Posts by grOm

    mal ne frage AriXar ... (sry für Offtopic) aber...

    hat es eigentlich nen Grund wieso dich wirklich jeder im Channel als Cheater beschimpft? oder das du immer aus dem Game gehst wenn du siehst das du verlierst, sodas du keinen Lose bekommst (wie das geht, kA aber zumindest schreiben es so einige Leute im Channel)

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    Original von funky-chicken

    man sollte halt damit umgehen können ... ich behaupte mal ich kann das und nutze sie somit voll aus -> Infantrie kommt eigentlich nie wirklich zum angreifen da sie ständig durch die Luft gewirbelt wird :)

    ok kommt nur noch darauf an, ob deine Gegner damit klar kamen, wenn du Arti benutzt hast, falls man nicht damit klar kommt, hat man verloren ;)

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    Original von DevilsWing
    also was die SM-trupp zusammenstellung angeht würde ich die immer mixen! ich würde jedem trupp versch. waffen geben und net nur rakwerfer oder nur schw. bolter! dann sind die gegen alles gewappnet und losen net gegen ne bestimmte feindeinheit immer ab!

    mixen ist so ne sache, ab und an ist es besser zu mixen und manchmal wiederum nicht ... Raketenwerfertrupps sollte naufgrund ihrer extrem hohen reichweite aber schon NUR aus rocket lunchern bestehen, da andere Schwere Waffen dann unbrauchbar da rumstehen, Heavy Bolter haben auch ne gute reichweite, aber Rocketluncher sind eben noch nen tick weitreichender, Plasmawerfer+ Flammenwerfer ist auch ne gute mischung.
    Ich Persönlich Mixe nur sehr selten Schwere Waffen in einem Trupp zusammen

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    Original von funky-chicken
    also im 2on2 sollte immer(!!!) einer Arti baun. Die ist so unglaublich effektiv wenn der Gegner Infantrie ist. Wenn ich 2on2 spiele, dann teche ich in 99% aller Fälle auf Arti, sobald ich die hab isses spiel meistens gewonnen.

    kann ich mir im 2on2 nur schwer vorstellen ... auch bei Take&Hold ... da haste dann evtl zwar Arti, aber auch damit kannste nicht das game rumreissen... wenn du dann den Strat.Pkt zurückerobern willst, muss deine Arti eh aufhören zu schiessen, sonst killste dich ja selber ;)

    ChaoZZZZZ die *billigen* Counter werden sie auch immer besitzen ;)
    Die beste möglichkeit Eldar Units zu besiegen ist der Nahkampf (ja sogar Banshees sind nicht so der bringer im nahkampf (finde ich). Problem ist nur, das sie schnell laufen und im falle von Warpspinnen können sie sogar raus Teleportieren. Als Chaosspieler kann man Eldar auch sehr gut mit Kultisten+Granatenwerfer auseinanderreissen, hat bei mir bisher gut funktioniert

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    Original von Perser84
    lass die von denen nix sagen gegn eldar ist das mittel schlechthin
    gegen macemarines auch
    denoch musst du aufpassen das der eldar sich nicht wo anders aufbaut da ihre türme kurzen prozess mit posssed machen 2 türme ein ausgebauter flagen -punkt und du bist weck

    hmmm ich glaub, du solltest solche aussagen nicht machen von wegen

    *lass die von denen nix sagen* ... den wenn ich das lese glaube ich eher, *lass dir von dem nix sagen* ^^

    PSM sind immer gut, dass stimmt. Aber Eldar haben z.B. so eine phöse phöse Fähigkeit, deine Truppen festzuhalten, und wenn dann 1-2 Schwarze Khaindar Trupps auf dei PSM ballern, tut das denen garnicht gut ... Gegen SM ist es schwer mit der Taktik, WENN der SM spieler fast tech auf Plasma macht ... sobald er 2 Squats mit Plasma werfen hat, kann er sich ausmanövrieren, und mit dem anderen Trupp in ruhe zerschiessen. PSM sind also gegen SM erst richtig gut, mit Dämonischer Schnelligkeit, oder du hast 2 Squats, dann sieht das alles schon wieder viel besser aus :)

    Hab so ne ähnliche taktik auch ausprobiert heute, am anfang sah es noch gut aus, aber da die Scouts zu lange gebraucht haben um die Gebäude zu plätten, kamen dann doch zuviele Units des anderen und ich musste die Scouts zurückziehen ... hab die dann mit Plasma ausgestattet (hab durch den Res vorteil Getecht) und dann haben die auch gegen SM gut was reissen können

