Posts by Morgenstern

    Ja, ganz genau. Die Feuerseelen gibst Du dort ab. Habe schon +2, da ich mit dem Fahrstuhl am Anfang in die Unterwelt gerodelt bin, unwissend was mich erwartet, mir dachte :" Boah ey, der Architekt hier war telentiert" und dann erst Mal gegen Geister kämpfen durfte. Geister die, per Griffattacke, einen direkt in das Jenseits befördern können. Aber mit einem Item kann man es möglich machen sie anzugreifen (effektiv) und dort findet man eine zweite Feuerhüterseele, relativ am Anfang.

    Den Kleriker habe ich schon gefunden, aber leider habe ich eben nur einen hohen Zauber/Int-Level keinen Glaubenswert (Wanderer ftw.).

    Habe mich nun durch die Kanalisation gekämpft und nach dem dortigen "Endboss" wirds dann auch richtig lustig. Wer nicht auf einem 1m breiten Steg gegen Keulen schwingende "Trolle" kämpfen will, sollte lieber wieder umdrehen. Ich habe, so schlau ich war, dort natürlich einmal gerastet und stecke fett im Dilemma. Muss mich da raus kämpfen.

    Habe sogar Pyromanten Zauber gefunden. x) Leider kann ich sie nicht benutzen.

    Ich finde es geil, wie absolut geschickt dieses Spiel das Ambiente wechselt, ohne dass man irgendwohin "reist" per Ladebildschirm. Mein Kollege hat wohl den Drachen auf der Brücke mit seinem Bogen abused und nun ein IMBA-Schwert, mit dem er es dann auch endlich geschafft hat die erste Glocke freizuspielen.

    Er hat ihm andauernd in den Schwanz geschossen mit dem freien Zielen. xD

    Muss ich auch mal ausprobieren. Ach ja, sag mir wenn Du den Ziegendämon geschlachtet hast und wie hoch Dein Frustlvl ist. :omg: Bei dem war das Tolle dass ich ihm beim ersten Anlauf auf einen Strich runter hatte, den Lock auf ihn verlor und dann natürlich noch ins Gras biss. Danach habe ich zehn Anläufe gebraucht um ihn platt zu bekommen. Baaaah....

    Dagegen ist der Kanalisations Endboss ein Klacks. x)

    Der dritte dunkle Ritter hat bei mir eine IMBA-Hellebarde fallen lassen. Ach erwähnte ich wohl schon. Genug erst Mal.

    Ich bin ein absoluter Demon's Souls/Dark Souls Nerd!!! Brauche wohl locker 30 Stunden plus, da ich immer wieder die selben wege abklappere um eventuell zuvor verschlossene Türen zu öffnen ;D

    Wunderbares Spiel. Habe gerade einen geilen Ring gefunden, und mir ein Kristallschwert/Schild gekauft. Nur habe ich noch niemanden gefunden der mir Zauber beibringt. ;D

    Bisher habe ich alle Dunklen Ritter geplättet mit lvl 14 (waren drei), die erste Glocke geläutet und sau viele Items zu upgraden, aber noch keinen passenden Schmied gefunden. Der Erste kann ja leider noch nicht alles. :)

    Spoilen werde ich nicht, aber ich fand die Anlehnung der Brücken Szene, mit einem riesigen Fabelwesen, die an Demon's Souls Anfang erinnert, sehr nett. Tolles Spiel. Bin derzeit in "Abwasserkanälen" unterwegs.

    Wenn jemand einen kleinen Tipp zu dem Dämon im Schmiedekeller braucht, dem kann ich einen geben. Den kann man mit viel Geduld auch schon auf lvl ~10 legen, wenn man eine +1/+2 Waffe dabei hat.

    Klasse Spiel. Nichts hat mich so wunderbar motiviert und unterhalten, seit langem (im Singleplayer Bereich). :wee:

    Bin mit einem Freund hier immer schon am austauschen und vergleichen.

    Ist auch kein Spoiler, aber am Anfang, den Friedhof kann man sehr leicht looten. Entweder man macht es mit der "Morgenstern" Methode (dafür braucht man die entsprechende Stärke und ein gutes Schild) oder man rennt einfach rüber, sammelt alles ein und rennt schnell wieder zum Feuer zurück. Da die Skelette dort keine Seelen geben sollte man ruhig zweiteres probieren, aber nur mit leichter Ausrüstung, da man, so denke ich, so oft wie möglich den Sprung nutzen sollte. Da gibt es ein schickes Zweihänder und andere Dinge die für Später ganz schick sind.

    Ansonsten könnte ich mich nun totquatschen an Dingen die ich entdeckt habe und für die man etwas genauer suchen hat müssen. Genau mein Spiel.

    Besonders gut ist dass wirklich alles organisch zusammenpasst. Erklimme ich einen fucking 100m Turm, dann stehe ich auch auf einem, auch wenn ich durch Nebelschwaden/Türen gehe.

