Posts by Morgenstern

    Habe wenig erwartet - die Previews haben mich schon eher skeptisch werden lassen - wurde aber dennoch tatsächlich noch mal enttäuscht, nach dem ich die Open Beta ausprobierte. Fühlt sich weder dark noch grim an, was DoW 1 erreichte, mit den damaligen Mitteln. Die Ork-Gebäude beispielsweise ruckeln, wubbeln und zappeln mehr als mir lieb ist.
    Ansonsten fühlt sich das Spiel für mich einfach nicht gut an. Die Maps haben keinerlei Komplexität oder Flair. Die Units sind auch eher mittelmäßig. Fühlt sich für mich alles irgendwie unschön an. Daher habe ich die Open Beta auch direkt wieder deinstalliert - selbst DoW2 (welches mir nicht so gut gefiel im MP) hatte da mehr Charakter.

    Um die gewisse Enttäuschung abzugleichen, die ich danach verspürte, spielte ich noch mal ein paar schnelle Runden Dow1 und wusste: Es ist nicht nur Nostalgie, die mich dieses alte DoW1 Spielgefühl vermissen lässt. Es macht, auch wenn einige Elemente sicherlich "outdated" sind, direkt wieder Spaß und erzeugt ein spannenden Spielfluss. Besonders zum Beginn einer Partie, wenn Geplänkel und Co. vieles entscheiden. Und gosh, der Cheese... Ork HQ Rush, Stealth Grotze, Sniper Scouts und Co. I miss it. Sogar den Kommi-Bunker Rush der Imps, nach dem ersten Addon. Hach ja...

    Werde bestimmt ein Auge draufbehalten. Bis dahin wünsche ich aber mal sporadisch allen viel Freude, denen das Spiel tatsächlich so gefällt.
    Cheers. :tapir:

    Damit solltest Du sehr gut darstehen, Toaster. Zumindest vom Arbeisspeicher und der Grafikkarte. Man braucht keine Titans im Rechner, damit man ein RTS vernünftig spielen kann.
    Mindestens Medium/High sollte bei Dir schon drin sein, schätze ich.

    Auf jeden Fall ist die Vorfreude riesig. Speziell weil man NICHT auf Orks verzichtet hat. Als Basis sind drei Rassen vernünftig, aber auf lange Zeit werden Andere folgen müssen.

    Böser Doppelpost:

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    Cheers

    Leider bin ich nun auch auf Miller der TR beigetreten, da Imbaer nichts von den Vanu hält und ich dann sowieso irgendwie nur allein durch die Pampa (in Randomsquads) gestolpert bin.

    Gab nicht so die Resonanz auf das gemeinsame Zocken. Scheinbar ist die Community dafür zu klein geworden und hat eben auch oft andere Interessen.

    Wenn jemand TR auf Miller spielt rückt Imbaer bestimmt gern das Outfit raus.

    Cheers

    Have fun

    Hektisch ist sehr negativ und mag auch die ersten Spiele zutreffen. Doch gewöhnt man sich an die andere Sicht und den sogenannten Pace sieht das ganz anders aus.

    Und genau deshalb macht mir Savage damals auch Spass. Es sieht erstmal so stupide aus etc., aber dann erschließt sich einem eine Tiefe.

    Dass es die Items in anderen DotA ähnlichen Spielen ebenfalls zu 90% gibt ist auch nichts neues. Ob LoL, HoN oder ein anderer Genrevertreter: Sie nutzen nunmal die selben Grunditems, auch wenn sie einige Werte eventuell anders nennen.

    Doch möchte ich hier auch gar keine Überredungsarbeit leisten. Das liegt mir fern. Ich wollte es einfach Mal "zeigen", da es an mir sehr lange vorbei ging UND ich dann nach ein paar Runden von dem enormen Spass überrascht war.

    Mir reicht schon dass ich Guan Yu und Loki in einem MOBA spielen kann. Solche kleinen Dingen tragen bei mir schon zu grossem Spass bei, wobei ich die Mechanik dahinter auch Klasse finde, aber das wurde im Anfangspost bestimmt schon irgendwie klar.

    Aber gut das die Meinung mancher wenigstens auf einen kleinen Test bezog. Finde ich gut.

    Cheers

    Ja, ist natürlich Geschmackssache und ich weiss natürlich auch nicht in welcher Verfassung das Spiel zu dem Zeitpunkt war. Wenn Du Mal Lust hast kannst Du es ja nochmal eine Runde mit mir und eventuell mit ein paar Bekannten probieren. Wie es eben passt. Ingamename: MorgensternXIII

    Mich erinnert es an S2's Savage im DotA Gewand. Daher spricht es mich sehr an. Der Support ist bisher sehr gut und noch macht es mir Spass. Mal schauen, ob es mich länger bei der Stange hält.

    Für die ESL interessierten: Es wurde wohl anscheinend auch ein Smite-Turnier in eben dieser angekündigt. yay ESL yay

    Die Macher von Tribes: Ascend machen ein MOBA. Erst dachte ich es sei ein schlechter Scherz, dann dass es sowieso nur eine weitere Kopie des Originals sein und dann habe ich doch Mal einen Key eingeworfen und schaute es mir an.

