Posts by Commander Dante

    Stimmt! ^^ Sehen eher so aus wie lvl 60 TSM! Aber der Typ mit der E-fist bringt mich auf ne simple Idee; nämlich t3 upgrades! Ich kenn mich zwar wenig aus mit der TT Varinate aber wenn SM E-fist tragen können, können sie sicher auch noch andere Hardcore Equips tragen ^^

    Wenn ich mein Post durchlese, bin ich zwar von dem selber nicht so überzeugt ^^

    Yo n MultiMelter z.b. zum Carni Wegdampfen *träum*

    Oh mann du hast überhaupt nicht begriffen worum es hier in dem Thread geht. Ich wollte wissen was die Com vom StuKa "Upgrade" hält da ich es als ziemlich nutzlos empfinde.
    Das "Wieso" kann ich mir ganz lapidar selbst beantworten: Weils die Dev´s so programmiert haben. Fertig.
    Wo lasse ich denn keine Erklärungen gelten? Und jetzt komm mir nicht wieder mit deinem: Der hat aber nur noch einen Arm-BS. Es geht mir nicht darum das er mit StuKa weniger CC dmg macht. Das ist doch völlig gerechtfertigt. Es geht einfach darum das er mit "Upgrade":
    1. weniger dmg macht - insgesamt gesehen.
    2. seinen Buff beim Kill einer feindlichen Einheit verliert.
    und das obwohl man noch zusätzlich Ress in ihn reingesteckt hat. 8[
    Warum du dich als so informationsresistent erweist weiss ich nicht aber das sind die Aussagen die ich in meinen vergangenen Posts beständig wiederhole. Tja ich schätze einfach mal wir können nicht alle so schicksalsergeben sein wie du, der einfach alles was die Devs entwickelt haben, annimmt. Wie man unschwer erkennen kann stört mich dieser Sachverhalt und daraus mache ich keinen Hehl.

    Desweiteren. Wie kommst du dazu meine Spielweise zu kritisieren? Weisst du wie ich spiele? Welchen Com ich nutze? Die schnippische Bermerkung bzgl des besten T2 kannst dir auch sparen. Ich geh schon lange nicht mehr T3. Wie du 2 Dreads raushaust bevor dein Gegenüber Nobz draussen hat möchte ich gerne mal sehen. Bei normaler Spielweise und keinem "Dread-Rush". Ehrlich, die Aussage ist einfach nur :rofl: Aber btt.

    Ich glaube du missverstehst einfach komplett meine Intention mit diesem Thread. Ich habe nie behauptet das der Dread zu nichts nütze ist. Es ist imo nur so das er nicht so viel kann wie er für die Kosten können müsste. Ganz besonders im hinblick auf die StuKA

    Ranged Damage buffen, Melee Schaden um 50% verringern, FoE rausnehmen, wenn man die StuKa gekauft hat - fettisch is.

    Ja so stelle ich mir das auch vor. Ne Reduktion des Melee dmg ist gerechtfertig. Halt nur nocht in der aktuellen Höhe. Eine Range-Erweiterung der Assault Cannon Barrage wäre evtl noch etwas über das man nachdenken könnte. Aber ansonsten wäre ich mit dem "Paket" rundum zufrieden. :D

    DU hast mich nicht verstanden. Es ist natürlich okay wenn er "weniger" schaden im Melee macht als vorher. Darum geht es ja nicht. Es geht mir darum das er mit dem "upgrade" fortan im CC überhaupt nicht mehr zu gebrauchen ist - während die werten Spitzohren mit ihrem WL quasi ein Jack of all trades haben(Zugegeben Eldar sind an anderer Stelle ganz schön gekniffen aber darum geht es ja jetzt hier nicht). UND, und das ist das wichtigste an der ganzen Sache, das sich das upgrade meiner Meinung nicht rentiert da er mit StuKa WENIGER schaden macht als vorher. Kurz gefasst gebe ich also Resourcen für ein "Upgrade" aus das dazu führt, daß mein Dread später weniger Schaden macht als vorher.
    Sinn?
    Ich seh keinen und deswegen habe ich diesen Thread aufgemacht. Klar soweit?

    Wenn man dem Dread die StuKa verpasst:
    *verliert er seine CC Ability Fist of the Emperor
    *verliert er den Buff für die eigenen Einheiten wenn er Units killt
    *macht er DEUTLICH weniger Meleedmg (obwohl er immer noch einen gesunden arm mit ner Powerfist dran hat http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Dreadnoug…e_Combat_Weapon)
    zum Vergleich - wenn man einem WL sein Fernkampfupgrade verpasst wird der Meleedmg nicht so sehr gegimped. Man hat also bei den Eldar weiterhin seinen CCdmg sowie, je nach upgrade, noch eine ordentliche Fernkampf Option. (Kann natürlich sein das ich hier grad tierisch ins Klo greife, spiel leider keine Eldar. Vielleicht kann das ein Spitzohr ja mal verifizieren)

    Soll heissen: Wenn ein Fernkampf Dread auf einen Deffdread trifft gewinnt der Deffdread. Und das obwohl er - im vergleich zum Cybot deutlich weniger kostet. Vom Schaden der StuKa gegen Fahrzeuge reden wir hier noch gar nicht. Im TT ist diese ja auch gut gegen leicht gepanzerte Ziele einzusetzen.
    Und so schliesst sich der Kreis und wir sind wieder beim Nutzen des StuKa Upgrades für unseren Dreadnought angekommen... :D

    Ja aber selbst wenn er nur noch einen Nahkampf-Arm hat... hat er immer noch ne PowerClaw da dran. Soll heissen. Warum gimped mein Upgrade des Dreads mit einer StuKa gleichzeitig sein Melee Potential so unglaublich während das beim WL net der Fall ist? hat da irgendjemand eine plausible Erklärung für?

    Naja das mit dem Dmg eines HB-Devas ist so ne Sache. Der Schaden von denen variiert ja je näher man an den Bolter herankommt.
    Ich würde mir die gleiche dps wie beim Razorback wünschen. Das würde ich für die Kosten die man hat durchaus angebracht finden. Auch wenn der Verlust der Fist of the Emperor und des Killbuffs natürlich schade sind...

    Ja aber hier gehts ja um den Dread MIT Fernkampfupgrade aka StuKa.
    Also dann - haut mal fleissig in die Tasten:
    Was würdet ihr ändern wollen?
    Mehr DPS? Beibehalten des Buffs beim Killen? trotzdem noch Fist of the Emperor einsetzbar?

    Schiesst los (mörder wort spiel :) ) Ich bin gespannt

    Ja aber wie man dowcodex ja z.b. entnehmen kann macht die StuKA des Dreads grade mal 13 dps mehr als ein ganz normaler Tac Bolter. Finde ich schon recht herbe. Auch das "Fist of the Emperor" net mehr da ist und der melee schaden mit dem Range Upgrade derbe generft wird ist ziemlich kacke. Wenn man das jetzt mal mit einem Wraithlord vergleicht - Wenn man dem ne Shuri/Brightlance verpasst macht er immer noch den gleichen Nahkampfschaden wenn ich mich net irre - man muss ihn halt nur in den CC "befehlen".