    Ich liebe es. Blabla ;D

    Mh, ich kann Dir sagen wie ich mein Problem löste.

    Ich musste folgende Datei runterladen "atioglxx.dll" und diese in den Rage-Ordner schieben. Anchließend lief bei mir alles perfekt. Das Spiel hat wohl bei release probleme mit der Radeon Karte die ich drin habe.

    Auf jeden Fall geht bei mir alles. Hatte das auch Mal in meinem Blog angesprochen. Rage ist echt ein nettes Spiel, auch wenn die sehr geile Grafik, wenn man näher hinschaut, aus vielen matschigen Texturen besteht.

    Viel Spaß noch, solltet ihr es spielen. Es macht wirklich Laune, mmn., trotz der Fehler.

    Wie schön dass ich gerade einfach Mal auf die Return Taste gekommen bin und meine Antwort entfernt habe.

    Eigentlich wollte ich nur sporday recht geben und die Innovationen die ich in dem Gameplay erlebt habe aufzählen. Was auch immer. Irgendwie muss man bei dem Satz "Innovation in Spielen" Mal auf dem Teppich bleiben. Viele User hier meinen in dem Spiel Hüh' und in dem Anderen (dass sie favorisieren) Hott. Messen mit zweierlei Maß' geht ja immer leichter, wenn man so was wie: "buhuhu EA scannt Eure Pornoordner", mit einwirft.

    Wer möchte denn bitte das Battlefield sich derart neu erfindet dass man auf einmal Felder mit Früchten seiner Wahl anpflanzen , Trecker mit Kühen zur Weide fahren kann oder das Finanzmanagement der Stadt übernimmt, die gerade zerbombt wird?

    DICE hat genau die richtigen Dinge rein gebracht. Taktisches Licht; generell Gadgets die das Kampfgeschehen abwechslungsreicher gestalten und vor allen Dingen die Maps. Von mir aus kotzen die Leute eben über "Operation Metro", weil diese Map schon so oft im Vorfeld durchgekaut wurde, aber Fakt ist dass die Map eine Innovation ist - zumindest für mich. Das mag nicht jedem so gehen, aber für mich war es spannend und fühlte sich einfach gut an, als die Map vom Außenareal in die U-Bahn gewechselt ist und anschließend in einem Häuserkampf endet. Es war schön mit dem intuitiven sprinten/springen alà Brink durch die Gänge und über Wiesen zu hechten, um sich im richtigen Moment hinzuschmeißen, vor zu robben und/oder in der Hocke gezielt jemanden aufs Korn zu nehmen.

    Natürlich hätte ich die offizielle Definition des Wortes Innovation aus dem Duden oder aus Wikipedia kopieren können, doch war eben genau dies nicht was ich meinte/damit zum Ausdruck bringen wollte. Gerade bei Spielen wird Innovation eben pauschal genutzt und sehr subjektiv. So sieht der Eine ein Grafikupdate in einem Spiel und einen neuen Button der eine gewisse Funktion erfüllt/einführt als Innovation und der Andere ein völlig neues Gameplay dass vielleicht die Serie/das Spiel am Anfang eher befremdlich/neu wirken/erscheinen lässt. Aber dennoch danke dass Du noch Mal die allgemeine Bedeutung des Wortes deutlich gemacht hast El Cerdo. :)

    Ich habe mich in meinem Text, da ich ihn versucht habe aus dem Kopf, wiederherzustellen verloren und beende ihn an dieser Stelle. Verstehen kann ich den Unmut über geleakte Daten und dass EA den Schutz vom Battlelog nicht hinbekommt, aber nicht dieses rumgeflennt über Elemente die sich mit einem Patch ändern lassen. Zu dem weil Battlefield, im Gegensatz zu Genrekollegen die über alles lieber ein neues Skin designen und dann ein MW3 darauss machen, wirklich neue Dinge zu bieten hat.

    Das Wunderbare an DoW.de ist dass sehr gerne alles einfach maßlos schlecht geredet wird und schon über das Endprodukt spekuliert wird. Niemand, nicht Mal Kio, sagt dass es das perfekte Spiel ist. Er sagte einfach dass es unheimlich viel Spaß macht und das sogar trotz der Bugs. Dem kann ich zustimmen und ich maße mir nun mal auch nicht an zusagen dass EA/DICE bis zum Release alles fix'd oder genau den selben Salat raus bringt.

    Ganz ehrlich, ihr sagt BF3 hat nichts neues? Dann habt ihr es nicht gespielt oder Euch auch nicht informiert über Leute die es testen. Einige haben es nicht einmal installiert, regen sich schon über Origin auf und meinen nun BF3 schlecht machen zu müssen.