    Also installierte ich es (MOBA typisch ist das Spiel sehr klein - ist auch erst in der "closed" Beta) und legte direkt Mal los.

    Das Spiel sichert sich selber ganz gut ab (gegen Smurfs und Neulinge die gleich sehr hoch hinaus wollen) über Practice/Arena-Mode, wo man erstmal die eigenartige Sicht auf die Charaktere und die Mechanik kennenlernt.
    Conquest (dem klassischen MOBA Spiel (3 Lanes, Tower und so weiter) gibt es erst nachdem man ein Testspiel gemacht hat und dann auch erstmal im "Anfängermodus", wobei man die Hilfen ausstellen kann, wenn man es begriffen hat.

    Und selbst dann ist es bis Account-Level 6 nur mit Novizen (Anfängern) und ab dann bunt gemischt. Ranked kann man nur solo oder als fixes 5'er Team. Das kann man aber auch der closed Beta zuschreiben, da es derzeit auch noch nicht viele über Accountstufe 15 gibt.

    Ich selber bin Stufe 14 und habe wohl immer noch nicht Mal die Spitze des Möglichen gesehen, da das Spiel anfangs mit Auto-LvL und Auto-Item-Kauf einen guten Einstieg bietet und man erst später dann (wenn man das Conquest Novize hinter sich gelassen hat) die ganze Bandbreite an Items und Möglichkeiten entdecken kann.

    Bei Smite dreht sich alles um Götter, derzeit Chinesische, Hindu, Griechische/Römische, Norse und Ägyptische. Es sollen wohl auch weitere Regionen und Pantheons folgen.
    Doch nun zu dem Besonderen was das Spiel von dem ganzen Rest abhebt:

    Die Spiele finden im 3rd Person-Modus statt und ist auch darauf ausgelegt. Die Kamera klebt, so lange man selber spielt, immer hinter einem. Also keine 360 Grad Kameradrehungen während man wegläuft. Man muss sich sehr auf das Gehör verlassen und die kleine Minimap. Zudem muss also man als Fernkämpfern selber zielen (antizipieren wo sie hinlaufen), ausweichen und Co. Dabei auch die Mapübersicht behalten, Fähigkeiten sinnvoll kombinieren und auch darauf achten zu "last hitten" (und keine Agro von den gegnerischen Creeps ziehen) umd mehr gold und mehr EXP zu bekommen.
    Jedoch haben die Nahkämpfer es auch nicht viel einfacher mit dem Zielen. Man muss sich immer zu den Gegnern drehen, schauen wo sie hinlaufen und hat das Aggro-Problem mit Creeps noch schlimmer als die Fernkämpfer.

    Denien (wie in HoN, DotA oder DOTA2) kann man nicht - was dem hektischen Spielgeschehen geschuldet ist -, doch kann man sich im Spiel selber als Gott noch zwei zusätzliche Fähigkeiten aussuchen - ähnlich wie bei LoL, nur dass man es hier IM Spiel macht und so sehr variabel auftreten kann.

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    Derzeit gibt es 26 Götter und Beta-Keys gibt es seit einer Woche für ein "Like" bei Facebook. Hier der Link für die ganz Bequemen: Smite

    Natürlich habe ich nur als anreissen können und wollen. Da das Spiel klein ist und das Ausprobieren nichts kostet spare ich mir auch Mal das Posten von Videos. Es sieht btw. recht hübsch aus für ein MOBA in der closed Beta und die Götter sind meistens auch sehr gut getroffen.

    Cheers

    Edit: Packe Mal das Standard-Video hier rein. Btw. gibt es auch sehr tolle Tutorial Videos. Habe bereits einige HoN'ler zu Smite geholt. Alle ~1700-1800 mmr. Denen gefällt es sehr gut.

    Da ich kein zahlender Kunde bin und das auch ein wenig dauern kann am Abend, bis man auf den Server kommt, bin ich gerade Mal Battlerank 5. Und ich weiss auch nicht wie man sich Mal eine Waffe freispielen soll, ohne ein Sack voll Münzen in das Laufwerk zu schieben. Jedoch ist es für mich wirklich nur Zeit vertreib, es gibt noch viele Bugs etc und daher werde ich wohl auch kein Geld zahlen.

    Jemand schon getan? Oder Membership gekauft? Wie sind denn eure Eindrücke? Schreibfaul geworden?

    Zu dem habe ich heute noch einen Hawken Key bekommen. Muss ich auch noch testen. Es ist krass, wie viele ansehnliche "Free to play" Betas gestartet werden, die mich auch noch interessieren.

    Wieder zu Planetside 2: Die Flugsteuerung ist aus der Hölle. Ich bin invertiert gewohnt bei Flugzeugen. War bei mir immer so und die Pfeiltasten reagieren auch nicht auf die Optionen. Leider nur die Maussteuerung. Daher bleibe ich meiner Lieblingsbeschäftigung - dem Fliegen - wohl fern.

