Posts by Nightcrawler

    ich meine das sind meine fragen
    why do u think it was necessary to overbuff orks that they are the next meta race! even at this moment they compete for cost nearly equal at higher levels!

    Will the shotgun damage vs retreat be fixed atm it deals fulldamage to reatreat units! if not adaptet it can still gib units!


    why not changed stickbommas they are obviously and for a reason overcompeting in there role for cost
    1) No other nade or antigarnison troop or ability kills the garnison instantly. Only stikks.
    2) No other artilery can fire being tied up
    3) No other artilery is capable of holding their ground in melee
    4) No other artilery does full damdage on retreat
    5) No other aritlery can gib you at your base after retreat
    6) No other artilery can stun and then attack
    7) No other artilery is that fast moving.
    8) No other abillity is that spammable (cooldown doesnt feel existing and cost of waagh far to less)
    9) No other abillity can gib a csm sm havoc devastator (50% chance if u know how to calculate the spread)
    10) No other abillity can give 2 hits on 1 unit (meaning the knockback of sticks knock u in the next stickbomb for a dev member this means its dead!)

    are the damage cones from the stickbombs are fixed? kolaris i think said that they were invertet outerring max damage inner ring lower damage

    why not changed the wse/ws gib effect ? there dps is good enough to not need it! especially 2x squads

    why so less changes for tyranids?

    why 100 Energie vor Terminators call in ?
    instead of 50 or just weaken the terminators a bit?
    are the reinforcements cost of terminators adaptet to there new price?
    why if u decided to make em cost energy not make em buildable and give sm a whole new call in (T2) for t1 troops like dev tac or asm for tm apo fc

    WHY NOT REMOVE THE SPORE MINE DROP!
    WHY NOT REMOVE THE ABILLITY OF SPORE MINES KILLING UNITS OUTSIDE OF BUILDINGS! (like the BSWB change to not gib squads)
    WHY NOT REMOVE THE PATHING ISSUES WITH SPOREMINES VS UNIT GROUPS!

    und es ist offensichtlich das man eine schlechte meinung von leuten hat die die schwierigen fragen komplett ignorieren und wischi waschi auf die medicoren fragen antworten ..... dafür bracuht mein kein q & a um zu erkennen das auf die art wie es aufgebaut ist nur ein werbe blabla ist
    man merkt das die person die antwortet auch sehr VIEL spiel kenntnis hat und wie schon vor mir gesagt wahrscheinlich ein azubi dies hätte besser machen können

    dieses q a ist der grösste mist den ich jehmals gesehen habe und ein wahrer hohn ....
    naja dow2 ist halt nen drecks spiel wegen drecks entwicklern die kein plan haben
    schon allein die aussage wir psielen unser spiel aber bestimmt nicht auf ts 20 ebene sondern eher weit darunter und genauso balancen sie auch ...

    saamy sei doch bitte einfach ruhig ja du kennst doch nichts ausser vom atm imbasten hero und zurück switchen wenn nerf und deine 2 terma + adapt bo
    sowas nene ich nen noob was du klar auch bist. kannste toll ninja cappen supi und willste nen keks? glaube schon ich erinnere mich dann an so geskillte noob sachen wie t1 warrior spam minen etc und dann dick in fexe alles super skillt. jetzt machste doch das selbe bissl delayen rumcappen hoffen dasse fex kriegst und gg schreiben(funktioniert leider nicht mehr ganz so gut wie dein ts sagt) !
    Dass replay was du ansprichst da hat der sm total wirsche bo gespielt, ich will mal sehen wie dich ein kompetenter sm fistet auf einer map die keine seite bevorzugt diese spieler gibt es aber kaum noch! eher noch seltener als sonen kurden wie du es bist weil das spiel und seine spieler wie du der ledste dreck sind. Einfach unterstellungen als wahrheiten verkaufen und noch indirekte flames zu seinen lügen geschichten raushauen gestalt alter werd noch mehr inet !!!
    vielleicht hilft es deinem schon zerstörten ego ein bischen wie beim dasH mit über 9000apm.

    ich meine selbst durch die geringere req wird es eher so aussehen für nen niden wenn kein at da ist immmer t3 fex!
    dann noch fröglich líktoren spammen die dem gegner at denien super idee relic!
    dann wenn er at hat einfach so lictoren spammen = tote squads nomnom schonmal 3 fh gesehen :P selbst mit dem nerv ! noch viel zu imba wenn man mehr als 2 hat! ganz speziell gegen helden :D und cih glabue mit dem waffen änderung sind die auch at also supi gegen tanks ! :D

    ich sag es mal so die letzte eps war bescheiden weil die patches teilweise die ganzen spiele extrem beeinflusst haben
    jetzt will ich lieber einen patch haben und damit durchspielen anstatt das relic da wieder rumdoctort :( and am ende alles nur noch schlimmer macht hätte sogar lieber 1.9 gespielt anstatt mit wgus attack on the move!

    why do u think it was necessary to overbuff orks that they are the next meta race! even at this moment they compete for cost nearly equal at higher levels!

    Will the shotgun damage vs retreat be fixed atm it deals fulldamage to reatreat units! if not adaptet it can still gib units!


    why not changed stickbommas they are obviously and for a reason overcompeting in there role for cost
    1) No other nade or antigarnison troop or ability kills the garnison instantly. Only stikks.
    2) No other artilery can fire being tied up
    3) No other artilery is capable of holding their ground in melee
    4) No other artilery does full damdage on retreat
    5) No other aritlery can gib you at your base after retreat
    6) No other artilery can stun and then attack
    7) No other artilery is that fast moving.
    8) No other abillity is that spammable (cooldown doesnt feel existing and cost of waagh far to less)
    9) No other abillity can gib a csm sm havoc devastator (50% chance if u know how to calculate the spread)
    10) No other abillity can give 2 hits on 1 unit (meaning the knockback of sticks knock u in the next stickbomb for a dev member this means its dead!)

    are the damage cones from the stickbombs are fixed? kolaris i think said that they were invertet outerring max damage inner ring lower damage

    why not changed the wse/ws gib effect ? there dps is good enough to not need it! especially 2x squads

    why so less changes for tyranids?

    why 100 Energie vor Terminators call in ?
    instead of 50 or just weaken the terminators a bit?
    are the reinforcements cost of terminators adaptet to there new price?
    why if u decided to make em cost energy not make em buildable and give sm a whole new call in (T2) for t1 troops like dev tac or asm for tm apo fc

    WHY NOT REMOVE THE SPORE MINE DROP!
    WHY NOT REMOVE THE ABILLITY OF SPORE MINES KILLING UNITS OUTSIDE OF BUILDINGS! (like the BSWB change to not gib squads)
    WHY NOT REMOVE THE PATHING ISSUES WITH SPOREMINES VS UNIT GROUPS!

    da hat er all tot gequatscht :D der wombat <3
    naja hoffe das patch kommt damit ich orkzes spielen kann und alca immer noch sagt orks sind total up!
    xD
    Aber mal ehrlich ich frage mich eher ob es nach dieser eps noch eine weitere geben würde und wie das mit esl tv aussähe etc

    naja das ganze spiel sollte mal auf balance getrimmt werden aber anstatt wird es immer haariger und man merkt wirklich das die devs keine ahnung haben was die machen sie machen sich immer neue probleme anstatt alte zu lösen das ist das problem und man kann erwarten das das spiel nach knapp nen jahr doch schon bissl mehr als klar gebalanct ist anstatt die offensochtlichen imbas wieder lassen oder ignorieren etc!