    Das Gameplay ist einfach gut, trotz der Bugs. Niemand entschuldigt die Bugs damit, das wäre auch absolut hirnrissig. Einige sehen die Beta eben als Beta und betten ihr letztes Vertrauen in einen eher großen Konzern das Spiel einigermaßen gut herauszubringen. Ehrlich gesagt glaube selbst ich als Fanboy nicht an das Wunder des makellosen Spieles bei Release, daher ist meine Erwartung auch: "gut spielbar". Es soll spielbar sein und mir so viel Spaß machen wie jetzt, mit mehr Variation in der Map-Wahl. Für 40 Euro die ich für die limited Edition zu zahlen habe ist das für mich genug.

    Nachdem ich Brink erleben durfte, so wie auch andere "Bugshooter", kann ich sagen das Battlefield 3 einen sehr guten Eindruck macht und ich es wirklich vorerst als eine Open-Beta-Demo sehe, bis EA mir etwas Anderes beweist. So naiv bin ich bei DICE einfach, da ich bisher einfach jedes Battlefield auf kurz oder lang sehr gerne gespielt habe, selbst mit Problemen. Das haben andere Spiele (CoD, Orchestra, CS, CSS und Co.) bei mir einfach nie geschafft.

    Gerade Leute die nach Starcraft 2 schreien und/oder DOTA2 haben wollen beschweren sich über Mangel an Innovation?

    Das Spiel hat sich weiter entwickelt und bietet meiner Meinung mehr Innovation als oben genannte Beispieltitel. Es kommt wohl darauf an wie man Innovation rein subjektiv definiert.

    Vorwerfen kann man EA/DICE viele Fehler. Als ich gestern mit Sancti geredet habe, erzählte er mir von den geleakten Serverdaten. Leute haben sich einfach Mal selber einen Caspian Border Server aufsetzen können, Accountdaten stehlen können und Co. DAS sind die/das Problem(e). Dieser Serverbrowser, der am Anfang echt schick aussah, und wo meiner einer dachte: "Hey, EA, hat was tolles geschaffen; wahrscheinlich haben sie, im Gegensatz zu Anderen Firmen, auch für gute Sicherheit gesorgt", um anschließend eben dieses zu erfahren. Das ist die Frechheit, mmn.

    Durch die Map falle ich nicht mehr - scheint gefixed zu sein (oder ich musste wirklich einfach den Treiber meiner Grafikkarte aktualisieren) - und auch andere Balance technische Dinge lassen sich mit Patch'es aus der Welt schaffen, aber dass der Serverbrowser so leicht zu hacken ist oder ähnliches ist eine absolute Frechheit.

    Fazit für mich: Ich werd's spielen und vertraue DICE das Spiel so gut zu machen wie die Vorgänger (wobei das auch Geschmackssache ist). Probleme habe ich derzeit lediglich mit dem Browser-System (da zähle ich btw. das Squadproblem mit zu). Komfortabel ist das derzeit leider überhaupt nicht.

    So, habe nun meinen 4.Tag quasi hinter mir, nachdem ich gestern eine unfreiwillige Pause gemacht hab. Mir gefällt das Spiel immer besser. Komme auch so langsam wieder in alles rein, obwohl meine Maus immer noch regelmäßig mit der Altersschwäche kämpft. ;D

    Freue mich auf Release und mehr Maps. I wantz moar maaaps!

    D-D-D-Doppelpost. Wow. Ich habe heute den HoN-Newsletter bekommen und bin fast vom Stuhl gefallen. Monarch kommt also. Ich dachte die nicht ganz so legale Quelle die ich habe hat mir nur Mist erzählt von HoN 3.0, doch nun langsam glaube ich was er mir über die kommenden Helden sagte. O.O

    Da kommt auf jeden Fall noch einiges auf uns zu. Scheinbar auch ein Held mit einer Schattigen Klinge (baut Euch den Namen selber zusammen xD).

    Immerhin verrät der Newsletter dass es noch einen Käfer geben wird oder es ist einfach ein hässlicher alt-avatar für Nymphora. x)))

    Indeed. Auch sehr cool ist dass sie die Aktion mit dem reduzierten Gold-Preis erst Mal weiterlaufen lassen UND scheinbar darüber nachdenken die Preise dauerhaft zu reduzieren!

    Das Magebane Skin ist sau cool! Die Änderungen sind top. Gerade da ich ein Devourer Fan bin und mich gerne Mal darüber geärgert habe dass mein Cadavar Armour so eine lächerliche Reichweite hat, während Vindi drölf Millionen Int-Punkte sammelt wenn am Bildschirmrand einer umfällt, den er Mal kurz schief anschaute. ;D

    Gut finde ich das EW nicht generft wurde. Meiner Meinung nach ist dieser Held total overrated und nicht OP. Muss ich wohl Battlefield 3 wohl heute Abend den Rücken kehren. Server sind ab heute sowieso dauerhaft überlastet.

    Finde es auch merkwürdig dass man sich in der heutigen Zeit darüber wundert. EA ist ein großer Konzern und will seine Marken schützen. Und wer nichts zu verbergen hat muss doch auch nichts befürchten, nehme ich doch Mal schwer an.

    Ich zocke es auf jeden Fall weiter - macht einfach zu viel Spaß!