    Seit ich ein wenig an den ini's rumgefuscht habe läuft es auch bei massenkämpfen sehr weich und ich habe kaum framverlust.

    Wie ist euer Rang? Habt ihr schon Waffen freigeschaltet? Gibt es geheime Wege Certs zu verdienen, die ein Noob, wie ich es einer bin, noch nicht herausgefunden hat?

    Werde, bis sich eine Mehrheit entschieden hat für einen Server und eine Fraktion, erst mal bei den Vanu bleiben. Gefallen mir bisher vom Stil her doch ganz gut. Ansonsten können wir ja auch jeweils einen Fraktionsserver wählen.

    Mallory: NC
    Miller: Vanu
    Woodman: TR

    Wie wäre das? Vorschläge? Was macht ihr? Ist es egal?

    Konnte mich nicht so recht entscheiden, zwischen den Fraktionen. Habe auf Miller EU Vanu angefangen und auf Woodman Terran Republic. Da ich jedoch noch nicht viel gespielt habe hätte ich auch keine Probleme Fraktionen zu wechseln, wenn sich die Mehrheit auf einem Server und einer Fraktion sammelt.

    Wäre dann auch Mal in einem Platoon dabei, da es in dem Spiel echt Sinn und auch Spass macht (Randomvoiceplatoons ftw). Und bisher versuchte jeder englisch zu sprechen. Sehr angenehm.

    Bietet auf jeden Fall gutes Potential für die Shooter-Terrine, die ich hin und wieder brauche.

    Hat wer keys? Kriege ich einen? Ist glaube ich wie Dust 514 nur für den Pc?

    Ich hätte jenes gespielt, aber da es nur für Ps3 ist und ich die Kontrollersteuerung doch etwas... mh... na ja ich bin nicht daran gewöhnt und hätte lieber Maus und Tastatur.

    Kann man immer spielen? Oder gibt es Beta-Tage und ansonsten ist es offline?

    Das auf jeden Fall. Ich denke jedoch dass die Accounts die man sich erstellt hat permanent sind. Nach dem Test verschwinden sie also nicht, sondern gehen quasi off solange man sich keinen Key geholt hat. Nur Theorie, aber deswegen werden wohl keine Charaktere gebuffed. Ist auch Schwachsinn. Wenn man Leuten zeigt was sie später haben, direkt am Anfang, und sie danach zwingt von 1 anzufangen.

    Dann besser gleich von 1 anfangen, so dass sie langsam in die Welt reinkommen und Mal reinschnuppern. So ist es denke ich auch erstmal gedacht. Was sie später aus den Trials machen ist natürlich offen.

    Ich denke auch dass man Leuten einfach die Möglichkeit geben will zu sehen wie solche Events, die Guild Wars 2 stark beworben hat, funktionieren und sich anfühlen. Da braucht man auch nicht alle skills. Habe recht viele berufstätige in meiner Gilde. Auch solche die gerade erst anfingen. Die schaffen es recht schnell aufzusteigen.

    Wird denke ich alles kein Problem sein. Zudem ist PvP, darauf gieren Beide die ich einlud, auch ähnlich wie bei GW1 getrennt.

    tl;dr:

    Ist relativ gut durchdacht und eigentlich gar nicht nötig. Spielen genügend Leute GW2, aber nette Geste.

    Yup, Halloween war schon sehr nett gemacht. Freue mich auf jeden Fall drauf bzw. bin ich gespannt, sowie meine Gefolgschaft. Hab auch schon zwei Einladungen verteilt.
    Und es ist ja auch nicht nur das World-Event. Neuer Dungeon, neue Itemgattung und so Sachen die keine Revolution sind, aber nett.

    Ich stimme Cleantron in den meisten Punkten zu (sogar auch mit dem Part das Episode 1 noch gar nicht so schlecht war, abgesehen von Logiklöchern, die Du aber so gut wie jedem ScFi Film zuschreiben kannst, wenn Du lange genug suchst).

    Man kann Filme absolut kritisch betrachten und die Haare förmlich in die Suppe schmeissen/danach suchen oder sie einfach geniessen. Um Mal wieder die Floskel mit dem Geschmack zu bringen, da dieser ja verschieden sein soll.

    Aber irgendwie wird sowieso nur noch über all gemeckert bzw. fällt es mir immer mehr auf, da jeder möchtegern Filmkritiker seinen Scheiss im Internet lässt. Wobei das bei den Spielen auch nicht anders ist und ich mich da nicht zu 100% rausnehmen möchte. Ich meckere auch viel zu viel, aber irgendwie merke ich es dann doch noch und beruhige mich schnell.

    Gut gut, das führt nun auf das Gemeckere über das Internet und die Marotten die es hat. Also ganz weit weg vom Thema. Ich sehe das alles nicht so negativ. Wenn ich den Film gesehen habe bzw. vllt. einen Trailer, dann sag ich da auch etwas subjektives zu. Ansonsten versuche ich es erst einmal als eine Meldung zu sehen, relativ Wertfrei (mit dem einzigen Punkt dass ich froh bin das George es geschafft hat loszulassen).