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    Original von Dunkle_Seele

    ein counter mit one hit kills.. :rolleyes: vl verräts du mir wofür banshees da sind? die sind gegen inf und machen keine one hit kills :(

    wieso keine banshees? weil banshees super scheisse sind würde ich mal sagen, habe bisher nur schleche erfahrungen mit Banshees gemacht, ausser gegen Eldar ...
    Den Vorteil den Eldar nunmal hat ist, das sie SEHR Spezialisiert sind(also sind ihre einzelnen Units gut gegen bestimmte andere), deshalb sind Warpspinnen auch so gut gegen Normale Inf ( da Orks nunmal fast nur aus Normaler Inf besteht, haben die die Arschkarte gezogen)... aber das hat rein garnichts mit abuse zu tun
    thats it...

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    Original von [Abaddon]
    da muss ich dahamster recht geben

    die einheit is imba (noch schlimmer is das kürzel!!), die isses auch...
    wenn jede rasse so ne einheit hat isses alles wieder suppa

    öhm Hamster meinte eher, das die einheit nicht Imba ist .. was sie auch nunmal nicht ist .. hab heute oft genug gegen PSM gespielt, und hab die innerhalb von paar Sek zu Brei geschossen mit Plasma waffen .... jeder der sagt das sie imba sind, ist zu faul um rauszufinden, wie man gegen PSM spielen muss ... hab heute sogar mit 4 Scout Trupps einen Bessesenen Scout aufgehalten und fast Zerstört, ok dann kam mein Bruder noch hinzu mit Plasmawerfern und dann waren se geschichte

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    Original von Nestus


    Ein Upgrade gibt es schon auf Tier1 in der Armory und Possed sind bestimmt net Imba. Eldar einmal Entangel bzw Gewirr drauf und aus ist es

    öhm das Upgrade was mein Bruder meint ist Dämonische Schnelligkeit, und die gibt es nicht bei Tier1 und auch nicht in der Armory :)) ^^

    Ich muss da Hamstah voll und ganz zustimmen ... diese *xxx ist Imba* geheule nervt langsam echt ..
    nur weil jemand gegen das und das verloren hat, und das haushoch (nur weil er keine passenden counter units hatte) ist es Imba ...
    PSM kosten 300/100 und das nachbauen im kampf frisst (vor allem in early games) fast die ganzen Ressorcen ... und wenn ich mir so ne Truppe leiste, für den Preis, möchte ich natürlich auch, dass diese auch gut sind.
    Unaufgerüstet sind PSM so oder so shice, da sie viel zu langsam laufen und ausmanövriert werden, also muss man sich noch die Dämonische Schnelligkeit leisten, die auch nochmal massig Res kostet ...
    Ich finde PSM sind ein Trupp, der ein ausgeglichenes Preis/Leistungs Verhältnis besitzt

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    Original von Habud
    Hi, ich habe gerade angefangen DoW zu spielen und da ich noch keine große Ahnung habe, wollte ich ein hier mal Fragen zu den Eldarr stellen.

    1.Lohnt es sich, Horchposten zu errichten und diese evtl. aufzrüsten, oder besser in Einheiten investieren?

    2.Gegen welches Volk nehme ich die Schwarzen Khaindar und gegen welches Volk die Warpspinnen?

    3.Wann baut man am besten die Runenprophetin und welche zusätzlichen erforschbaren Fertigketen sind empfehlenswert?

    Die Fragen beziehen sich vor allem auf 1on1 Spiele, danke im Vorraus für hilfreiche Antworten! ;)

    1. Horchposten bauen lohnt sich bei Eldar auf jedenfall .. sie Kosten nur 80 und du bekommst 50 wieder zurück wenn er fertig gebaut ist = es lohnt sich ^^ Im 1on1 würd ich evtl aber bissl länger warten bis du welche Baust, aber muss man selber gucken

    2. Schwarze Khaindar wie gesagt gegen SM/CSM Bei Eldar sind glaube ich nur SK und der SC Schwere Inf und bei Orks der Boss Mob
    Warspinnen sind ein Must Have gegen Orks, aber auch Eldar fallen sehr schnell wenn 1-2 Warpspinnen Trupps draufhalten, aber gegen Eldar sind Banshees mit Nebelschleier (im Selenschrein) sehr Effektiv

    3. Runenprophetin kann man im 1on1 schon recht früh bauen, falls der gegner Rushed ist das schon recht nützlich eine zu haben, aber auch Warpspinnen halten einen rush gut auf (da beim Rush ja hauptsächlich auf Light Inf gesetzt wird)

