Ich schaus mir mal an.
Hmm k: Nach dem ersten grossen Clash lässt du deine Shoota untätig rumstehen während er alles retreatet hat. Da hättes du easy seinen gecappten VP holen können oder auch andere Power Nodes/Req -Points
Du machst zuwenig aus deiner masse. Ein Slugga/Shoota trupp hätte gereicht um ihm die komplette nordöstliche Hälfte der karte zu decappen. So hat der SM genug Ress um seine Verluste auszugleichen und neue Gens zu setzen obwohl du sie ihm 2x streitig machst.
K bin jetzt 3/4 durch. Du bewegst deine Armee immer in nem grossen Haufen und schaffst es nicht die MC zu bekommen obwohl der Sm grad mal 4 Squads (incl Dread) auf dem Feld hat. Das darf dir als Ork nicht passieren. Der SM kontert geschickt deine TBs aus und der Dread zerreisst dir deine Jungs. hast du eigtl bei den Shootas mal ihre Suppression eingesetzt? Kann man net erkennen. aber das wäre nochmal ne möglichkeit um die ASMs n bisschen zu bremsen
Uh oh grad die ganze Armee verloren. Ab da ist das SPiel eh gelaufen.
So:
- zuwenig Mapcontrol
- warum hast du Stormboys gebaut? n schneller tech auf 3 hätte dich weiter gebracht.
- den WB alleine 4x verloren. das geht in die Kosten
Aber alles in allem sieht man schon ganz gut das aktuelle Prob mit den Orks. auf T1 dominierst du. Er tickt zwar runter kann aber techen und bringt recht schnell n Dread gegen den du in dem moment nichts machen kannst. folglich verlierst du die MC und er hat genug Ress um n zweites ASM Squad zu bringen. mit seiner Klasse>Masse-Armee vernichtet er deine kompletten boyz und das Spiel ist verloren.
An deiner Stelle würde ich versuchen mit einem einzelnen Slugga Squad die Ress zu cappen und mit den Sticks seine gens zu kicken. Das hat zweimal gut funktioniert warum hast damit nicht weiter gemacht? ansonsten ist n schneller tech auf drei zu empfehlen um schnell n Looted rauszuhauen.
Ach ja und schick deinen WB mit lvl 2 net gegen n dread... das kostet dich nur 250 Req und gibt ihm noch XP for free.