frindly fire hat ist nur fair. würde man das wegnehmen dann müssten Warpcannons und Plasmateams ebenso gehandhabt werden. Der Shcaden vom Weirdigen Boy is net berauschend, aber es is ja auch ne CASTER Unit, keine Ich-Hau-Mich Unit.T3
- Erbeuteter Panza, guter Panzer. Ähnliche Merkmale wie der PRed, hat noch nen spezialschuss hält etwas weniger aus kostet aber auch wneiger. Limit dasselbe, passt also.
- Kommandos, Infkiller wenn richtig genutzt. Brandbmbe und knockbacksperrfeuer, killt ein Haufen weg. Rauchbombe hat auch was, nutze aber leiber deren Tarnung.
- Bosse!... EINZIEG!!!!, nochmal für schwerlesende EINZIGE!!! Unit die es mit einem Carnifex im 1vs1 unabhängig von siener Bewaffnung aufnehmen kann, nochmals EINZIGE!!! Ich muss aber dazu sagen das aich da auch alle Register ziehe, das heisst waagh, wahnsinn und wenn nötig die Tarnfähigkeit des Kommando. Ohne öletzteres wäre es wahrshceinlich unmöglich einen Stachelwürgercarnifex zu töten da dieser ständig surpresst und aoszialen Schaden macht.So wer keinen Sinn in den Units sieht.. dann spielt doch Sm. Die ahben weitaus wneiger Units, nagut ASM machen wenig sinn, scouts werden ziemlich massakriert, der Razoback sowie der Cybot sind Kosten/nUtzen technisch Müll und als einzige Unit auf T3 habens nen Pred...
Aber hey, da sie nur vergleichsweise wneig Units haben musst du trotzdem alles nutzen. Immerhin taugt das Deva mit Vengancerounds was und auch wenn die Plasmacannon kaum trifft so knockbackt sie immerhin etwas. Die Taktischen können zwar nur einmal ausgerüstet werden aber hex gegen tacplop hilf ja bekanntlich gar nicht (IRONI!!!).
(Plasmakanone der shcnelle Zorn des Imperator, Kamüpfablauf. Aufstellen , afstellen, wegen Bug ind die falsche richtung, umdrehen, aufstellen, aufstellen, zielen, LAden, Schießne. Geshcoss fliegt, fliegt, fliegt, (ANmerkung das Ziel ist bereits ganz woanders), Geshcoss wird von einer Unebenheit oder ähnlichen aufgehalten.) <- klingt Imba oder.Tyra istt derzeit shclicht zu mächtig, Krieger machen mti ihren Adrenalindrüsen ASM fertig, wenn die ASNM keinen Sergant haben. dabei sind se immer noch preiswerten und können unsichtbare shen UND kriegen und geben noch Synapse...
Termaganten hauen mit Giftsackupgrade ordentlich rein und können dann noch verlangsamen, dazu kommt das man da Masse aufbauen kann mehr als genug um jeden SM wegzukillen. zoahs sind eine nicht stionierbare AOE Unit mit Knockback und verdammt hoher zielgenauigkeit. Symbionten sind kranke Nahkampfunits, vor allem in ihrem Adrenalinrausch, dazu könnens noch in Hinterhalten genutzt werden dank Tarnung.
Der Abschuss von allem ist der Carnifex, gehen wirs der Reihe nach durch. Staqchelwürger, puinnt, macht shcaden und kann gekitet werden, macht guten gebäudeschaden auch noch, gegen Fahrzeige etwas schwächer, noch Fragen?
Biozigkanonencarnifex, killt alleine einfach mal so zwei erbeutet Panzer weg, dasselbe spiel bei Preds, bei chaosüpred weis ich es nicht allerdings sind die ja auch mit ihrem Upgrade weitaus teurer.
Der Nahkampfcarnifex killt alle Nahkamfwalker nebenbei weg, trotzd eren T3 Upgrades. Dazu kommt er kann Chargen, können alle anderen nicht. Das einzige was er nicht im Nahkampf pownden kann isn Bossmob, aber nur wenn man da alle Register zieht, naja von de Commanderfähigkeiten abgesehen.
Desweiteren haben die Carnis eine Schadensreduzoierung gegen ALLE Schadensarten ega ob PA, Melle oder Range. Die Sache mit dem Bioplasma oder den Absorbern lass ich mal beiseite.Mit Chaos und ELdar hab ich zuw enig Errfahrung, aber zumindest als gegner würde ich 1omal lieber gen nen Eldar WSE als gegen nen chaoshexer spielen.
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Vorweg, ich spiele meist Orks (Kommando) inzwischen oder ab und an Tech Marine, inzwischen diesen weniger da er zu wenig taugt.
Klar aber sicher doch, wenn diese liste so umgesetzt würde -Gott sei dank ist relic trotz massiever Verblödung nicht so doof- dann würde jeder kleine inzüchtige Kackboon without any Skill garaqntiert gewinnen.
Einfahc gesgt, diese Liste is matsche.
Orks wie sie jetzt sind sind eine recht gute Race streckenweise zu starlk aber im großen und ganzen balanced. Die Bosse müssten eventuell etwas geschwächt werden und auch das mitm Weirdboy ist zu heftig.
Wenn ein Orkspieler PA Probleme hat, learn to play sasg ich nur. Die Plünderaz sind ne geile Pa und Knakkas sind auch gut, vor allem mit ihrem netten ballistischen Angriff.
Die neue Unit, klar und SM kriegen Grey Knight Termis....
Was das Rot angeht, mehr als ausreichend was man kriegt, wenn de nicht genug kriegst dann lerne mal etwas vpm Gegner zu töten, nur als Tipp.Ne also echt mal die Liste zeugt nicht grade von ahnung.
Derzeit sind Orks und Eldar recht sagen wir mal großzügig ausbalancierte Races, Spacies sind die großen Looser derzeit. Tyra und Chaos sind shclicht Imba, wobei erstere Race der Abschuss, siehe Carni.....Have fun with flame!
Rechtschreibfehler müssen behalten werden, Garantie is abgelaufen.
Legastheniker for the win.Vor the Flamen bitte mal ausgiebigst space Marine mit Tech Marine !NICHT MIT APO! spielen. Mal sehen ob dann die Orks, eldar, Chaos und Tyra immer noch so rumheulen von wegen underpowered.