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    Original von h0munkulus
    3. artillerie bei "line of sight" absolut punktgenau

    Das würden dann aber alle Rassen bekommen müssen (schon alleine deswegen, weil WW der SM und die Leman Russ Panzer der Orks im Grundegenommen bessere ATT Panzer sind)

    Und wenn dies der fall wäre, würden SM und Orks kaum noch zu besiegen wenn sie einmal ihre Panzer haben, da diese sehr stark sind, hohe Reichweite haben und die Moral brechen.
    Für Eldar wäre das sowas wie ein Todesurteil :)

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    Original von Lordiel
    hihi spiel eldar mit seer council und plasmagranaten :x

    und vs chaos bzw spacemarine spiel banshee tech mit sprint... das pwnt auch alles

    Banshees sind nicht sehr gut gegen SM / CSM da diese im Nahkampf etwa genauso gut sind ... gegen SM/CSM würd ich niemals OHNE Schwarze Khaindar spielen, die rocken die weg wie nichts ^^

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    Original von AKoH_Grenor
    Schwarze K. = sehr gut vs Heavy inf(die ganze Inf der SM,CSM bis auf Scouts und Kultisten). Vergleichbar mit Marines mit Heavy Boltern.

    kleine verbesserung :)

    Schwarze Khaindar kann man mit Marines die Plasma haben vergleichen, Heavy Bolter eher mit Warpspinnen :)

    Naja ich würde sagen das Bessesene eine richtig starke und üble Einheit ist, sie halten gut was aus und teilen richtig gut aus ... Problem ist nur, das man sie recht gut austricksen kann, sobald man als gegner 2 Truppen oder mehr hat, da Bessesene ohne Upgrades genauso schnell laufen wie andere Units, sobald sie allerdings die Dämonische Schnelligkeit haben, sind sie übel, und wenn sie dann noch das Dämonische Feuer besitzten, sind sie so richtig übel ^^
    Aber zu dem Zeitpunkt hat der gegner schon getecht und kann sie mit Plasmawaffen und Fahrzeugen ausschalten ;)

    Dazu fällt mir nun echt nichts ein ...

    Ich bin froh kein CS mehr zu spielen, aber immer und überall findet man sie .. diese : Sollen wir CS spielen? 1on1 du n4p? ... naja man ist wohl nirgendwo mehr sicher ^^

    Ich spiele mit meinem Bruder immer Eldar(ich) + CSM (er :P) und wir haben bisher nur 1 spiel verloren ... und das war gegen SM+Eldar .. da muss ich allerdings auch sagen das es eins unserer ersten 2on2s war und unsere gegner in einem Clan waren und auf keinen fall noobs/skilled waren, die waren schon sehr gute Spieler ;)


    Zum Patch:

    Am meisten auswirkungen wird der Patch wohl auf Eldar haben, und zwar hauptsächlich nur auf die Plasmagranaten und diesen Upgrade das der SC und co nichtmehr gut von Fernkampf attacken getroffen werden kann (hab namen vergessen :P )
    Orks werden bestimmt auch noch ein bisschen gepushed, obwohl die auch schon verdammt gut sind, !!Wenn!! der Ork Spieler gut ist...

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    Original von TrendyFish
    Zitat:
    Original von TrendyFishund gegen SM/CSM eher Multimelter baun


    Hab ich was verpasst oder wieso kannst du Multimelter bauen und ich nicht?? o_O

    sry meinte natürlich Plasmas^^ war gedankenversunken und auch nich mehr so ganz wach(1.44uhr -.-)

    Achso dann bin ich ja beruhigt ... Multimelter wären aber auch mal cool ^^

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    Original von Drachenkaiser
    Rushen is einfach. Man nehme die eldar. Dann eine prise warpportal. Vermischen das mit einer ordentlichen portion Seelenschrein. Das ergebnis nennt man Rat der Seher. Man schiebe in in die gegnerische basis und schaltet auf 250 grad. Dann lässt man ihn 30 minuten backen und heraus hat man einen wunderschönen kuchen. Ich nenne diese kreation. Spiel-Satz-Sieg.

    So wird dir der Rat unter den Füßen weg geschossen ;)

    Es ist nicht nur der Rat der das Spiel entscheidet, der ist auch nur in verbindung mit Gardisten/und den richtigen Upgrades richtig gut. Und ich könnte eigentlich schon drauf wetten, dass *noobs* (nicht negativ gemeint), die die SC Taktik in einem Replay gesehen haben, und diese Kopieren wollen, meistens verlieren werden ^^