Ja, ganz genau. Die Feuerseelen gibst Du dort ab. Habe schon +2, da ich mit dem Fahrstuhl am Anfang in die Unterwelt gerodelt bin, unwissend was mich erwartet, mir dachte :" Boah ey, der Architekt hier war telentiert" und dann erst Mal gegen Geister kämpfen durfte. Geister die, per Griffattacke, einen direkt in das Jenseits befördern können. Aber mit einem Item kann man es möglich machen sie anzugreifen (effektiv) und dort findet man eine zweite Feuerhüterseele, relativ am Anfang.
Den Kleriker habe ich schon gefunden, aber leider habe ich eben nur einen hohen Zauber/Int-Level keinen Glaubenswert (Wanderer ftw.).
Habe mich nun durch die Kanalisation gekämpft und nach dem dortigen "Endboss" wirds dann auch richtig lustig. Wer nicht auf einem 1m breiten Steg gegen Keulen schwingende "Trolle" kämpfen will, sollte lieber wieder umdrehen. Ich habe, so schlau ich war, dort natürlich einmal gerastet und stecke fett im Dilemma. Muss mich da raus kämpfen.
Habe sogar Pyromanten Zauber gefunden. x) Leider kann ich sie nicht benutzen.
Ich finde es geil, wie absolut geschickt dieses Spiel das Ambiente wechselt, ohne dass man irgendwohin "reist" per Ladebildschirm. Mein Kollege hat wohl den Drachen auf der Brücke mit seinem Bogen abused und nun ein IMBA-Schwert, mit dem er es dann auch endlich geschafft hat die erste Glocke freizuspielen.
Er hat ihm andauernd in den Schwanz geschossen mit dem freien Zielen. xD
Muss ich auch mal ausprobieren. Ach ja, sag mir wenn Du den Ziegendämon geschlachtet hast und wie hoch Dein Frustlvl ist.
Bei dem war das Tolle dass ich ihm beim ersten Anlauf auf einen Strich runter hatte, den Lock auf ihn verlor und dann natürlich noch ins Gras biss. Danach habe ich zehn Anläufe gebraucht um ihn platt zu bekommen. Baaaah....
Dagegen ist der Kanalisations Endboss ein Klacks. x)
Der dritte dunkle Ritter hat bei mir eine IMBA-Hellebarde fallen lassen. Ach erwähnte ich wohl schon. Genug erst Mal.